Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Konsolenexklusivität für Xbox One

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Threk
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von Threk »

Balmung hat geschrieben:das Spiel außerdem nach dem Prinzip "Der Weg ist das Ziel" funktioniert, aber der Großteil der Spieler damit nicht (mehr) zurecht kommt, da es für die nur noch "Das Ziel mit dem schnellsten und geringsten Aufwand erreichen" gibt.
Das kommt immer darauf an. Wenn der Weg ein ewig langer und monotoner Grind ist, der zwar lange dauert, aber einen während dem Spielen einschlafen lässt, dann bin ich lieber gleich und so schnell wie möglich am Ziel. Der Weg zum Ziel muss halt auch unterhaltsam und abwechslungsreich sein. Danach sieht mir Elite: Dangerous momentan aber einfach nicht aus. Scheint ja nicht allzu viel zu tun zu geben.
unknown_18
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von unknown_18 »

Threk hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:das Spiel außerdem nach dem Prinzip "Der Weg ist das Ziel" funktioniert, aber der Großteil der Spieler damit nicht (mehr) zurecht kommt, da es für die nur noch "Das Ziel mit dem schnellsten und geringsten Aufwand erreichen" gibt.
Das kommt immer darauf an. Wenn der Weg ein ewig langer und monotoner Grind ist, der zwar lange dauert, aber einen während dem Spielen einschlafen lässt, dann bin ich lieber gleich und so schnell wie möglich am Ziel. Der Weg zum Ziel muss halt auch unterhaltsam und abwechslungsreich sein. Danach sieht mir Elite: Dangerous momentan aber einfach nicht aus.
Danke für die Steilvorlage, du bist ein typischer "Das Ziel mit dem schnellsten und geringsten Aufwand erreichen" Spieler, der das "Der Weg ist das Ziel" Prinzip nicht verstanden hat.

Der Weg ist das Ziel bedeutet nichts anderes, das man einfach spielt, irgendwann erreicht man sein Ziel schon, und das man sich kleine Ziele setzt, die man nicht perfekt erreichen muss.

Als ein solcher Spieler muss man vor allem zwei Voraussetzungen mit bringen: 1. sich selbst beschäftigen können 2. Geduld haben können. Das du beides nicht hast, zeigt dein Post wunderbar.

Das der Sandkasten aber noch zu wenig Förmchen hat, da stimme ich durchaus zu, man kann aber trotzdem mit ED viel und lange Spaß haben, man muss eben nur entsprechend spielen und sich selbst anpassen können (zu Viele erwarten ja heute nur noch, dass sich gefälligst das Spiel anzupassen hat).
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Phips7
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von Phips7 »

Eirulan hat geschrieben:
Bee_Maja hat geschrieben:
trineas hat geschrieben:... Aber wozu immer diese vorgeschobenen Gründe, wenn sowieso jeder die Wahrheit kennt...
Weil auch die von M$ bezahlt werden. Die Entwickler könnten schon sagen "wegen der Kohle".
Aber M$ möchte nicht höhren/lesen müssen, daß sie der Konkurenz einfach mit viel, viel Geld schaden, weil sie nichts anderes können. Ist doch nicht so schwer zu verstehen, oder?
Halt einfach genauso peinlich wie diese vorgeschreiben Antworten bzgl. der Zeit-Exclusivität. M$-PR-shit halt :roll:
... man könnte doch auch einfach gar nix sagen, oder?
Damit wäre allen geholfen.
... man könnte es auch einfach glauben.
Ist nicht so schwer nachvollziehbar, dass ein entwickler der schonmal für die xbox one ein spiel gemacht hat, das nun wieder machen will. Er hat ja die erfahrung und auch die bekanntheit bei den spielern schon. Das geld von m$ muss bei weitem nicht alles sein.
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Leonardo Da Vinci
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von Leonardo Da Vinci »

ey, braben, alter! offline-modus für pc, das ist das einzige was mich interessiert! :lol:
Threk
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von Threk »

Balmung hat geschrieben:Danke für die Steilvorlage, du bist ein typischer "Das Ziel mit dem schnellsten und geringsten Aufwand erreichen" Spieler, der das "Der Weg ist das Ziel" Prinzip nicht verstanden hat.

Der Weg ist das Ziel bedeutet nichts anderes, das man einfach spielt, irgendwann erreicht man sein Ziel schon, und das man sich kleine Ziele setzt, die man nicht perfekt erreichen muss.

Als ein solcher Spieler muss man vor allem zwei Voraussetzungen mit bringen: 1. sich selbst beschäftigen können 2. Geduld haben können. Das du beides nicht hast, zeigt dein Post wunderbar.

Das der Sandkasten aber noch zu wenig Förmchen hat, da stimme ich durchaus zu, man kann aber trotzdem mit ED viel und lange Spaß haben, man muss eben nur entsprechend spielen und sich selbst anpassen können (zu Viele erwarten ja heute nur noch, dass sich gefälligst das Spiel anzupassen hat).
Genau, du scheinst mich ja nur zu gut zu kennen.

Ich habe sehr wohl Geduld und die bringe ich auch auf, z.B. für JRPGs, da macht es mir nichts aus, 100+ Stunden dran zu sitzen, solange es unterhält und motiviert.

Ich kann beim besten Willen nicht erkennen, wo ich eindeutig geschrieben habe, dass ich jedes Spiel so schnell und einfach wie möglich beenden möchte. Ich habe lediglich geschrieben, dass sinnlose, langweiliger und demotivierender Grind keinen Spaß macht und dass ich in so einem Fall es lieber schnell abgeschlossen habe, als mich durchzuquälen. Und das mit dem Grind war jetzt nicht einmal direkt auf Elite bezogen.
bloub
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von bloub »

trineas hat geschrieben:
Der Chef von Frontier Developments sagte, dass sie mit Kinect Disneyland Adventures, Zoo Tycoon oder zuletzt ScreamRide auf eine lange Zusammenarbeit mit Microsoft zurückblicken könnten, sie mit der Hardware vertraut wären und das Xbox-Publikum schon immer "sehr gut zu ihnen war" - und all diese Gründe hätten zu der Entscheidung beigetragen.
Wozu jedes mal der selbe Schwachsinn? Jeder weiß, dass es um Geld geht. Und das ist ja auch nichts schlechtes oder unanständiges, wenn es für sie wirtschaftlich sinnvoll ist das zu so zu machen, dann soll es so sein. Aber wozu immer diese vorgeschobenen Gründe, wenn sowieso jeder die Wahrheit kennt...
naja, die möglichkeit, das sony schlichtweg kein interesse an dem game hat, sollte man auch nicht ausschliessen ;).
1cfSion
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Beitrag von 1cfSion »

weis ja nicht was hier so verbreitet wird oder manche die News nicht lesen.. aber die haben schon vorher mit MS gearbeitet.. klar das die auch die box zuerst bedienen oder?

und No Mans Sky KOMMT auch für die ONE !!!!! wurde nach der PS präsi bestätigt das auch hier nur zeitexklusivität läuft.. aber sowas liest halt keiner..
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Vaedian
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von Vaedian »

Das Spiel soll nicht einfacher werden? Hmmm...

Also entweder die Konsoleros kriegen mit zu ihren 3-Tasten-Gamepads Kinect-Ick-brüll-dir-an dazu oder da muss was dran vereinfacht werden. Nach einer Stunde hatte ich die Nase bereits voll, mich durch die -- zugegeben immersiven -- Menüs durchzuhangeln und bin auf Hotkeys umgestiegen.

Falls die das Spiel meinen, was soll denn daran bitte vereinfacht werden? Den Flight-Assist-Mode pemanent aktiveren?

Einfacher als Elite geht's doch gar nicht. Und kommt mir nicht mit dem manuellen Landen. Das ist nur am ersten Tag lustig. Ich seh haufenweise Leute in die Stationen reinboosten. Das ist ein Kinderspiel.
Bambi0815
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von Bambi0815 »

wieviel wird das spiel auf konsole den kosten wenn das spiel auf pc schon 120 euro oder mehr kostet. oder wird das subventioniert von microsoft ?
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adventureFAN
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von adventureFAN »

120 Euro? Whaaaat?

https://store.elitedangerous.com/elite- ... erous.html
£39.99 = 55.30 €
johndoe1044785
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von johndoe1044785 »

bloub hat geschrieben:
naja, die möglichkeit, das sony schlichtweg kein interesse an dem game hat, sollte man auch nicht ausschliessen ;).

hat sich seit dem update der news wohl erledigt :P
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danke15jahre4p
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von danke15jahre4p »

bloub hat geschrieben:naja, die möglichkeit, das sony schlichtweg kein interesse an dem game hat, sollte man auch nicht ausschliessen ;).
könnte sein, aber frontier hat sicherlich interesse an sony, denn bei der anzahl an verkauften ps4 will doch jeder darauf sein spiel releasen.

greetingz
Bambi0815
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von Bambi0815 »

adventureFAN hat geschrieben:120 Euro? Whaaaat?

https://store.elitedangerous.com/elite- ... erous.html
£39.99 = 55.30 €
damals kostete das noch 120 mit allen DLCs. haben die erstmal rausgenommen wohl weil zu viel aufruhr war.

am ende wird es aber 120 euro am pc fuer die vollversion kosten.

auf konsole schätz ich mal kostet es dann 150 oder 160 euro fuer die vollversion.
Bee_Maja
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Beitrag von Bee_Maja »

8)
Zuletzt geändert von Bee_Maja am 19.11.2015 13:54, insgesamt 1-mal geändert.
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adventureFAN
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Re: Elite: Dangerous - Chef-Entwickler spricht über die Kons

Beitrag von adventureFAN »

Bambi0815 hat geschrieben: auf konsole schätz ich mal kostet es dann 150 oder 160 euro fuer die vollversion.
Mhm, ist klar. Und daran glaubst du auch fest oder?

Hierbei handelt es sich um die "Vollversion".
Alles was noch kommen wird wären dann Addons/DLCs und werden auch dementsprechend so verkauft.

Machen viele andere Online-Spiele auch. Siehe World of Warcraft oder EVE Online.
Sind die üsprünglichen Versionen dann keine "Vollversionen"? Nur weil ja noch neuer Content folgen könnte?

Und denk doch mal logisch:
Welches Unternehmen würde ein Spiel für 160 Euro verkaufen?
So ein Käse x]