Nein, ich bin derjenige der die 20 Prozent Bandweite an Text zwischen Pornos und Filesharing im Internet belegt. Aber hey ... du rufst da echt an?DancingDan hat geschrieben:Du bist also derjenige, der Leitungen belegt wenn ich bei diesen TV-Gewinnspielen mitmachen will?8BitLegend hat geschrieben:Die korrekte Vorgehensweise wäre: TV-Programm einschalten, wegen Unzumutbarkeit wieder abschalten und anschließend der verantwortlichen Redaktion rückzumelden warum. Denn neben "Love it or leave it" gibt es auch immer eine Option C: Change it.
IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
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Easy Lee
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
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mohnstrudel
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Mal ein Beispiel - mein PC steht im Arbeitszimmer, zum Wohnzimmer sind es ca. 50 (Kabel-)Meter. Ich will einen SNES-Klassiker am Fernseher spielen. Was mache ich? Auf meiner PS3 kann ich es offensichtlich nicht, auf der PS4 werde ich es auch nicht können.gargaros hat geschrieben:Noch so ein Teil, das wirklich niemand braucht. Denken die wirklich, dass sie mit sowas Erfolg haben werden, vor allem da aktuell an allen Ecken und Ende ähnliche "Konsolen" hervorsprießen? Oh man oh man. Die Spiele werden immer schlechter, es werden immer mehr "Heimkonsolen" auf den Markt geworfen, die aber nichts können... Moment mal, das erinnert mich an etwas...
Es hat also schon seine Richtigkeit, dass es solche Projekte gibt. Für mich ist es halt momentan Ouya vs. IndieGO. Ist halt die Sache - will ich günstig eher ältere Games zocken (Ouya, 150€ mit einem zweiten Controller) oder will ich alles bis zu Wii Games alles zocken können (300-350€ excl. Controller).
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keiner einer
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Naja bis auf Wii Spiele läuft doch wirklich alles auf einem halbwegs passablen Laptop.mohnstrudel hat geschrieben:Mal ein Beispiel - mein PC steht im Arbeitszimmer, zum Wohnzimmer sind es ca. 50 (Kabel-)Meter. Ich will einen SNES-Klassiker am Fernseher spielen. Was mache ich? Auf meiner PS3 kann ich es offensichtlich nicht, auf der PS4 werde ich es auch nicht können.
Es hat also schon seine Richtigkeit, dass es solche Projekte gibt. Für mich ist es halt momentan Ouya vs. IndieGO. Ist halt die Sache - will ich günstig eher ältere Games zocken (Ouya, 150€ mit einem zweiten Controller) oder will ich alles bis zu Wii Games alles zocken können (300-350€ excl. Controller).
Sprich lieber 300 Euro für nenn 0815 Laptop ausgeben und alles als Emu laufen lassen.
Es stimmt natürlich das es smoother ist das ganze in einer Konsole zu haben und ich würde es mir zumindest mal ansehen. Allerdings muss schlicht auch de Preis passen. Für 300-350 € bekomme ich schon eine ganze menge Oldschoolkonsolen mit einem ganzen Batzen Spiele! :wink:
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mohnstrudel
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Das ist Faktor Nr. 1keiner einer hat geschrieben: Es stimmt natürlich das es smoother ist das ganze in einer Konsole zu haben[...]
Und das ist halt Faktor Nr. 2, weil eng verbunden mit Nr. 1. Klar, manche haben gerne zig verschiedene Konsolen und das ist ihr gutes Recht, aber ich hätte da schon gerne ein (schickes) Gerät, das dezent neben dem TV steht.Für 300-350 € bekomme ich schon eine ganze menge Oldschoolkonsolen mit einem ganzen Batzen Spiele!
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keiner einer
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Allen Retrowellen zum trotz muss man doch zugeben, dass man sooo häufig auch nicht mehr das Super NES raus krammt. Da kann das von mir aus auch mal einen Tag lang VOR dem schicken TV Rack stehen wo sonst alle Geräte untergebracht sind. :wink:mohnstrudel hat geschrieben:Das ist Faktor Nr. 1keiner einer hat geschrieben: Es stimmt natürlich das es smoother ist das ganze in einer Konsole zu haben[...]
Und das ist halt Faktor Nr. 2, weil eng verbunden mit Nr. 1. Klar, manche haben gerne zig verschiedene Konsolen und das ist ihr gutes Recht, aber ich hätte da schon gerne ein (schickes) Gerät, das dezent neben dem TV steht.Für 300-350 € bekomme ich schon eine ganze menge Oldschoolkonsolen mit einem ganzen Batzen Spiele!
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johndoe774091
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Klar, die Fragen sind so einfach und ich hab auch schon drölf Millionen € gewonnen. und 20 Fernseher und 10 Konsolen und 35 iPhones.8BitLegend hat geschrieben: Nein, ich bin derjenige der die 20 Prozent Bandweite an Text zwischen Pornos und Filesharing im Internet belegt. Aber hey ... du rufst da echt an?
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keiner einer
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Hallo Pascal,ppapara hat geschrieben:Ein normales Kickstarter-Prjekt dauert 30Tage.. gibt uns noch "max" die 20 und wir machen nen 2ten Anlauf... Wir werkeln und gucken zwischendurch bei google nach was die Welt so an dem Projekt stört und eventuell doch wünscht.
Mfg
Pascal Papara
http://www.indiego-gaming.com
ich habe da mal eine Frage oder besser zwei:
Warum Entwickelt ihr nicht einfach nur die Software sprich ein OS?
Das ganze würde günstiger leichter zu finanzieren und die Leute könnten die PC Komponenten verwenden die sie wollen.
So könnte ich an meinem Wohnzimmerpc sowohl euer Betreibsystem laufen lassen, als auch ein normales Windows wenn ich mal was anderes mache wie spielen.
Zweite Frage wäre, warum habt ihr euch für eine Plattform entschieden, wo das Geld so oder so eingesackt wird? Ich habe mich selber nicht informiert, aber das wurde hier ja schon gepostet.
Es wird doch auch ähnliche Plattformen geben, die dies nicht tuen und nicht Kickstarter heissen :wink:
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ppapara
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Im Grunde ist es das was wir tun, nur lassen wir im Moment den Händlern freie Wahl.
Händler erhalten das OS und können Ihre IndieGO-Systeme selbst konfigurieren.
Wir definieren hier nur eine "Referenz".
Im Augenblick überlegen wir ein zweite Kampagne mit "Geld zurück-Garantie", niedrigerem Ziel für ein IndieGO! Mini (Endpreis zwischen 100-150€) zu starten. Die Machbarkeit wird gerade geprüft. Auch hier käme wieder eine AMD APU zum Einsatz. X86 bleibt nunmal das System mit den meisten Möglichkeiten.
ARM ist "Wegwerf" und Wasserkopfvergoldung pur und das geht mir gegen den Strich.
Dann hätten wir lowcost und High-End abgedeckt. Bezüglich der normalen IndieGO gibt es in kürze Updates.
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Im Augenblick überlegen wir ein zweite Kampagne mit "Geld zurück-Garantie", niedrigerem Ziel für ein IndieGO! Mini (Endpreis zwischen 100-150€) zu starten. Die Machbarkeit wird gerade geprüft. Auch hier käme wieder eine AMD APU zum Einsatz. X86 bleibt nunmal das System mit den meisten Möglichkeiten.
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Dann hätten wir lowcost und High-End abgedeckt. Bezüglich der normalen IndieGO gibt es in kürze Updates.
- Nightfire123456
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Ich sehe im mom. keinen Grund mir diese Konsole zu kaufen. Will ich ein Gerät für Emulatoren ist die Ouya doch die deutlich bessere Wahl. Günstiger, schicker und ein Betriebssystem das haufenweise Apps bietet.ppapara hat geschrieben:Im Grunde ist es das was wir tun, nur lassen wir im Moment den Händlern freie Wahl.
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Im Augenblick überlegen wir ein zweite Kampagne mit "Geld zurück-Garantie", niedrigerem Ziel für ein IndieGO! Mini (Endpreis zwischen 100-150€) zu starten. Die Machbarkeit wird gerade geprüft. Auch hier käme wieder eine AMD APU zum Einsatz. X86 bleibt nunmal das System mit den meisten Möglichkeiten.
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Dann hätten wir lowcost und High-End abgedeckt. Bezüglich der normalen IndieGO gibt es in kürze Updates.
Will ich eine PC ähnliche Plattform die mir jede menge Games bietet ist die Steam box die deutlich bessere Alternative.
Die Hardware scheint für den Preis gut zu sein, aber die Software habt ihr anscheinend komplett aussen vor gelassen. Ihr könnt weder mit Entwicklern trumpfen die euch unterstützen noch habt ihr eine Plattform die von Start aus schon viel bietet.
Das ganze wirckt für mich als würdet ihr es einfach mal probieren. Wenn es nicht klappt probiert man halt was anderes.
Das Arm wegwerf Technologie ist, ist richtig. Das ist aber bei Konsolen nunmal der Fall. Dafür hat man den Vorteil das die Geräte klein und leise gebaut werden können.
Kickstarter wäre auf jeden fall auch die bessere Wahl gewesen, man hätte es auch wie all die anderen Deutschen Entwickler machen können und Pfund als bezahl mittel auswählen können
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keiner einer
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Also ein Betriebssystem würde ich euch sofort für 100 € aus den Händen reissen.ppapara hat geschrieben:Im Grunde ist es das was wir tun, nur lassen wir im Moment den Händlern freie Wahl.
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Im Augenblick überlegen wir ein zweite Kampagne mit "Geld zurück-Garantie", niedrigerem Ziel für ein IndieGO! Mini (Endpreis zwischen 100-150€) zu starten. Die Machbarkeit wird gerade geprüft. Auch hier käme wieder eine AMD APU zum Einsatz. X86 bleibt nunmal das System mit den meisten Möglichkeiten.
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Dann noch Videounterstützung und ich brauch auf meinem Asrock 3DVision kein Windows mehr
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ppapara
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Re: IndieGO!: Offene Crowdfunding-Konsole aus Duisburg
Muss ich mal mit den anderen bequatschen... aber 100 wären zuviel.. 30 wäre meiner Meinung die obere Latte.
Wir machen erstmal wie geplant weiter und gucken ob und wie das angenommen wird. Plan B -> nur OS.
Solange es Linux-Treiber gibt, ist 3D kein Problem.
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ppapara
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