Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

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Solon25
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von Solon25 »

Wer zahlt denn bitte 15€ dafür, das die Charaktere die man gespielt hat Nutzlos werden? :Blauesauge:
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$tranger
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von $tranger »

Gibt doch nicht mehr viel zu tun wenn man mit denen ein- oder zweimal durch ist ;)
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Peter__Piper
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von Peter__Piper »

Erste Tests trudeln ein

http://www.eurogamer.de/articles/2015-0 ... t-sin-test

Bin mir immer noch unschlussig.
DS fand ich echt nice, aber wenn das jetzt so stark unfair wird. Ich weiß ja nicht...
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DasGraueAuge
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von DasGraueAuge »

Mich würde immer noch interessieren, ob das Problem mit den 60fps bugs angegangen wurde. Spielt schon jemand und kann was zum Verschleiß der Waffen sagen?
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$tranger
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von $tranger »

Verschleiß ist gleich. It's not a bug, it's a feature...
xD

@Peter
Steht doch im Artikel, dass es eben nicht unfair ist ;)
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GamepadPro
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von GamepadPro »

DasGraueAuge hat geschrieben:Mich würde immer noch interessieren, ob das Problem mit den 60fps bugs angegangen wurde. Spielt schon jemand und kann was zum Verschleiß der Waffen sagen?
das Inventar ist doch nicht begrenzt. gibt mehrere riesenkeulen und ultragroßschwerter in dem spiel zu finden.
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DasGraueAuge
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von DasGraueAuge »

padi3 hat geschrieben:
DasGraueAuge hat geschrieben:Mich würde immer noch interessieren, ob das Problem mit den 60fps bugs angegangen wurde. Spielt schon jemand und kann was zum Verschleiß der Waffen sagen?
das Inventar ist doch nicht begrenzt. gibt mehrere riesenkeulen und ultragroßschwerter in dem spiel zu finden.
Ehrlich!? Das ist keine Lösung für das Problem. Wenn mir langweilig wäre, würde ich mir vielleicht Materialien zum Verbessern von 2 Versionen der gleichen Waffe farmen. Ist mir aber nicht... .
Aber gut, wenn man das Problem ignorieren will, ignoriere ich einfach weiterhin DS2. Problem solved.
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GamepadPro
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von GamepadPro »

zwei waffen nur bis zur hälfte aufbessern! gerade die großen waffen waren nun mal overpowert. du machst ein problem, wo keins ist. "60fps bugs" - nennen wir das nicht eigentlich balancing?
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$tranger
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von $tranger »

Ist zwar nicht so geringfügig wie padi es aussehen lassen will, aber mit Sicherheit auch nicht so fürchterlich und extrem, dass man deswegen das Spiel nicht mehr spielen will. Kriegt euch mal beide ein xD
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clownseuche
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von clownseuche »

Der Bug ist schon nervig. Gestern bin ich mit dem Swordsman gestartet und das Scimitar war auf dem Weg zum Leuchtfeuer, wo man Melentia das erste Mal trifft, bereits zum ersten Mal kaputt. Ich habe dann auf zwei Kurzschwerter gewechselt, weil die wenigstens nicht bei jedem Schlag den Boden berühren und somit etwas länger halten. Aber der Bug ist wirklich total nervig. Ich wähle jetzt schon Waffen danach aus, ob sie im Schwung irgendwas berühren könnten. Das kann's doch eigentlich auch nicht sein.
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Solon25
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von Solon25 »

Weiss jemand ob man die ganzen 23GB wie es im Steam Shop steht runter laden muss wenn man es upgradet?
Zudem habe ich gestern gehört das man die DX-9 Version behält, stimmt das auch?
UnX
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von UnX »

Ja musst du und Ja behältst du der Grund dafür ist es ist ja ein neues Spiel.

Und um nochmal auf die Haltbarkeitsprobleme einzugehen es ist immer noch kein wirkliche Bug da es Engine bedingt ist und nicht fixbar ist ohne komplette Änderungen an der Engine vorzunehmen.
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sourcOr
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von sourcOr »

Klar ist das nen Bug. Dafür muss man keine "kompletten Änderungen" an der Engine vornehmen. Das kann man genauso fixen wie alles andere auch. Aber - wer hätte es gedacht - es ist aufwendiger als den neuesten Dupe-Glitch zu fixen. Und man hat anscheinend genug Zeit, um auf DX11 umzustellen, aber natürlich nicht, um sich um die Haltbarkeit zu kümmern. Das kann man ja auch nicht wirklich verkaufen, deshalb kümmert es sie nicht mehr.
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monthy19
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von monthy19 »

Ich habe mir das Spiel jetzt für den PC geholt.
Ist es dann automatisch auf DX 11 oder muss ich da irgend wo was umstellen?
Gibt es vernünftige Moda für das Spiel?
Richtig ätzend ist es wenn man einen DS4 nutzen will.
Brauche immer zwei drei Versuche um das Spiel so zu starten das mein Chrakter sich nicht ständig im Kreis dreht bzw die Kamera...
Sonst bis jetzt recht gut.
Auch wenn es keine tolle Grafik hat.
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GamepadPro
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Re: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

Beitrag von GamepadPro »

für einige ist DS2 deutlich zu schwer geworden; waffenabnutzung - sowas :roll: