Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Konsolen

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danke15jahre4p
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von danke15jahre4p »

MrPink hat geschrieben:Das ist reine Spekulation deinerseit, um dir ein Image zu erhalten, welches dir scheinbar angenehmer erscheint.
jo, das stimmt, sind spekulationen, nur riecht leider alles danach als wenn microsoft hier mit dick geld in die karre gefahren ist, warum sollte man sonst einen titel, dessen "definitive-edition" sich doppelt so gut auf der ps4 verkauft hat im gegensatz zur xbox one, exklusiv für xbox one machen? sinn? da würde jeder unternehmensberater alarm schlagen, es sei denn es gibt eine finanzielle entschädigung. ;)
Die waren alle undurchsichtig. Wer konnte nach der E3 schon Sagen welcher Titel nun wo erscheint. Stichwort No Man's Sky.
ist ne neue ip, ein viel kleineres studio, und wird für pc veröffentlicht.

greetingz
AppleRedX
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von AppleRedX »

SethSteiner hat geschrieben:Zweierlei Maß? Ein neuer Sony exklusiver Titel gegen einen Titel der Multiplattform angekündigt war und es plötzlich nicht mehr ist. Das ist ein ziemlicher Gegensatz.
Verlink doch mal die off. Ankündigung von Rise of the Tomb Raider für die PS4 ... :Häschen:
Zuletzt geändert von AppleRedX am 13.08.2014 13:50, insgesamt 1-mal geändert.
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muecke-the-lietz
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von muecke-the-lietz »

Man, wie mich das gerade nervt.

In diesem Falle muss man wirklich mal alle Kritiker in Schutz nehmen. Egal auf welcher Konsole, dass dieser Titel exklusiv ist, ist ne Frechheit. TR ist seit Ewigkeiten multiplatt. Früher Psone und PC, und ab Legends wirklich immer auf jedem gängigem System vertreten.

Der Reboot war ein Achtungserfolg und hat viele Gamer wieder von Tomb Raider überzeugen können und all diese Fans, die nicht zufällig ein bestimmtes Gerät besitzten, gucken jetzt in die Röhre.

Selbst eine Sony Exklusivität wäre ne Frechheit gewesen, einfach, weil es bestimmte Titel gibt, wo man sowas einfach nicht macht - und das neue Tomb Raider gehört dazu. Dass sieht man auch an den Reaktionen der Spieler auf diese Nachricht.
Das hat ja nichts mit Fanboy Tum zu tun, es ist schlicht und ergreifend die Tatsache, dass man den neuesten Ableger einer Reihe, die man seit Jahren spielt, jetzt plötzlich nicht mehr spielen kann, weil es von einem Hersteller eines bestimmten Systems gesichert wurde.

Exklusvie DLCs und andere Inhalte sind ja schon eine Frechheit, aber dieser Exklusivdeal schlägt dem Fass den Boden aus.

Ich hoffe, dass es mit unnötigen Exklusivdeals in diesem Ausmaße bei Tomb Raider bleibt, aber davon ist wohl nicht auszugehen.
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Nerix
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von Nerix »

Hier ein ganz interessanter Rückblick über die 1st Party Bemühungen von MS. Keine Ahnung ob das alles korrekt ist, klingt aber recht ernüchternd:
Sure you don't build a first party stable overnight, but in MS' case when they hell are they going to start?

Lets recap:
Started Turn 10, who went on to make Forza, the one truly original IP from Microsoft to ever succeed.

Bought Bungie when Halo was months from release, had them port it to Xbox, cancelling a much hyped PC version which did later arrive, not to mention the Mac version Bungie had been promising.

Purchased FASA as part of another acquisition in 1999. After doing very little with the Shadowrun and MechWarrior IPs on the Xbox family of consoles closes FASA in 2007, licences out all their worthwhile IPs to small studios.

Bought Rare in 2002, since they have mined the Perfect Dark, Banjo, and Conker IPs with zero success, made one new mascot IP for Xbox 360's launch that never got a follow up despite being a pretty solid (kid friendly) game (Kameo, FYI). Have since been largely relegated to Kinect titles, weren't even the ones who made the Killer Instinct reboot.

Purchased Lionhead in 2006. Proceeded to have them make nothing but Fable games, including a crappy Kinect Fable game. Stopped making PC versions entirely, games progressively got further and further away from the original concept for Fable. A large number of staff has been laid off over the past two years, another large group up and left with Molyneaux, which if it was anything like his departure from Bullfrog to found Lionhead constituted his core staff he's had everywhere (i.e. the real talent in the studio). Making yet another Fable game that is even further removed from the original premise.

Started up 343 studios as a replacement for Bungie when Bungie wanted out as opposed to eternally making nothing but Halo. Now 343 makes nothing but Halo, only not as well as Bungie. The game they wouldn't let Bungie make, Destiny, is now the most pre-ordered game yet. Winning?

Disbanded Ensemble Studios, Aces Studio, MS Flight Team, MS Victoria Studio (never released anything) and Carbonated Games. Have in the last several years purchased BigPark (absorbed into MS Game Studios), Twisted Pixel (who's next game was a full blown stinker), Press Play (nothing of note, so basically shuffling deck chairs with this and closing Carbonated).

Also, Black Tusk isn't new. It's Microsoft Vancouver. They just cleaned house and renamed it after Vancouver went years without finishing anything. Black Tusk is doing an admirable job keeping that history alive.

This is just a quick sample of how MS has handled their first parties. Forza is the only new IP they've generated and maintained worth a shit in their entire time as a console first party. Everything else was bought, mismanaged, and typically shuttered.

Buying their way into the industry with the Xbox with Bungie, Lionhead, etc. is one thing. Sure, you need meaningful exclusives and that was the fastest way to get them. They've been in the console business for nearly 13 years now though. The proof is in the pudding. Microsoft has never shown a commitment to developing their own legitimate first party stable. They closed much of what they did start with the Xbox during the X360 generation because Sony's failure to deliver with PS3 allowed them to pick off former exclusives and have a comparable 3rd party library at a lower price, so they weren't needed. The only significant reinvestment they've ever shown in software development was for Kinect, which they've now pulled back on nearly completely as well.

Microsoft brings nothing to this industry other than dump trucks of money. They're in the video game industry for all the wrong reasons. Making and selling video games is a secondary part of the business model and that has been the case from day one. Originally it was a Sony denial tactic. As Sony fell on hard times and the X360 emerged as a successful product they used XBL to turn it into a marketing push where their real customers were advertisers and games were just the gateway to get people in the door looking at all the ads. The XB1's original concept took this to the next level planning to have Kinect effectively mining data from within our homes while we lived around the system. Obviously the blow back was too great to continue that little project, but that was the original intent and Microsoft stated as much during a conference for their advertising partners.

Instead of this (which probably cost them $50M or better), Titanfall (which also likely cost them $50M or better) the stated NFL deal at $400M, and buying the Gears IP from Epic (likely a solid $50-$100M price tag) Microsoft could have funded over a half dozen of the biggest, most expensive AAA exclusives EVER. They gave the NFL more money for a fantasy football app than Take 2/Rockstar spent on Grand Theft Auto 5. Let that sink into your head when you excuse their lack of first party studios as "taking time".
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... count=7090
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beatnicker
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von beatnicker »

Jetzt dreht sich die Exklusiv-Debatte also nichtmehr nur darum, auf welcher Plattform mehr davon existieren, sondern - scheinbar weil MS versucht nachzuziehen - darum, wie diese zustande kommen und ob bzw. auf welche Art und bei welchen Spielen diese Deals gerechtfertigt sind?!

Und NATÜRLICH steht Sony wieder schön da. Als strahlend weißer Held der Welt... :ugly: Ihr, und nein, damit meine nicht sämtliche Sonyfans, seid so witzig. Teilweise auch etwas infantil, aber dennoch witzig.
Zuletzt geändert von beatnicker am 13.08.2014 13:52, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe1732438
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von johndoe1732438 »

Flextastic hat geschrieben:tolle diskussionskultur, daumen hoch!
Hier wird eh nicht darüber diskutiert, sondern nur gemeckert
- PS4 Nutzer/Fans/Freunde regen sich darüber auf und finden Microsoft megaschlecht (was du gebashe führt) und denken, MS sind die einzigen, die sowas durchführen
- XBox Nutzer/Fans/Freunde ist es eigentlich egal und rechtfertigen das damit, das Sony das nicht anders macht

Dabei hat keiner sich nur ansatzweise die Mühe gemacht, die Hintergründe zu erfragen. Schließlich hat sich die XBox nicht sonderlich gut verkauft, also auf Kulanz ist das nicht. Hier geht nur jeder davon aus, dass Microsoft einfach Geld aus dem Fenster werfen kann und liebend gerne Verluste einfährt, nur um ihre Konsole auf den Markt.

Hier mal das offizielle Statement:

"Unsere Freunde von Microsoft haben schon immer das Potenzial in Tomb Raider gesehen und stets an unsere Visionen geglaubt - und das seit der ersten Enthüllung auf der E3 2011. Wir wissen, dass sie (Microsoft) hinter dem Spiel stehen und uns noch mehr unterstützen werden als schon in der Vergangenheit. Wir glauben, dass dieser Schritt dazu führen wird, die Tomb Raider-Marke zu einer der größten im Gaming zu machen. Mit der Hilfe, dem Glauben und der Unterstützung eines Riesenpartners, wie es Microsoft ist."
johndoe1044785
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von johndoe1044785 »

abwarten, ob tr nicht später auch für andere systeme kommt. ich bleibe da optimistisch, auch wenn mich das spiel selber gar nicht interessiert :)

edit:

@Serenity7: deswegen schreibst du solch beleidigenden unsinn? immernoch: alle achtung! sehr erwachsen.
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DARK-THREAT
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von DARK-THREAT »

Ich bin immernoch der Meinung, dass Microsoft mit DirectX12 und Manpower hier ziemlich viel erleichtert hat bei der ganzen Entwicklung von dem Spiel. Und das will man nun eben zeigen.

Das Microsoft bei der Entwicklung von Rise of the Tomb Raider wohl garnichts getan haben soll ist ja nur ein Hirngespinst der Hardcore-Hateboys. Das das aber mehr Anklang findet, wundert mich aber nicht einmal - Microsoft ist schon seit Jahrzehnten immer das "Böse" und "Schlechte".
Dabei machen sie es auch nicht anders als Sony, Nintendo oder ehemals Sega - bei den großen Jungs mitspielen und genauso mitmischen. Sei es mit eigenen IPS oder mit mitentwickelten oder erkauften IPs - das gibt der jeweiligen Kobsole nunmal den Mehrwert und den Grund diese zu holen.
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Leon-x
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von Leon-x »

Neue IPs schön und gut. Nur sieht man ja an Quantum Brake, Sunset Overdrive oder Scalebound (gut, nicht so viel bekannt darüber) dass es oft heißt: "Dafür kauf ich mir nicht extra eine One"
Exklusivtitel ziehen meistens nur wenn sie sich von der Grafik erstmal absetzen und durchschnittlich sehr hohe Wertungen einfahren. Da wird mancher hellhörig und überlegt es sich vielleicht.
Aber selbst bei den Sonytitel sieht man die Tendenz dass nicht mehr alles zieht weil es in irgendeiner Form schon mal da war.

Wie soll MS nun in ihrer Situation reagieren? Eine bestehende IP an die einige schon viele Spielstunden gebunden haben ist eine Möglichkeit. Nicht nett aber man wird die Wirkung sehen. Wenn sich langsam Titel häufen die es dann vielleicht für einige Interessant. Dass es Tomb Raider geworden ist kann man nicht immer planen. Nicht jeder verkauft seine Rechte.

Hätte Sony die Möglichkeit gehabt Halo von Bungie oder Gears von Epics zu kaufen würde es sicherlich passieren.
Mancher Fan würde da nicht lange für eine PS4 überlegen.

Verzwickte Sache und wir stecken nicht in allem drin und kennen alle Fakten.
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muecke-the-lietz
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von muecke-the-lietz »

DARK-THREAT hat geschrieben:Ich bin immernoch der Meinung, dass Microsoft mit DirectX12 und Manpower hier ziemlich viel erleichtert hat bei der ganzen Entwicklung von dem Spiel. Und das will man nun eben zeigen.

Das Microsoft bei der Entwicklung von Rise of the Tomb Raider wohl garnichts getan haben soll ist ja nur ein Hirngespinst der Hardcore-Hateboys. Das das aber mehr Anklang findet, wundert mich aber nicht einmal - Microsoft ist schon seit Jahrzehnten immer das "Böse" und "Schlechte".
Dabei machen sie es auch nicht anders als Sony, Nintendo oder ehemals Sega - bei den großen Jungs mitspielen und genauso mitmischen. Sei es mit eigenen IPS oder mit mitentwickelten oder erkauften IPs - das gibt der jeweiligen Kobsole nunmal den Mehrwert und den Grund diese zu holen.
Das macht man aber nicht mit so einer Marke. Punkt.
AppleRedX
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von AppleRedX »

muecke-the-lietz hat geschrieben:Das macht man aber nicht mit so einer Marke. Punkt.
Sag das mal Sony, die haben sich 1997-2000 Konsolenexklusivität für Tomb Raider eingekauft (Saturn Besitzer können ein Lied von singen). Punkt :Hüpf:
Zuletzt geändert von AppleRedX am 13.08.2014 14:20, insgesamt 1-mal geändert.
TheGamer-X
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von TheGamer-X »

AppleRedX hat geschrieben:
muecke-the-lietz hat geschrieben:Das macht man aber nicht mit so einer Marke. Punkt.
Sag das mal Sony, die haben sich 1997-2000 Konsolenexklusivität für Tomb Raider eingekauft. :Hüpf:
Was ich bisher aus den Kommentaren hier lernen durfte:
Sony darf das :)
AppleRedX
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von AppleRedX »

Jupp. Weißer Ritter und so. Sonytology Lehren halt
johndoe1730081
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von johndoe1730081 »

Das ist auch wie lange her :roll:
Trotzdem war es ziemlich scheiße und das ist es heute auch noch.
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Sir Richfield
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Re: Rise of the Tomb Raider: Erscheint exklusiv für Xbox-Kon

Beitrag von Sir Richfield »

Hallo Microsoft: DANKE!

Ich war schon kurz davon daran zu glauben, anzunehmen die Eventualität in Betracht ziehen zu müssen, dass ein Konsolenkrieg nicht mehr so richtig stattfindet und die Kunden einfach spielen, statt sich wegen irgendwelcher sinnfreien Gründe (Blut vs. Schweiß, Exklusivtitel) die Köpfe einzuschlagen.