BioShock Infinite: Levine über den 1999-Modus

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Billie?
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Re: BioShock Infinite: Levine über den 1999-Modus

Beitrag von Billie? »

crewmate hat geschrieben:Anspruch und Schwierigkeit ist nicht dasselbe.
Die meisten Spiele kloppen im höheren Schwierigkeitsgrad
einfach die Lebenspunkte der Gegner nach oben
und geben denen einen 1Hit-Kill Aimbot. Es bleibt trotzdem die gleiche Shootersülze.

Bei der Lösung gibt es doch keinen Grund zur Beschwerde.
Endlich trifft mal einer den Nagel auf den Kopf. Meiner Meinung wird ja gar nicht der Schwierigkeitsgrad primär angehoben wie bei herkömmlichen, höheren Schwierigkeitsgraden durch mehr Lebenspunkte und höhere Trefferquoten der Gegner.
Primär steht im 1999-Modus eine Anpassung des Gameplays und der Spielmechaniken im Fokus und ein erhöhter Schwierigkeitsgrad ist ein Effekt davon.