BioShock: PC-Demo in der Nacht
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d0senwurst
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- johndoe869725
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Ich hab 8xAA im Treiber erzwungen und konnte eigentlich keine störenden Texturkanten ausmachen. Nur der Leuchtturm am Ende sah ein wenig pixlig am Rand aus. Oblivion unterstützt offiziel auch nicht AA und HDR zur selben Zeit, aber wenn man es i Treiber erzwingt klappt es dann doch perfekt.konsolero hat geschrieben:Bioshock: Unreal Engine3?Dann wird offiziell kein Antialiasing unterstützt(hab ich mal irgendwo gelesen) unter DX9, siehe auch R6Vegas.
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Some Guy
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Auf niedrig sogar noch mit meinem 4000+ mit ner X1600 Pro zu genießen (und genießen heißt für mich etwas mehr als 10fps, das ist doch kein "spielen"
). Alles sehr nett gemacht, aber irgendwie scheinen Singleplayer-Shooter mich nicht mehr wirklich mitzureissen. Das Bedürfnis einer Vollversion hatte ich jedenfalls nicht.
- johndoe869725
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Arkune
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MotDaD
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braucht wie es aussieht echt nicht soviel System wie erwartet, hab nen
Pentium 4 HT 3,2 GHz
1024 MB RAM
X1950 Pro Ultimate ( heute erst gekauft und endlich meine X800XL abgelöst
)
und es läuft auf 1024x768 mit allen Details auf Hoch RUCKELFREI ... ich dachte der Arbeitsspeicher bricht mir das Genick, aber es läuft klasse !!!! ... und macht riesen Spaß, da ich eigentlich Shooter-Fan bin, mir HL2 aber nie so gefallen hat (jaja, Schande über mein Haupt) liegt meine ganze Hoffnung nun auf diesem Titel ...
Pentium 4 HT 3,2 GHz
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