Immer dieses Pseudo-Argument, man könne ja den Singleplayer vom Multiplayer trennen. Das hat in Diablo 2 dem geschlossenen Battle.net auch nichts gebracht. Mein Gott, ist das so schwer zu verstehen, daß Blizzard nicht will, daß sowas wie Loottables, Mobs etc. auf der lokalen Festplatte gespeichert werden? Ich habe schon mal hier im Thread ein Link zu einem Blue Post im Blizzard-Forum gepostet, aus dem sehr ersichtlich sein wird, daß Blizzard sich durch die Client/Server-Architektur zwar nicht einbildet, daß Cheat- und Hack-Problem beseitigt zu haben, aber zumindest dient es als Vorsichtsmaßnahme, da so die Kontrolle des Loots etc. komplett über den Server gesteuert wird und der Spieler davon rein gar nichts mitbekommt.Mindflare hat geschrieben:Das letztere ist ja im Singleplayer enorm wichtig...PsychoDad84 hat geschrieben: das ist deine meinung. nach meinung von blizzard hat eine online anbindung ne menge nutzen. immer aktuelle patches zum beispiel. schutz vor cheatern und betrügern...
Wie hier schon zigmal gesagt wurde hätte man den SP ja per Auswahl am Anfang trennen können. Einmal Always-On und in den Multiplayer exportierbar und einmal nicht, dafür offline.
Patches kann man auch über eine Launcher-Datei sicherstellen, die beim Start (und bestehender Internetverbindung) automatisch patcht.
Diablo III: Feedback 'überrascht' Blizzard
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KOK
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Warum Pseudo-Argument?
Es ist nunmal möglich. Ob Blizzard das will, ist jetzt eine andere Sache. Du nennst da schon richitge Gründe. Allerdings habe ich persönlich als Solospieler von diesen Maßnahmen mal so garnichts.
So wie Sir Richfield (und andere) finde ich es einfach enorm schade, dass man nicht mehr die Wahl hat.
Es ist nunmal möglich. Ob Blizzard das will, ist jetzt eine andere Sache. Du nennst da schon richitge Gründe. Allerdings habe ich persönlich als Solospieler von diesen Maßnahmen mal so garnichts.
So wie Sir Richfield (und andere) finde ich es einfach enorm schade, dass man nicht mehr die Wahl hat.
- Wigggenz
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Kontrolle des Spielverhaltens durch den Publisher ohne garantierten Mehrwert für den Spieler?MolyHoly hat geschrieben:Internet gehört zu den minimalen Systemanforderungen. Wenn man die nicht erfüllen kann, muss man eben nachrüsten.
Ich glaube diejenige die am lautesten schreien sind "Raub"kopierer und jugendliche die kein Internet haben dürfen. Denn gibt es noch diejenigen die kein DSL kriegen. Gut, das ist echt Pech. Aber der Rest hat einfach keine Argumente.
- Mindflare
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@Holymoly:
Es gibt auch eine große Gruppe, für die Diablo ein Singleplayerspiel ist. Da zählt die Community nicht als Mehrwert.
Nachteile hast du unter anderem bei denen, die kein (stabiles) Internet haben. In die gleiche richtung werden Spieler benachteiligt, die auch mal unterweg spielen, weil sie viel Reisen müssen.
Aber auch für den rest kommt einfach eine gesteigerte Abhängigkeit von Faktoren hinzu, die ausfallen können. Das können Internet, W-LAN oder einfach die B.Net Server sein.
Im Multiplayer sieht es anders aus, das wurde aber auch schon gut durchdiskutiert.
Es gibt auch eine große Gruppe, für die Diablo ein Singleplayerspiel ist. Da zählt die Community nicht als Mehrwert.
Nachteile hast du unter anderem bei denen, die kein (stabiles) Internet haben. In die gleiche richtung werden Spieler benachteiligt, die auch mal unterweg spielen, weil sie viel Reisen müssen.
Aber auch für den rest kommt einfach eine gesteigerte Abhängigkeit von Faktoren hinzu, die ausfallen können. Das können Internet, W-LAN oder einfach die B.Net Server sein.
Im Multiplayer sieht es anders aus, das wurde aber auch schon gut durchdiskutiert.
- Aurellian
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Stellen die Onlinezwang-Befürworter den "Rest" dar? Von denen hab ich jedenfalls bisher nichts Stichhaltiges gesehen. Zum ersten Satz spar ich mir weitere Kommentare, er zeigt ja deutlich, wem die Argumente fehlen.MolyHoly hat geschrieben:Ich glaube diejenige die am lautesten schreien sind "Raub"kopierer und jugendliche die kein Internet haben dürfen. Denn gibt es noch diejenigen die kein DSL kriegen. Gut, das ist echt Pech. Aber der Rest hat einfach keine Argumente.
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Jadreinhe
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Das Online-Zwangs-Phänomen ist doch wirklich nur konsequenter Ausdruck einer schon längst begonnenen Internet Orientierung im Spielbereich - und den aufhalten zu wollen ist doch wirklich einfach nur hanebüchen. Es ist schon längst soweit, Blizzard reagiert nur auf den Trend.
Und wenn Blizzard damit die Cheater und ebenso erschummelte Gegenstände verhindern kann, soll es mir Recht sein. Zumal ich die Idee mit dem Auktionshaus nach längerem Überlegen doch gar nicht so doof finde - im Gegenteil: Es würde mich reizen ein paar schöne Gegenstände, die ich mit eigener Kraft erarbeitet habe, für Geld ins Netz zu stellen. Und die Leute, die das Kaufen wollen, haben sich doch entschieden da Anteil zu nehmen. Warum sollte ich ihnen das ausreden wollen? Es gab doch schon genug Auktionen über E-Bay, hier hätten wir dann wesentlich sichere Kontexte für so eine Transaktion.
Und hey, man muss dort durchaus nicht aktiv sein um ein geniales Spielerlebnis zu haben - so haben es die Entwickler betont. Sie gingen sogar so weit zu sagen, dass sie andernfalls versagt hätten.
Auch die Charakterentwicklung finde ich reizend! Es ist doch genial mit den Runen rumzuexperimentieren und den Gegnern mit den adäquaten Mitteln einheizen zu können. Damit - denn die Kämpfe laufen wesentlich flüssiger ab - kann ich wirklich meinen ganz eigenen dynamischen Kampfstil verbessern, der Char fühlt sich wesentlich griffiger an: Die Figurenbeherrschung kann merklicher perfektioniert werden und beschränkt sich nicht mehr nur auf ein oder zwei Mausknöpfchen, wie es im 2. Teil häufig gereicht hat. Sogar ausweichen geht! Der Held als dynamisch greifbares und handhabbares Ganzes - find ich genial!
Ich verstehe diesen Missmut gegenüber Blizzard nicht. Auch wenn es mich anfangs auch geärgert hat: Wann genau hat Blizzard die Fans jemals enttäuscht? Ein bisschen mehr Vertrauen! Der erste Moment, da wir wirklich beurteilen können, ob da was schief gelaufen ist, ist jener, wenn wir es selbst zum ersten mal spielen. Bis dahin: ruhig Blut.
Die Entwickler anzuspornen mit ihrer Leidenschaft zu entwickeln, bringt zunächst mehr.
Wie gesagt: Erst wenn sich die Erfahrung nicht mehr bestätigt, dass die Leute von Blizzard ein Herz für das haben, was sie tun, und gleichsam also für die Spieler, dann können wir doch gemeinsam rummaulen!
Und wenn Blizzard damit die Cheater und ebenso erschummelte Gegenstände verhindern kann, soll es mir Recht sein. Zumal ich die Idee mit dem Auktionshaus nach längerem Überlegen doch gar nicht so doof finde - im Gegenteil: Es würde mich reizen ein paar schöne Gegenstände, die ich mit eigener Kraft erarbeitet habe, für Geld ins Netz zu stellen. Und die Leute, die das Kaufen wollen, haben sich doch entschieden da Anteil zu nehmen. Warum sollte ich ihnen das ausreden wollen? Es gab doch schon genug Auktionen über E-Bay, hier hätten wir dann wesentlich sichere Kontexte für so eine Transaktion.
Und hey, man muss dort durchaus nicht aktiv sein um ein geniales Spielerlebnis zu haben - so haben es die Entwickler betont. Sie gingen sogar so weit zu sagen, dass sie andernfalls versagt hätten.
Auch die Charakterentwicklung finde ich reizend! Es ist doch genial mit den Runen rumzuexperimentieren und den Gegnern mit den adäquaten Mitteln einheizen zu können. Damit - denn die Kämpfe laufen wesentlich flüssiger ab - kann ich wirklich meinen ganz eigenen dynamischen Kampfstil verbessern, der Char fühlt sich wesentlich griffiger an: Die Figurenbeherrschung kann merklicher perfektioniert werden und beschränkt sich nicht mehr nur auf ein oder zwei Mausknöpfchen, wie es im 2. Teil häufig gereicht hat. Sogar ausweichen geht! Der Held als dynamisch greifbares und handhabbares Ganzes - find ich genial!
Ich verstehe diesen Missmut gegenüber Blizzard nicht. Auch wenn es mich anfangs auch geärgert hat: Wann genau hat Blizzard die Fans jemals enttäuscht? Ein bisschen mehr Vertrauen! Der erste Moment, da wir wirklich beurteilen können, ob da was schief gelaufen ist, ist jener, wenn wir es selbst zum ersten mal spielen. Bis dahin: ruhig Blut.
Die Entwickler anzuspornen mit ihrer Leidenschaft zu entwickeln, bringt zunächst mehr.
Wie gesagt: Erst wenn sich die Erfahrung nicht mehr bestätigt, dass die Leute von Blizzard ein Herz für das haben, was sie tun, und gleichsam also für die Spieler, dann können wir doch gemeinsam rummaulen!
- Boesor
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Also ich für meinen teil spiele das als SP weil es im Internet halt auch genügend idioten gibt. Dann lieber solo und mit Atmo.usponly hat geschrieben:kann nicht nachvollziehen wie man scharf auf den singleplayer sein kann ^^ alleine ist das nur langweilig...und wer im jahr 2011 kein internet hat der hat halt pech gehabt.
- Wigggenz
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Und dein erster Post weist dich direkt als nicht ernszunehmen aus. Danke dass ich mir jede weitere Diskussion sparen kannusponly hat geschrieben:kann nicht nachvollziehen wie man scharf auf den singleplayer sein kann ^^ alleine ist das nur langweilig...und wer im jahr 2011 kein internet hat der hat halt pech gehabt.
@Jadreinhe:
Wie kannst du sämtliche Kritik am Spiel zurückweisen, und sicher behaupten, das Gameplay wäre um so viel besser geworden, ohne es selbst gespielt zu haben?
Und wer Publishern blind vertraut, ist selbst schuld. Natürlich pushen die Entwickler ihr Spiel. Wäre ja auch dämlich, wenn sie sich öffentlich Fehler eingestehen würden bei einem Spiel, was noch nicht einmal released ist.
- Boesor
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kommt auf die freunde an :wink:MolyHoly hat geschrieben:Denke er meint mp zocken unter Freunden. Dann hat man´s auch nicht mit Idioten zu tunBoesor hat geschrieben:Also ich für meinen teil spiele das als SP weil es im Internet halt auch genügend idioten gibt. Dann lieber solo und mit Atmo.usponly hat geschrieben:kann nicht nachvollziehen wie man scharf auf den singleplayer sein kann ^^ alleine ist das nur langweilig...und wer im jahr 2011 kein internet hat der hat halt pech gehabt.
Aber ich denke es wird auch einige geben die einfach keine Freunde haben die D3 zocken, so wie ich
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KOK
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Aber trotzdem kann man ja das normale AH benutzen, um gutem Items, die man gefunden hat, aber nicht gebrauchen kann zu verkaufen und dafür halt vielleicht etwas anderes zu kaufen. Dafür braucht man keine Freunde. Ein vernünftiges Handelsystem kann auch die Solospielerfahrung angenehm erweitern.Boesor hat geschrieben:kommt auf die freunde an :wink:MolyHoly hat geschrieben:Denke er meint mp zocken unter Freunden. Dann hat man´s auch nicht mit Idioten zu tunBoesor hat geschrieben: Also ich für meinen teil spiele das als SP weil es im Internet halt auch genügend idioten gibt. Dann lieber solo und mit Atmo.
Aber ich denke es wird auch einige geben die einfach keine Freunde haben die D3 zocken, so wie ich
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petepansen
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verstehe ich das richtig:
weltweite zombieapokalypse, infrastruktur zusammengebrochen!
mit einigen überlebenden kumpels entwende ich unter lebensgefahr mit stapler, kran, tieflader und unseren letzten ressourcen einen notstromgenerator aus dem benachbarten krankenhaus.
wir klappern bei 38° im schatten mit fahrradanhänger 50km überfüllter autobahn ab, um noch ein bisschen diesel aus den verlassenen lkw abzupumpen.
wir richten, auf dem hausboot angekommen, die strom- und lan-verbindungen ein (das schlimmste von allem), installieren diablo 3, bis auf eine person mit vista, deren pc nicht booten will.
einige versuchen, das pc-problem zu lösen, während 3 leute eine runde cs spielen und wegen der ungeraden zahl der spieler nörgeln, 4 leute sich an einem harten 3er-ki-team in age of empires II versuchen und der rest ein blobby volley - turnier mit ko-system und wetteinsätzen durchspielt.
nur um, als dann schließlich alles läuft und alle jubeln, entsetzt feststellen zu müssen, dass diablo 3 eine online-anbindung erfordert.
das wird ein montag sein.
meint ihr, man könnte in diesem fall noch über funk einen crack von den russen anfordern?
weltweite zombieapokalypse, infrastruktur zusammengebrochen!
mit einigen überlebenden kumpels entwende ich unter lebensgefahr mit stapler, kran, tieflader und unseren letzten ressourcen einen notstromgenerator aus dem benachbarten krankenhaus.
wir klappern bei 38° im schatten mit fahrradanhänger 50km überfüllter autobahn ab, um noch ein bisschen diesel aus den verlassenen lkw abzupumpen.
wir richten, auf dem hausboot angekommen, die strom- und lan-verbindungen ein (das schlimmste von allem), installieren diablo 3, bis auf eine person mit vista, deren pc nicht booten will.
einige versuchen, das pc-problem zu lösen, während 3 leute eine runde cs spielen und wegen der ungeraden zahl der spieler nörgeln, 4 leute sich an einem harten 3er-ki-team in age of empires II versuchen und der rest ein blobby volley - turnier mit ko-system und wetteinsätzen durchspielt.
nur um, als dann schließlich alles läuft und alle jubeln, entsetzt feststellen zu müssen, dass diablo 3 eine online-anbindung erfordert.
das wird ein montag sein.
meint ihr, man könnte in diesem fall noch über funk einen crack von den russen anfordern?
- Provo
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- Registriert: 26.02.2010 15:26
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Das ist einer der lustigsten Kommentare die ich hier bisher gelesen habpetepansen hat geschrieben:verstehe ich das richtig:
weltweite zombieapokalypse, infrastruktur zusammengebrochen!
mit einigen überlebenden kumpels entwende ich unter lebensgefahr mit stapler, kran, tieflader und unseren letzten ressourcen einen notstromgenerator aus dem benachbarten krankenhaus.
wir klappern bei 38° im schatten mit fahrradanhänger 50km überfüllter autobahn ab, um noch ein bisschen diesel aus den verlassenen lkw abzupumpen.
wir richten, auf dem hausboot angekommen, die strom- und lan-verbindungen ein (das schlimmste von allem), installieren diablo 3, bis auf eine person mit vista, deren pc nicht booten will.
einige versuchen, das pc-problem zu lösen, während 3 leute eine runde cs spielen und wegen der ungeraden zahl der spieler nörgeln, 4 leute sich an einem harten 3er-ki-team in age of empires II versuchen und der rest ein blobby volley - turnier mit ko-system und wetteinsätzen durchspielt.
nur um, als dann schließlich alles läuft und alle jubeln, entsetzt feststellen zu müssen, dass diablo 3 eine online-anbindung erfordert.
das wird ein montag sein.
meint ihr, man könnte in diesem fall noch über funk einen crack von den russen anfordern?
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MKGamer24
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Aber sowas von xD. LAN-Partys sind saugeil, schade das es bei neuen Spielen kaum noch LAN-Modi gibt.Provo hat geschrieben:Das ist einer der lustigsten Kommentare die ich hier bisher gelesen habpetepansen hat geschrieben:verstehe ich das richtig:
weltweite zombieapokalypse, infrastruktur zusammengebrochen!
mit einigen überlebenden kumpels entwende ich unter lebensgefahr mit stapler, kran, tieflader und unseren letzten ressourcen einen notstromgenerator aus dem benachbarten krankenhaus.
wir klappern bei 38° im schatten mit fahrradanhänger 50km überfüllter autobahn ab, um noch ein bisschen diesel aus den verlassenen lkw abzupumpen.
wir richten, auf dem hausboot angekommen, die strom- und lan-verbindungen ein (das schlimmste von allem), installieren diablo 3, bis auf eine person mit vista, deren pc nicht booten will.
einige versuchen, das pc-problem zu lösen, während 3 leute eine runde cs spielen und wegen der ungeraden zahl der spieler nörgeln, 4 leute sich an einem harten 3er-ki-team in age of empires II versuchen und der rest ein blobby volley - turnier mit ko-system und wetteinsätzen durchspielt.
nur um, als dann schließlich alles läuft und alle jubeln, entsetzt feststellen zu müssen, dass diablo 3 eine online-anbindung erfordert.
das wird ein montag sein.
meint ihr, man könnte in diesem fall noch über funk einen crack von den russen anfordern?
Wenn ich mir aber mal so die allgemeine Entwicklung in der Videospielbranche anschaue, komm ich mir so langsam aber sicher alt vor. Das Erschreckende daran ist, dass ich selbst grad mal 20 bin.
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Prudentis
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Re: Diablo III: Feedback 'überrascht' Blizzard
Es freut mich, dass hier doch so viele Stimmen der Vernunft zu vernehmen sind. Im Blizzardforum bekommt man ja Schüttelfrost, wenn man manche Meinungen liest, wie toll doch solche Zwänge sind.
Manchmal könnte man den Eindruck bekommen, dass Denken zum Luxus geworden und langsam von pavlovschen Reizreaktionen ersetzt wird.
Ich hätte nicht gedacht, dass es mal soweit kommt, dass ich Diablo nicht kaufen kann, weil bei solchen Entwicklungen (bei meinem Lieblingsstudio) ein Boykott zur Pflicht werden lassen.
Es gab eine Zeit, da habe ich ganz laut verkündet, dass ich jedes Spiel von Blizzard ohne Bedenken kaufe.
So können sich die Dinge ändern. Erst Starcraft 2 jetzt noch Diablo 3.
Aber was soll man tun, wenn man gezwungen wird so einen Schwachsinn zu akzeptieren, ohne irgendetwas dafür zu kriegen? Ich habe noch nie Diablo online gespielt und hatte es auch nicht vor. Meine Spielerlebnisse in Diablo beschränken sich auf Solospiel und LAN Partien mit meiner Frau. Man ist also bei Blizzard verwundert, dass so viele Spieler verärgert sind?
Na hoffentlich wird man sich noch mehr wundern, wenn die Verkaufszahlen auf einmal Blizzard untypisch nicht mehr die prognostizierten Werte erreichen. Zumindest bleibt es zu hoffen, denn auf der anderen Seite gibt es leider zu viele Menschen, die nicht wissen, welche Macht sie als Konsumenten haben.
Ganz schnell könnte die Spielergemenschaft den Publishern zeigen, was sie von ihrer Politik hält.
Manchmal könnte man den Eindruck bekommen, dass Denken zum Luxus geworden und langsam von pavlovschen Reizreaktionen ersetzt wird.
Ich hätte nicht gedacht, dass es mal soweit kommt, dass ich Diablo nicht kaufen kann, weil bei solchen Entwicklungen (bei meinem Lieblingsstudio) ein Boykott zur Pflicht werden lassen.
Es gab eine Zeit, da habe ich ganz laut verkündet, dass ich jedes Spiel von Blizzard ohne Bedenken kaufe.
So können sich die Dinge ändern. Erst Starcraft 2 jetzt noch Diablo 3.
Aber was soll man tun, wenn man gezwungen wird so einen Schwachsinn zu akzeptieren, ohne irgendetwas dafür zu kriegen? Ich habe noch nie Diablo online gespielt und hatte es auch nicht vor. Meine Spielerlebnisse in Diablo beschränken sich auf Solospiel und LAN Partien mit meiner Frau. Man ist also bei Blizzard verwundert, dass so viele Spieler verärgert sind?
Na hoffentlich wird man sich noch mehr wundern, wenn die Verkaufszahlen auf einmal Blizzard untypisch nicht mehr die prognostizierten Werte erreichen. Zumindest bleibt es zu hoffen, denn auf der anderen Seite gibt es leider zu viele Menschen, die nicht wissen, welche Macht sie als Konsumenten haben.
Ganz schnell könnte die Spielergemenschaft den Publishern zeigen, was sie von ihrer Politik hält.
