Der ganze Nonsens ist so innovativ wie hmm, Resi 5 usf..
Es existieren schon so wenige Koop-Games. Da könnte ruhig mal eines kommen, das man ein zweites, drittes mal am besten mit dem gleichen Mitspieler zoggen will und es immer noch so gut das Hirn matscht wie die Halo-Serie! HALO!!!!
Besonders im 3.Teil nahm man das Messer zur Blutsbruderschaft in die Hand!
Dead Space 3: Mit Halluzinationen zur Innovation?
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- Mhairin
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- Rooster
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Re: Dead Space 3: Mit Halluzinationen zur Innovation?
na ja, angeblich soll es ja kein friendly fire in dead space 3 geben. sollte sich dies wirklich bewahrheiten ist das tolle feature sowieso für die katz. einfach abwarten und tee trinken bis der coop buddy keine halluzinationen mehr hat, waffen durchladen und weiter gehts. genial
aufgezwungener coop, deckungssystem, typische shooter waffen etc. keine rosigen aussichten für teil 3 imo
aufgezwungener coop, deckungssystem, typische shooter waffen etc. keine rosigen aussichten für teil 3 imo
- PanzerGrenadiere
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Re: Dead Space 3: Mit Halluzinationen zur Innovation?
mal sehen. in eternal darkness hat man gegner gesehen, die überhaupt nicht da waren. wenn man nicht gerade per headset miteinander verbunden ist, könnte es schon nicht so einfach sein eine halluzination zu erkennen. werde es mir aber so oder so nicht holen. der erste teil hatte zwar eine tolle atmo (event horizon), ich konnte mich aber trotzdem nie dazu aufraffen, weiter als bis zu kaitel 6 zu spielen.
- Rooster
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Re: Dead Space 3: Mit Halluzinationen zur Innovation?
beim ersten mal durchspielen erkennt man den effekt bestimmt nicht sofort. trotzdem würde mir das gefühl der gefahr fehlen wenn ich weiss, dass ich nicht von meinem coop spieler verletzt werden kann.PanzerGrenadiere hat geschrieben:mal sehen. in eternal darkness hat man gegner gesehen, die überhaupt nicht da waren. wenn man nicht gerade per headset miteinander verbunden ist, könnte es schon nicht so einfach sein eine halluzination zu erkennen. werde es mir aber so oder so nicht holen. der erste teil hatte zwar eine tolle atmo (event horizon), ich konnte mich aber trotzdem nie dazu aufraffen, weiter als bis zu kaitel 6 zu spielen.
yop, die atmo ist in teil 1 wirklich grossartig und auch der grusel faktor ist höher als in teil 2. allerdings fand ich die aufgaben und die einzelnen level abschnitte etwas eintönig nach einer weile. imo wurde das in teil 2 ausgemerzt. die einzelnen locations fühlen sich unterschiedlicher an und der allgemeine "flow" von abschnitt zu abschnitt funktioniert auch prima. isaac mit stimme ist sogar eine verbeserung (obwohl ich zuerst sehr skeptisch war) und selbst die steuerung ist einen tick besser und fühlt sich beweglicher an ohne in standart shooter kost zu verfallen. nur zum ende hin übertreibt man ziemlich mit action und serviert einen echt lahmen bosskampf. unterm strich fand ich teil 2 trotzdem einen kleinen ticken besser als teil 1...
