Crysis 2: Technik Anti-Aliasing
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Anti-Aliasing = Kantenglättung/Weichzeichner.
Generell reduziert man damit Pixeltreppchen, die z.T. ziemlich nervig sind und den Realismusgrad vermindern.
Das Antialiasing kommt gerade dann sehr sichtbar zu tragen, wenn man ein Waagerechtes oder Senkrechtes Gittermuster ansieht, bei dessen annäherung und dem rückwärtigen entfehrnen sieht man besonders stark die Pixeltreppchen bei ausgeschaltetem Antialiasing.
Generell reduziert man damit Pixeltreppchen, die z.T. ziemlich nervig sind und den Realismusgrad vermindern.
Das Antialiasing kommt gerade dann sehr sichtbar zu tragen, wenn man ein Waagerechtes oder Senkrechtes Gittermuster ansieht, bei dessen annäherung und dem rückwärtigen entfehrnen sieht man besonders stark die Pixeltreppchen bei ausgeschaltetem Antialiasing.
