Red Steel 2 - Verkaufserwartung halbiert

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Billie?
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Beitrag von Billie? »

Linden hat geschrieben:
Crewmate hat geschrieben:
]blacky[ hat geschrieben: Das sich experimentelle Shooter im Cell Shading Stil schlecht verkaufen, sieht man ja an Borderlands,
Spoiler
Show
lold hard.

Das Probleme ist eher diese experimentelle Fanboy-Plattform, wii hieß sie noch gleich?
orderlands hat ein hartes männliches Image.
Red Steel2 verbindet asiatische und Western Elemente.
Das geht eingien Spielern gegen den Strich, sie würden lieber ein realitätsnahes Szenario wie in Teil1 sehen.

Das kann mit Beyond good&Evil, ICO und Shadow of the Colossus vergleichen.
Nichtetablierte Serien ohne hartes männliches realitätsnahes Image haben Absatzschwieirigkeiten.
Madworld und No More Heroes sind nun auch nicht gerade die Verkaufsschlager, wenn wir schonmal bei der Wii sind. Ninja Gaiden, Prototype sind auf der Box auch keine, genauswo wie KillZone und Uncharted auf der PS3.

Exclusivspiele sind nicht dazu da, sich gut zu verkaufen. Das ist eher ein positiver Nebeneffekt. Im Falle Nintendo sieht es natürlich anders aus. Aber selbst wenn von Uncharted 2 keine einzige Kopie über die Ladentheke gewandert wäre, hätte es seinen Zweck erfüllt. Den Leuten einzuprägen, welche Konsole bitteschön allen anderen grafisch überlegen ist.
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crewmate
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Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

Billie_the_man hat geschrieben:
Linden hat geschrieben:
Crewmate hat geschrieben:orderlands hat ein hartes männliches Image.
Red Steel2 verbindet asiatische und Western Elemente.
Das geht eingien Spielern gegen den Strich, sie würden lieber ein realitätsnahes Szenario wie in Teil1 sehen.

Das kann mit Beyond good&Evil, ICO und Shadow of the Colossus vergleichen.
Nichtetablierte Serien ohne hartes männliches realitätsnahes Image haben Absatzschwieirigkeiten.
Madworld und No More Heroes sind nun auch nicht gerade die Verkaufsschlager, wenn wir schonmal bei der Wii sind. Ninja Gaiden, Prototype sind auf der Box auch keine, genauswo wie KillZone und Uncharted auf der PS3.

Exclusivspiele sind nicht dazu da, sich gut zu verkaufen. Das ist eher ein positiver Nebeneffekt. Im Falle Nintendo sieht es natürlich anders aus. Aber selbst wenn von Uncharted 2 keine einzige Kopie über die Ladentheke gewandert wäre, hätte es seinen Zweck erfüllt. Den Leuten einzuprägen, welche Konsole bitteschön allen anderen grafisch überlegen ist.
Klar spielen da noch einige Faktoren mit rein.
Wie erklärt sich sonst, das sich Portal, das sehr surreel ist, sich so gut verkauft.

Aber ich bin fest davon überzeugt, das das Image eines Spiels eine entscheidende Rolle spielt.
Genau das gleiche gilt für Filme