Was ist denn ein realistischer Übergang? Die gibts weder bei NMS noch wird es das bei SC geben. Wie so vieles das bei solchen Spielen nichts mit Realismus zu tun hat.
Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
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- Alter Sack
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Derek Smart beim Lesen der Meldung:


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johndoe711686
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Nette Liste, am Besten finde ich bei CoD das Verhältnis von Entwicklung und Marketing. Für das MArketing, hätte man 1.5 GTAs entwickeln können. Oder ein neues Star Wars TOR (200 Mio wtf?).Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑22.05.2017 11:02![]()
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_m ... to_develop
Krass auch, dass ein FF7 hier auf Platz 3 stünde mit aktuellem Geldwert.
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unknown_18
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Reden wir noch mal drüber wenn 3.0 da ist.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 10:49 Was ist denn ein realistischer Übergang? Die gibts weder bei NMS noch wird es das bei SC geben. Wie so vieles das bei solchen Spielen nichts mit Realismus zu tun hat.
- Kajetan
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Das beantwortet immer noch nicht die Frage, was hier "realistisch" bedeuten soll. Meinst Du den gemeinsamen Koordinatenraum aller Objekte in einem Sonnensystem? Den Atmosphäre-Renderer, der physikalisch korrekt das Licht bricht und filtert, je nach vorhandener Atmosphäre und Dichte?Balmung hat geschrieben: ↑22.05.2017 11:13Reden wir noch mal drüber wenn 3.0 da ist.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 10:49 Was ist denn ein realistischer Übergang? Die gibts weder bei NMS noch wird es das bei SC geben. Wie so vieles das bei solchen Spielen nichts mit Realismus zu tun hat.![]()
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unknown_18
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Nope, ich rede nicht von Grafik.
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johndoe711686
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
NASA 3.0? ESA 3.0?Balmung hat geschrieben: ↑22.05.2017 11:13Reden wir noch mal drüber wenn 3.0 da ist.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 10:49 Was ist denn ein realistischer Übergang? Die gibts weder bei NMS noch wird es das bei SC geben. Wie so vieles das bei solchen Spielen nichts mit Realismus zu tun hat.![]()
Ähhhh wovon denn? Physik? Wohl kaum.
- Alter Sack
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Ich denke solche Spiele haben mit Realismus nicht viel zu tun. Sollen sie ja auch nicht. Macht ja auch keinen Sinn. Sonst wäre es ja nicht SciFi. Würde man solche Spiele nach dem jetzigen menschliche Wissensstand programmieren würden die extrem langweilig. :wink:Kajetan hat geschrieben: ↑22.05.2017 11:21Das beantwortet immer noch nicht die Frage, was hier "realistisch" bedeuten soll. Meinst Du den gemeinsamen Koordinatenraum aller Objekte in einem Sonnensystem? Den Atmosphäre-Renderer, der physikalisch korrekt das Licht bricht und filtert, je nach vorhandener Atmosphäre und Dichte?Balmung hat geschrieben: ↑22.05.2017 11:13Reden wir noch mal drüber wenn 3.0 da ist.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 10:49 Was ist denn ein realistischer Übergang? Die gibts weder bei NMS noch wird es das bei SC geben. Wie so vieles das bei solchen Spielen nichts mit Realismus zu tun hat.![]()
- ZackeZells
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Jopp, mitm Jäger 1977 gestartet und knapp 40 Jahre später mal am Saturn vorbeigeflogen..., wäre ein Generationenspiel unser Sonnensystem zu verlassen......Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 11:47
Ich denke solche Spiele haben mit Realismus nicht viel zu tun. Sollen sie ja auch nicht. Macht ja auch keinen Sinn. Sonst wäre es ja nicht SciFi. Würde man solche Spiele nach dem jetzigen menschliche Wissensstand programmieren würden die extrem langweilig. :wink:
"Mein Urgroßvater hat 2022 bei SC die Erde mit einer kleinen Fregatte verlassen, hoffe mein Urenkel schafft es nach Alpha Centauri..."
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Da weiß man noch nicht ob es da Planeten gibt. Um sicher zu gehen muß man noch etwas weiter nach Epsilon Eridiani (etwas mehr als 10 Lichtjahre). Würde nach jetzigem Stand so ca. 75.000 Jahre dauern. Allein der Strom um den Rechner so lange laufen zu lassen würde die Kosten für ein mittleres Forschungsobjekt erbringenZackeZells hat geschrieben: ↑22.05.2017 12:03Jopp, mitm Jäger 1977 gestartet und knapp 40 Jahre später mal am Saturn vorbeigeflogen..., wäre ein Generationenspiel unser Sonnensystem zu verlassen......Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 11:47
Ich denke solche Spiele haben mit Realismus nicht viel zu tun. Sollen sie ja auch nicht. Macht ja auch keinen Sinn. Sonst wäre es ja nicht SciFi. Würde man solche Spiele nach dem jetzigen menschliche Wissensstand programmieren würden die extrem langweilig. :wink:
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Bis dahin gibts Rechner mit Minireaktoren.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 12:33
Da weiß man noch nicht ob es da Planeten gibt. Um sicher zu gehen muß man noch etwas weiter nach Epsilon Eridiani (etwas mehr als 10 Lichtjahre). Würde nach jetzigem Stand so ca. 75.000 Jahre dauern. Allein der Strom um den Rechner so lange laufen zu lassen würde die Kosten für ein mittleres Forschungsobjekt erbringen![]()
Einfach das Nibbler Exkrement in den dafür vorgesehen Antimaterie-Konverter geben und der Rechner ist wieder für die nächste Generation versorgt
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Oder soZackeZells hat geschrieben: ↑22.05.2017 12:42Bis dahin gibts Rechner mit Minireaktoren.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 12:33
Da weiß man noch nicht ob es da Planeten gibt. Um sicher zu gehen muß man noch etwas weiter nach Epsilon Eridiani (etwas mehr als 10 Lichtjahre). Würde nach jetzigem Stand so ca. 75.000 Jahre dauern. Allein der Strom um den Rechner so lange laufen zu lassen würde die Kosten für ein mittleres Forschungsobjekt erbringen![]()
Einfach das Nibbler Exkrement in den dafür vorgesehen Antimaterie-Konverter geben und der Rechner ist wieder für die nächste Generation versorgt![]()
Ah Physik is einfach geil. Da bin ich voll der Nerd :wink:
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Re: Star Citizen: Mehr als 150 Millionen Dollar via Crowdfunding; Stealth-Raumschiff "Aegis Eclipse" präsentiert
Physik geht mir auch gut ab.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.05.2017 12:50
Oder so![]()
Ah Physik is einfach geil. Da bin ich voll der Nerd :wink:
Habe mich gestern bei KSP 3 Stunden damit befasst, ein am Samstag zusammengefriemeltes, Vehikel in die Umlaufbahn zu schießen....
