Du beziehst hier Sachen in Deine Bewertung mit ein, die mir ehrlich gesagt vollkommen egal sind. Die Größe der Firma, das Budget, überzogene PR-Ankündigungen, Indiestatus, Majorstatus - ist mir alles ehrlich gesagt ausgesprochen schnuppe.SethSteiner hat geschrieben:Irgendwann ist halt mal Schluß. Telltale hatte in der Anfangszeit immer den Bonus, dass sie ja neu sind und eine kleine Firma. Mittlerweile ist das anders, Telltale hat viele Jahre auf dem Buckel und sie sind auch kein Indie, entsprechend wirkt ihre Arbeitsweise zunehmend befremdlich und lustlos.
Nicht falsch verstehen - natürlich ist die Perspektive, die Du da einnimmst, vollkommen legitim. Ich würde sie auch nicht als unfair gegenüber dem Entwickler betrachten, dieser kann sich selbstredend nicht beschweren, wenn man ihn an seinen vollmundigen Ankündigungen misst. Erstrebenswert finde ich diesen Ansatz jedoch nicht, und würde ihn auch niemandem empfehlen. Ich kenne jetzt nicht alle Telltale-Spiele, aber The Walking Dead und The Wolf among Us sehe ich beide auf ihre ganz eigene Art als Meisterwerke an, da sie (auch wenn sie das Medium Videospiel nun nicht gerade ausreizen) Qualitäten bieten, die ich so in kaum einem anderen Spiel vorfinde. In rein spielerischer Hinsicht sind sie banal, auf anderen Ebenen (siehe meinen letzten Post) bieten sie Elemente, die abseits irgendwelcher falschen Versprechungen ein Produkt erkennen lassen, das mit viel Liebe designt wurde und sich in Sachen Spannung und Emotionalität nicht vor "reinrassigen" TV-Serien zu verstecken braucht.
Ich glaube, wir hatten vor längerer Zeit mal ein ähnliche Diskussion bezüglich [Trigger-Warning!] Mass Effect, bei der wir dann am Schluss ebenfalls feststellten, dass wir da einfach komplett unterschiedliche Kriterien anlegen. Was ja nun kein Beinbruch ist.
