Ubisoft: Next-Generation-Engine in Entwicklung

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Ubisoft: Next-Generation-Engine in Entwicklung

Beitrag von greenelve »

@Crewmate:
Ja kann man so sagen. Es ist nur ein Irrglaube anzunehmen das KI wahnsinnige Hardware braucht, nur weil es in Actiongenre's keine Weiterentwicklung gibt. Die KI von SC2 ist deutlich besser als die der Vorgänger RTS Titel von Blizzard.

Creatures von Anfang der 90er, lernfähige und selbsständig agierende KI: http://www.youtube.com/watch?v=R1X2rjQngj0

edit: Erstellt man in Starcraft 1 ein eigenes Spiel, Nahkampfodus / custom game oder wie man es nennen will, cheatet die KI. Sie braucht theoretisch keine Ressourcen abbauen und sie hat vollen Überblick über die Karte. Das wird natürlich eingeschränkt, um ein faires Spiel vorzutäuschen. Bei Starcraft 2 ist die KI tatsächlich soweit, dass sie scouten und Mineralien abbauen muss. Für beide Spiele ist allerdings die Grafik für die (hohen) Hardwarevoraussetzungen verantworlich, nicht die KI.
Bambi0815
Beiträge: 5615
Registriert: 25.12.2008 15:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Bambi0815 »

manchmal ist der unterschied zwischen einer guten und einer schlechten ki nur die anzahl der lebensepunkte. so oder so ähnlich sagte das mal mein prof.