SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
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Miles_DE
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Boah dieses Gehate hier schon wieder -.-
Das es immernoch Leute gibt, die nicht checken, warum es keine großen Karten gibt.
Wo steht, dass es mit der GRAFIK zu tun hat???
Es geht darum, dass ein Durchschnitts-Rechner es NICHT schaffen würde, jeden einzelnen Sim zu simulieren, wenn die Stadt z.B. 2 Millionen Einwohner hat
Daher kann man das auch schlecht mit SimCity 4 oder dem schlechten Cities XL vergleichen, weil es dort einfach nur Statistiken waren und keine "echten" Bürger, die berechnet werden
Ganz ehrlich, für diesen Realismus scheiß ich auf große Karten. Dafür hab ich dann ne Region mit 16 Städten...
Und wenn ihr schon rummeckert, informiert euch RICHTIG über das game...
Das es immernoch Leute gibt, die nicht checken, warum es keine großen Karten gibt.
Wo steht, dass es mit der GRAFIK zu tun hat???
Es geht darum, dass ein Durchschnitts-Rechner es NICHT schaffen würde, jeden einzelnen Sim zu simulieren, wenn die Stadt z.B. 2 Millionen Einwohner hat
Daher kann man das auch schlecht mit SimCity 4 oder dem schlechten Cities XL vergleichen, weil es dort einfach nur Statistiken waren und keine "echten" Bürger, die berechnet werden
Ganz ehrlich, für diesen Realismus scheiß ich auf große Karten. Dafür hab ich dann ne Region mit 16 Städten...
Und wenn ihr schon rummeckert, informiert euch RICHTIG über das game...
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Nanimonai
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Re: Kommentar
Und wenn Du das so hinnimmst, was ist dann genau die Aussage Deines Beitrags?Kajetan hat geschrieben:Du betreibst hier reine Semantik. Meta-Geblähe. NATÜRLICH muss ich akzeptieren, was der Heinz von sich gegeben hat. Weil er es gesagt hat. Sonst könnte ich ja nicht auf das eingehen, was er gesagt hat. Ich muss auch Deine Existenz akzeptieren. Weil es Dich gibt. Das muss doch nicht jedes Mal extra erwähnt werden, oder?Nanimonai hat geschrieben:Ganz ehrlich? Nein, weiß ich nicht. Was willst Du mir sagen als Antwort auf meinen ersten Beitrag?Kajetan hat geschrieben: Jetzt komm mir hier nicht mit Semantik! Du weisst, wovon ich spreche.
Willst Du mir nur sagen: "Ich finde das Scheiße?" Das wusste ich bereits und es ist als Antwort etwas dünn.
"Finde ich doof". Aufgebläht in sechs Zeilen Empörung.
Mehr nicht.
Irgendwie überflüssig, musst Du zugeben.
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Armin
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Aber hiess es vor kurzem nicht noch, dass die komplexen Berechnungen alle auf EAs Server ausgelagert werden, und man dafuer das always online braucht?Metal_Miles hat geschrieben:Boah dieses Gehate hier schon wieder -.-
Das es immernoch Leute gibt, die nicht checken, warum es keine großen Karten gibt.
Wo steht, dass es mit der GRAFIK zu tun hat???
Es geht darum, dass ein Durchschnitts-Rechner es NICHT schaffen würde, jeden einzelnen Sim zu simulieren, wenn die Stadt z.B. 2 Millionen Einwohner hat
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Miles_DE
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Armin hat geschrieben:Aber hiess es vor kurzem nicht noch, dass die komplexen Berechnungen alle auf EAs Server ausgelagert werden, und man dafuer das always online braucht?Metal_Miles hat geschrieben:Boah dieses Gehate hier schon wieder -.-
Das es immernoch Leute gibt, die nicht checken, warum es keine großen Karten gibt.
Wo steht, dass es mit der GRAFIK zu tun hat???
Es geht darum, dass ein Durchschnitts-Rechner es NICHT schaffen würde, jeden einzelnen Sim zu simulieren, wenn die Stadt z.B. 2 Millionen Einwohner hat
Ähm, nein? Das hat andere Gründe
http://www.4players.de/4players.php/spi ... Zwang.html
- brent
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Das begründet rein gar nichts.Metal_Miles hat geschrieben:Armin hat geschrieben:Aber hiess es vor kurzem nicht noch, dass die komplexen Berechnungen alle auf EAs Server ausgelagert werden, und man dafuer das always online braucht?Metal_Miles hat geschrieben:Boah dieses Gehate hier schon wieder -.-
Das es immernoch Leute gibt, die nicht checken, warum es keine großen Karten gibt.
Wo steht, dass es mit der GRAFIK zu tun hat???
Es geht darum, dass ein Durchschnitts-Rechner es NICHT schaffen würde, jeden einzelnen Sim zu simulieren, wenn die Stadt z.B. 2 Millionen Einwohner hat
Ähm, nein? Das hat andere Gründe
http://www.4players.de/4players.php/spi ... Zwang.html
- Kajetan
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Re: Kommentar
Du, bevor ich mich jetzt über die schier unglaubliche Überflüssigkeit Deiner letzten Einlassungen auslasse, beende ich die Diskussion! Chilli is zudem feddisch!Nanimonai hat geschrieben:Irgendwie überflüssig, musst Du zugeben.
- Pyoro-2
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Metal_Miles hat geschrieben:Armin hat geschrieben:Aber hiess es vor kurzem nicht noch, dass die komplexen Berechnungen alle auf EAs Server ausgelagert werden, und man dafuer das always online braucht?
Ähm, nein? Das hat andere Gründe
http://www.4players.de/4players.php/spi ... Zwang.html
^^Einerseits seien Bradshaw zufolge die Berechnungen in "SimCity" so umfangreich, dass sie zum Teil auf EAs Server ausgelagert werden müssen. Die dahinter stehende GlassBox Engine simuliere beispielsweise bis zu 100.000 Bewohner pro Stadt. "Das sind wahnsinnig viele Daten, die berechnet werden müssen und GlassBox teilt die benötigten Rechenkapazitäten auf die Server und den Computer des Spielers auf.", sagt die Managerin.
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Miles_DE
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Und was verstehst du an den Wörtern "zum Teil" und "zwischen EA-Server und Spieler-PC aufteilen" nicht?
- fabbster
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Ich glaube das Problem gründet dadrin, dass entschieden wurde das Spiel "SimCity" zu nennen. Dass es sich um einen Neustart einer Serie handelt wurde zwar an einigen Stellen gesagt, wird in dem Titel jedoch nur durch Wegfall der "5" in "SimCity 5" verdeutlicht.Metal_Miles hat geschrieben:Boah dieses Gehate hier schon wieder[...]
Schön wär, wenn EA sich des Urgedankens der "Sim"ulationen erinnern würde, bei denen der Zusatz nach "Sim" das Setting definiert hat.
Hier hätte ein SimTown/-Urban gewählt werden können (gäbs höchstens Gejammer, dass nicht ein SimCity5 entwickelt wurde) und unter SimCity/-Metroplis hät ein Topdown Metropolenmanger entwickelt werden können (schlichte Grafik, Anno/DwarfFortress/OpendTT überbietende Simulationstiefe).
- Pyoro-2
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Der Name alleine hätte wenig geändert. EAs wie immer furchtbar dreistes Verhalten wäre ein besserer Anfang ^^
Was verstehst du an meinem post nicht ... ?Metal_Miles hat geschrieben:Und was verstehst du an den Wörtern "zum Teil" und "zwischen EA-Server und Spieler-PC aufteilen" nicht?
- Pallino22
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Kommentar
Mit anderen Worten: "Wir wollten uns nicht noch mehr Arbeit machen als unbedingt nötig und eventuell richtig programmieren. Also kauft unseren Datenabfall und lebt gefälligst damit das wir ein faules Pack sind die sich nen Dreck um die Kunden scheren. Wir haben uns an die Anweisungen gehalten und kleine Karten gebaut, damit wir später, in ca. 9 Monaten, ein großes Kartenpack raushauen können, wo dann absolut durch Zauberei und schwarze Magie die Kartengröße frei wählbar ist."
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Miles_DE
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Pyoro-2 hat geschrieben:Der Name alleine hätte wenig geändert. EAs wie immer furchtbar dreistes Verhalten wäre ein besserer Anfang ^^
Was verstehst du an meinem post nicht ... ?Metal_Miles hat geschrieben:Und was verstehst du an den Wörtern "zum Teil" und "zwischen EA-Server und Spieler-PC aufteilen" nicht?
Er ist sinnlos
EA hat klare Gründe genannt, die auch LOGISCH sind, weshalb es keine großen Karten gibt. Weiterhin sind es lediglich Behauptungen, dass es große Karten als DLC geben wird. Hättet ihr das Interview auf Krawall gelesen, dann wüsstet ihr, dass es JAHRE dauern kann, bis es soweit ist, bis es große Karten geben wird. WAHRSCHEINLICH erst in einem NEUEN Spiel. Und wenns doch ein DLC werden sollte, in 2 Jahren oder so, dann ist das wohl auch zu verkraften
- brent
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
EA hat auch klare Gründe genannt, wieso wir gefälligst alle Medal of Honor kaufen sollten.Metal_Miles hat geschrieben:Pyoro-2 hat geschrieben:Der Name alleine hätte wenig geändert. EAs wie immer furchtbar dreistes Verhalten wäre ein besserer Anfang ^^
Was verstehst du an meinem post nicht ... ?Metal_Miles hat geschrieben:Und was verstehst du an den Wörtern "zum Teil" und "zwischen EA-Server und Spieler-PC aufteilen" nicht?
Er ist sinnlos
EA hat klare Gründe genannt, die auch LOGISCH sind, weshalb es keine großen Karten gibt. Weiterhin sind es lediglich Behauptungen, dass es große Karten als DLC geben wird. Hättet ihr das Interview auf Krawall gelesen, dann wüsstet ihr, dass es JAHRE dauern kann, bis es soweit ist, bis es große Karten geben wird. WAHRSCHEINLICH erst in einem NEUEN Spiel. Und wenns doch ein DLC werden sollte, in 2 Jahren oder so, dann ist das wohl auch zu verkraften
- shakeyourbunny
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Viel mehr als ein SimTown mit Onlinezwang ists auch nicht.fabson hat geschrieben: Schön wär, wenn EA sich des Urgedankens der "Sim"ulationen erinnern würde, bei denen der Zusatz nach "Sim" das Setting definiert hat.
Hier hätte ein SimTown/-Urban gewählt werden können .
Vermutlich ist auch eine Verschmelzung / Crossover von Sims und dieses SimCity geplant, siehe SimCity Societies...
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Nanimonai
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Re: Kommentar
Da ich ja in meinen ersten Beiträgen hier versucht habe, Begründungen und mögliche Erklärungen zu liefern (im Gegensatz zu Dir), werte ich diese Antwort mal als Zustimmung und Eingeständnis, auch wenn Du nicht die Größe zu haben scheinst das zuzugeben.Kajetan hat geschrieben:Du, bevor ich mich jetzt über die schier unglaubliche Überflüssigkeit Deiner letzten Einlassungen auslasse, beende ich die Diskussion! Chilli is zudem feddisch!Nanimonai hat geschrieben:Irgendwie überflüssig, musst Du zugeben.
