Ich prophezeie auch: das wird sich nicht in den Reviews widerspiegeln. M$ und die US-Spielepresse haben eine warme, innige Beziehung ($$$) miteinander
Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehmern, aber nur 12 menschlichen Spielern
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- Drake Junior
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Ich prophezeie: Destiny wir mit Titanfall den Boden aufwischen!
Ich prophezeie auch: das wird sich nicht in den Reviews widerspiegeln. M$ und die US-Spielepresse haben eine warme, innige Beziehung ($$$) miteinander
Ich prophezeie auch: das wird sich nicht in den Reviews widerspiegeln. M$ und die US-Spielepresse haben eine warme, innige Beziehung ($$$) miteinander
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Hopsin
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
naja 6 vs 6 is mager,10 vs 10 wäre geil aber KIs sind super erinnert mich sehr an Star Wars Battlefront Multiplayer da konnte man fett Kills sammeln

- an_druid
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Als ob es das nicht schon gegeben hätte..da man aus fünf unterschiedlichen Richtungen angegriffen werden kann..
Bei Batlefront wars eigentlich nur als Deko für die Atmo gedacht, ist daher eigentlich was anderes.Hopsin hat geschrieben:naja 6 vs 6 is mager,10 vs 10 wäre geil aber KIs sind super erinnert mich sehr an Star Wars Battlefront Multiplayer da konnte man fett Kills sammeln![]()
- Sir Richfield
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Hopsin hat geschrieben:da konnte man fett Kills sammeln![]()

- Dantohr
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
"Generell soll die genaue Beobachtung der Umgebung bei steigender Spielerzahl wohl immer anstrengender werden, weswegen es problematisch sei, die Übersicht zu behalten."
Also ist die KI Saudumm
Außerdem klingt das eher nach "Wir trauen den Spielern nicht mehr zu."
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- PickleRick
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Schon bei der ersten Meldung war doch aus den Videos klar, dass die 12 Spieler durch Bots ergänzt werden?Mr.H3artBe4t hat geschrieben:Und bei der ersten Meldung, wo sie bekannt gegeben haben max. 12 Spieler, hieß es: 6 vs 6 habe am besten gefunzt...
Da fragt man sich doch echt, wieso sie nun auf Bots setzten? Und Bots in einem MP Shooter macht wirklich kein Fun. Habs bei CS: GO gesehen. Führt das Ganze meiner Meinung nach ab absurdum...
Schau mer mal, wo das hin führt. Bots und der von mir vorher erwähnte eSport-Anspruch passen wirklich nur schwer zusammen.
- PickleRick
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Genau und nur darum geht es auch in Shootern! Schei* auf Objectives... killen, killen, killen...Hopsin hat geschrieben:naja 6 vs 6 is mager,10 vs 10 wäre geil aber KIs sind super erinnert mich sehr an Star Wars Battlefront Multiplayer da konnte man fett Kills sammeln![]()
- Hardtarget
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
ist vll nicht ganz so frustig wenn da noch bots rumlaufen, die noch beknackter sind als man selber. 
- Temeter
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Objectives sind im Normalfall einzig dazu da, um einen Rahmen fürs Killen zu geben, und die Richtung der Kämpfe zu beeinflussen. Dadurch wird ein Spiel nicht intelligenter.b1tchnow hat geschrieben:Genau und nur darum geht es auch in Shootern! Schei* auf Objectives... killen, killen, killen...
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Dann sollten die Maps aber auch vernünftig der Spielmechanik angepasst sein.Slifire hat geschrieben:Zu aller erst sollte man sich im klaren sein das man hier keine Bf Maps hat, sondern Maps in der Größe von COD oder vergleichbaren Games. Des weiteren rennt jeder Spielercharakter mit einem Jetpack herum das das erreichen von großen Höhen, das entlanglaufen an Wänden usw. zu einer Leichtigkeit macht. Man ist also nicht nur auf manchen Maps der Gefahr ausgesetzt von bspw. Oben gekillt zu werden. Jetzt stellt euch das ganze mal mit zig Spielern vor die alle wild durch die Maps hüpfen, denn genau so sagten ja auch einst die entwickler solle man das Spiel spielen.
Für mich klingt die News so, als ob das nicht so recht geschafft wurde und jetzt an anderen Schrauben mit leichtläufigeren Gewinden gedreht wird.
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Freakstyles
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Ich finds gut, man merkt in Spielen wie BF4, wo man auch aus 5 Richtungen angegriffen werden kann, dass es dann viele Leute zum Snipern hinzieht. Denn nur der hat meist die Option aus 5 Richtungen angreifen zu können. Vielen Leuten is die unübersichtliche Action mittem im Gefecht wohl auch zuviel, daher auch so viele Sniper-Spieler. Von daher kann man auch direkt den Weg gehen den die Macher jetzt gehen, auf ein Sniping-, oder Campingfall hät ich nämlich auch kein Bock!
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NeuerFreund
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Skill scheint bei dieser Entscheidung jedoch keine Rolle zu spielen. Wenn ich schon höre, dass man sich daran stört aus 5 Richtungen angegriffen zu werden gehe ich stark davon aus dass man hier schlicht und ergreifend Causuals ins Boot ziehen möchte.TaLLa hat geschrieben:Dass das immer als negativ dargestellt wird. Geht halt GW2 oder BF zocken wenn ihr blobben wollt. Lieber Small Skale für mehr Skillmatchup.
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NeuerFreund
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
NeuerFreund hat geschrieben:Skill scheint bei dieser Entscheidung jedoch keine Rolle zu spielen. Wenn ich schon höre, dass man sich daran stört aus 5 Richtungen angegriffen zu werden gehe ich stark davon aus dass man hier schlicht und ergreifend Causuals ins Boot ziehen möchte.TaLLa hat geschrieben:Dass das immer als negativ dargestellt wird. Geht halt GW2 oder BF zocken wenn ihr blobben wollt. Lieber Small Skale für mehr Skillmatchup.
das hätte man aber auch mit einer Limitierung der Sniper in jedem Team schaffen könnenFreakstyles hat geschrieben:Ich finds gut, man merkt in Spielen wie BF4, wo man auch aus 5 Richtungen angegriffen werden kann, dass es dann viele Leute zum Snipern hinzieht. Denn nur der hat meist die Option aus 5 Richtungen angreifen zu können. Vielen Leuten is die unübersichtliche Action mittem im Gefecht wohl auch zuviel, daher auch so viele Sniper-Spieler. Von daher kann man auch direkt den Weg gehen den die Macher jetzt gehen, auf ein Sniping-, oder Campingfall hät ich nämlich auch kein Bock!
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Freakstyles
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Man siehe sich das Video an, wie man da durch die Stadtgassen hüpft von einem Punkt zum anderem, vorrücken scheint ja auch wichtig zu sein wegen der Titans. Wenn dann 15 Spieler aus dem eigenen Team sich nur auf die Dächer stellen und die Strassen unter sich beobachten is das einfach Arsch, aber wems gefällt so zu spielen der kann ja bei Battlefield bleiben und da auf Maps ohne Sniperlimit spielen. Da is dann ne Fortbewegung ohne Panzer fast garnicht mehr möglich, aber hey, wems Spaß macht.
Edit: Man braucht kein Sniper Gewehr um auffem Dach zu campen
Edit: Man braucht kein Sniper Gewehr um auffem Dach zu campen
- Temeter
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Re: Titanfall: Multiplayer-Gefechte mit maximal 50 Teilnehme
Das Problem umgeht man normalerweise damit, dass man Deckung benutzt, welche einen aus toten Winkeln abschirmt, und mögliche Feindpositionen im Auge behält. Nicht zu vergessen Teammates, die immer die beste Absicherung sind, selbst im Pug. Ansonsten spielen sich die Schlachten in BF4 einfach besser im Team inklusive VoiP.Freakstyles hat geschrieben:Ich finds gut, man merkt in Spielen wie BF4, wo man auch aus 5 Richtungen angegriffen werden kann, dass es dann viele Leute zum Snipern hinzieht. Denn nur der hat meist die Option aus 5 Richtungen angreifen zu können. Vielen Leuten is die unübersichtliche Action mittem im Gefecht wohl auch zuviel, daher auch so viele Sniper-Spieler. Von daher kann man auch direkt den Weg gehen den die Macher jetzt gehen, auf ein Sniping-, oder Campingfall hät ich nämlich auch kein Bock!
So sehr ich die Frase hasse, in dem Fall läuft es wirklich auf Learn to Play hinaus. Sogar, oder eher gerade in Call of Duty, welches gerne als absolutes Casual-Spiel verschrien wird, sind Situationsbewusstsein und schnelle Entscheidungen zur Risikominimierung einer der wichtigsten Teile des Gameplays. Wenn man das nicht lernen kann, dann wird man auch mit Bots nicht weit kommen, und sollte so ein Spiel nicht im MP zocken.
