Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwendiges Übel"

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otothegoglu
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von otothegoglu »

Leute, seht es positiv:
Ostern ist in 7 Wochen. Und was ist an Ostern? Steam-Stale. Ich tippe auf 15,99 für DS3!
(wahrscheinlich auch noch zu viel, aber ich finde einen fairen Preis :))
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Satus
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von Satus »

Kann schon sein - die meisten sind eben mainstream, stehen auf unkomplizierte Action und schreiben nicht in 4players Foren :)
[Shadow_Man]
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von [Shadow_Man] »

Ich find das immer witzig, wenn es nachher irgendwie heißt von Autoren blablabla, dabei wirken die Geschichten trotzdem oft so, als hätte die jemand von uns aufm Klo geschrieben.

Und solche Aussagen zeigen für mich wieder, warum ich immer sage: Spiele sind keine Kunst, sondern solche Spielewerke sind reine Fließbandarbeit. Wegwerfprodukte!
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Stormrider One
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von Stormrider One »

Die serie kann man letztendlich begraben ...der nächste biete!! :lol:


MFG
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superboss
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von superboss »

ach sorry falscher thread.... ich dachte es geht um Mass Effect 2 und 3...wobei..tuts ja auch
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Wigggenz
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von Wigggenz »

[Shadow_Man] hat geschrieben:Und solche Aussagen zeigen für mich wieder, warum ich immer sage: Spiele sind keine Kunst, sondern solche Spielewerke sind reine Fließbandarbeit. Wegwerfprodukte!
Soso. Kunst definiert sich also in deiner Welt ausschließlich über die Handlung einer Story?
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Nightmare King Grimm
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Nuracus hat geschrieben:
GeQo hat geschrieben:Du willst also sagen, Indietitel mit "anderem Kurs als Action" verkaufen sich nur gut, weil sie günstig sind?
Da ist etwas ein wenig untergegangen in meinem Post - wichtig, SEHR GUTE Indietitel mit "anderem Kurs als" das, womit man heute eh übersättigt ist, verkaufen sich verdammt gut.

Amnesia ist (u.a.) erfolgreich, weil es kein Stephen King Horror House '12 gibt, Bastion ist erfolgreich, weil wirklich gute GROSSE Hack'n'Slays (wie Diablo) selten sind, Faster than Light ist erfolgreich, weil weder Activision noch Nintendo noch Sonstwervondengroßen sich regelmäßig des Themas annehmen.
Es sind Nischenprodukte von Genres, die selten bis gar nicht bedient werden, obwohl es erwiesenermaßen viele Leute gibt, die verrückt nach "solchen" Titeln sind.

Der günstige Preis hat dann natürlich ne gewaltige Hebelwirkung.
Amen, dem ist sonst nichts weiter hinzuzufügen (:
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Ashesfall
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von Ashesfall »

otothegoglu hat geschrieben:Leute, seht es positiv:
Ostern ist in 7 Wochen. Und was ist an Ostern? Steam-Stale. Ich tippe auf 15,99 für DS3!
(wahrscheinlich auch noch zu viel, aber ich finde einen fairen Preis :))
schade nur das es auf steam keine neuen EA spiele mehr gibt ...
origin sales sind nen witz da bekommt man günstiger keys in key-stores
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Nuracus
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von Nuracus »

Wo ich deine Signatur sehe: Journey dürfte Paradebeispiel sein :P

+ günstiger Preis
+ ungewöhnliches und unverbrauchtes Setting und Gameplay
+ Mangel an Konkurrenz (weil siehe oben)
+ Luibl-Jörg-Bonus
Bambi0815
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Beitrag von Bambi0815 »

ein notwendiges übel um nicht nur wahsinnig wahsinng biep geld zu machen sonder. abnormal wahnsinnig wahnsinnig viel geld zu machen.
[Shadow_Man]
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von [Shadow_Man] »

Wigggenz hat geschrieben:
[Shadow_Man] hat geschrieben:Und solche Aussagen zeigen für mich wieder, warum ich immer sage: Spiele sind keine Kunst, sondern solche Spielewerke sind reine Fließbandarbeit. Wegwerfprodukte!
Soso. Kunst definiert sich also in deiner Welt ausschließlich über die Handlung einer Story?
Nein, natürlich nicht. Wenn man aber nur etwas macht, weil man damit mehr Geld verdienen könnte und nicht weil man es für besser hält, dann hat das nichts mit Kunst zu tun.
otothegoglu
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von otothegoglu »

Ashesfall hat geschrieben:
otothegoglu hat geschrieben:Leute, seht es positiv:
Ostern ist in 7 Wochen. Und was ist an Ostern? Steam-Stale. Ich tippe auf 15,99 für DS3!
(wahrscheinlich auch noch zu viel, aber ich finde einen fairen Preis :))
schade nur das es auf steam keine neuen EA spiele mehr gibt ...
origin sales sind nen witz da bekommt man günstiger keys in key-stores
"Steam" habe ich bewusst gewählt ;-)
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mindfaQ
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von mindfaQ »

Auch bekannt unter der Redewendung: "Wir von EA werden nur noch mainstreamtaugliche Spiele produzieren, egal welche Zielgruppe ursprünglich von Spieleserien anvisiert wurde". Da ist dann irgendwie auch der Verbraucher schuld, wenn er beim Justin-Bieber-Analogon der Spieleindustrie etwas anderes erwartet. Ausnahmen bestätigen die Regel.
BenB92
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von BenB92 »

hey, sogar der horror-anteil von DS2 hätte es doch noch getan. das konnte man wenigstens noch vernünftig spielen...
nicht so wie 3, mit diesem verkackten "hey eigentlich wollen wir nen cover-shooter machen, aber unsere steuerung ist darauf nicht ausgelegt" scheiß...

werds mir vllt mal für so 20€ holen, da ich ja doch ein wenig an der story interessiert bin...
otothegoglu
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe

Beitrag von otothegoglu »

mindfaQ hat geschrieben:Auch bekannt unter der Redewendung: "Wir von EA werden nur noch mainstreamtaugliche Spiele produzieren, egal welche Zielgruppe ursprünglich von Spieleserien anvisiert wurde". Da ist dann irgendwie auch der Verbraucher schuld, wenn er beim Justin-Bieber-Analogon der Spieleindustrie etwas anderes erwartet. Ausnahmen bestätigen die Regel.
Da ich erst 22 bin würde ich gerne von den älteren Generationen hier im Forum wissen, ob es Parallelen zwischen den Video Game Crash von '83 und heute gibt? Die meisten AAA-Titel sind ja ziemlich CoD-Orgien-fixiert. Nach meinem aktuellen Wissensstand sieht es nächstes Jahr in punkto "Geräte-Flut" auch sehr ähnlich aus: NextXbox, NextPS, WiiU, SteamBox, Ouya, Tablets, NVIDIA GamePad, Occulus Rift"