Mikrotransaktionen als Fluch und Segen: Electronic Arts hat noch viel zu lernen, meint SuperData

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WH173W0LF
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Re: Mikrotransaktionen als Fluch und Segen: Electronic Arts hat noch viel zu lernen, meint SuperData

Beitrag von WH173W0LF »

Zinssm hat geschrieben: 26.11.2017 11:24 Solange es noch genug anderen Spielestoff gibt tangiert mich sowas wenig. Jedenfalls glaube ich nicht mit stundenlangem Gezeter in irgendwelchen Foren auch nur ein bisschen daran ändern zu können. Sowas kann nur der Frustminderung dienen....
Falsch gedacht, denn mit dem äußern "und unterlegen" einer Meinung bildet man ein Bewußtsein, welches das Umfeld und vielleicht sogar weite Teile der Gesellschaft beeinflussen kann. Insofern ist NIE falsch den Mund aufzumachen. Umgekehrt kann fatal sein. Siehe Deutschland vor rund 70 Jahren als extrem Beispiel. :)
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Kant ist tot!
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Re: Mikrotransaktionen als Fluch und Segen: Electronic Arts hat noch viel zu lernen, meint SuperData

Beitrag von Kant ist tot! »

chrische5 hat geschrieben: 28.11.2017 07:05 Hallo

Gerade FUT erlebe ich als angenehmere Spielart von MTA. Es ist ein komplett eingeständiger Modus und hat null Auswirkungen auf die anderen Modi. So finde ich es nicht unangenehm, sondern kann Fussball zocken ohne diesem Scheiß. Zwei Versionen wären natürlich noch besser. Eine reine FUT Version und eine für den Rest.

Christoph
FUT an sich ist ja auch ne geile Idee. Aber damit es richtig geil wird, muss man auch Kohle in die Hand nehmen. Weil das ansonsten in üblen Grind ausartet, bis man sich mit der Ingame Währung mal was kaufen kann.

Richtig cool wäre, wenn ein Indie Entwickler oder so das Grundprinzip halt nur mit Fantasiespielern kopieren würde. Einfach etwas halbwegs Ähnliches, nur dass es auch ohne Extrakohle fetzen würde.
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Re: Mikrotransaktionen als Fluch und Segen: Electronic Arts hat noch viel zu lernen, meint SuperData

Beitrag von Zinssm »

Ego sum Noctis hat geschrieben: 28.11.2017 09:54
Zinssm hat geschrieben: 26.11.2017 11:24 Solange es noch genug anderen Spielestoff gibt tangiert mich sowas wenig. Jedenfalls glaube ich nicht mit stundenlangem Gezeter in irgendwelchen Foren auch nur ein bisschen daran ändern zu können. Sowas kann nur der Frustminderung dienen....
Falsch gedacht, denn mit dem äußern "und unterlegen" einer Meinung bildet man ein Bewußtsein, welches das Umfeld und vielleicht sogar weite Teile der Gesellschaft beeinflussen kann. Insofern ist NIE falsch den Mund aufzumachen. Umgekehrt kann fatal sein. Siehe Deutschland vor rund 70 Jahren als extrem Beispiel. :)
Ich will dir den Glauben das du auch nur irgendwas veränderst weil du hier diskutierst nicht nehmen :lol:
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WH173W0LF
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Re: Mikrotransaktionen als Fluch und Segen: Electronic Arts hat noch viel zu lernen, meint SuperData

Beitrag von WH173W0LF »

Zinssm hat geschrieben: 28.11.2017 11:56
Ego sum Noctis hat geschrieben: 28.11.2017 09:54
Zinssm hat geschrieben: 26.11.2017 11:24 Solange es noch genug anderen Spielestoff gibt tangiert mich sowas wenig. Jedenfalls glaube ich nicht mit stundenlangem Gezeter in irgendwelchen Foren auch nur ein bisschen daran ändern zu können. Sowas kann nur der Frustminderung dienen....
Falsch gedacht, denn mit dem äußern "und unterlegen" einer Meinung bildet man ein Bewußtsein, welches das Umfeld und vielleicht sogar weite Teile der Gesellschaft beeinflussen kann. Insofern ist NIE falsch den Mund aufzumachen. Umgekehrt kann fatal sein. Siehe Deutschland vor rund 70 Jahren als extrem Beispiel. :)
Ich will dir den Glauben das du auch nur irgendwas veränderst weil du hier diskutierst nicht nehmen :lol:
Wie kannst du glauben, dass die Dinge die man hier liest keinen Einfluss auf die Leser nehmen? Hier findet ein Meinungsaustausch statt. Nichts anderes ist Willensbildung.
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Re: Mikrotransaktionen als Fluch und Segen: Electronic Arts hat noch viel zu lernen, meint SuperData

Beitrag von SimOtron »

Eine typische Marktforscher Analyse, da wird wie immer einfach in die Zukunft extrapoliert. sehr seriös.