NFS Carbon: es wird wieder gerast

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Azrael Dawn
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Beitrag von Azrael Dawn »

Ich denke, dass allein das video mit den Lichtern und der titel "carbon" noch gar nix aussagen. Gut, ich hoffe nicht, dass es noch mehr carbon teile gibt, aber das tut nix zur sache.
Most Wanted war in dem Sinne ein Flop, weil EA versucht hat eine gelungene Mischung zu produzieren und dann als sahnehäubchen auch noch eine Story draufzupacken. Generell gesehen ist das ja ein ganz netter Ansatz, nur dass man eigentlich keine Stry bei Rennspielen gebrauchen kann. Wenn ich mir ein Rollensoiel oder ein Adventure kaufe, dann will ich von der Story mitgerissen werden. Aber ein Rennspiel hat damit nix zu tun. Leider hat EA nich nur die Story verhunzt, sondern auch die Mischung; sie haben anstatt sich für nacht oder Tag zu entscheiden so eine Art Deckswetter auf Most wanted gelegt, was einem unbewusst die Stimmung absenkt. Bei Underground hatte ich einen heidenspass das Auto ganz idividuell zu tunen, nur dass der Fahrspass dabei ein Bisschen zurück blieb. Bei most wanted aber, waren aus den 15000 teilen auf einmal nur noch sehr wenige und schon war es mir der individualität dahin. Auch die Große Wagenauswahl ist in den teilen immer mehr zusammengeschrumpft, was für mich ein sehr gutes Rennspiel ausmacht. Ebenfalls dieser Ghetto Slum müll, der seit Underground immer mehr gewachsen ist passt einfach nicht zu den Luxuskarossen, die so Typisch für NFS sind. Ich will ja nicht das aus den billigen gammel-werkstätten af einmal eine Luxusvilla wird. Ein einfacher Showroom würde schon ausrechen. Um das PRoblem mit dem Startpunkt der Freien Fahrt zu lösen könnte man ja auch einfach Einige Punkte auf die Karte setzen, von denen man sich einen aussuchen kann wenn man einfach einmal drauf los fahren will. Es muss ja nicht immer SO logisch sein. Auch ein schlechter Punkt von MW war die Polizei. Am anfang war das ja noch ganz lustig, weil man die so kinderleicht abhängen konnte, aber ab der Top 5 der Blacklist konnte man nicht mehr einfach nur sein neues Auto nehmen und draufloscruisen, weil einem nach 2 umgefahrenen Verkehrsschildern gleich wieder eine horde von 20 cops im nacken hing. So würde ich wieder aller logik, den spieler vor jeder Fahrt entscheiden lassen, ob die Polizei aktiviert ist.
Das problem ob das Spiel nun in der nacht oder am Tag spielt könnte man ja dadurch lösen, dass es sowohl Tag als auch nacht gibt.
Aber wie wir EA kennen, wird daraus wahrscheinlich nix :wink:
Wie dem auch sei, hoffen wir auf das Beste.....Ich lass mich überraschen.
Mfg
Azrael
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Wurde nicht letzte Woche erst von EA bestätigt das Carbon wieder in der Nacht spielt? Meine da sowas gelesen zu haben.

Einige Kritikpunkte kann ich nicht ganz nachvollziehen, das Spiel ist nunmal so ausgelegt das man ein Most Wanted Fahrer ist (bzw. auf dem Weg dort hin ist), wieso sollte man dann ohne Polizei rumfahren? Es gibt genug andere Spiele wo man das kann, von daher ist mir lieber wenn ein Rennspiel sich ganz klar an seine eigenen Grenzen hält und nicht versucht jedem gerecht zu werden. So hat EA, wenn vielleicht auch unfreiwillig, ein Spiel entwickelt, das eben nicht ganz Massenmarkt tauglich ist, sprich nicht mit biegen und brechen so viele Spieler wie möglich glücklich machen will und solche Spiele sind mir 10x lieber.