Dafür hat Fallout 3 hübschere Grafik. Ätsch.
Fallout 3 rockt. Und ich bin sogar ketzerisch genug, es auf Konsole ohne Mods zu spielen. Schätze, ich bin jetzt verdammt käschuäl. Mist aber auch.
Los, vierteilt mich.
Bethesda: Verklagt Interplay
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
Oberdepp
- Beiträge: 2159
- Registriert: 14.04.2005 13:55
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Als ich während meiner Bundzeit mal auf Übung war, waren wir in einer Kaserne untergebracht, wo auch die Führungsunterstützler stationiert waren. Unter anderem haben die da auch die Wache gestellt und nicht private Firmen, wie in vielen Kasernen mittlerweile üblich. Und die haben alle noch ihr Schiffchen getragen, kein Barret.Pyoro-2 hat geschrieben:FüUstgBtl gehören doch mittlerweile(?) zur SKB; zumindest waren wir in meiner Grundwehrdienstzeit beim 281er mit Barret ausgestattetWomit ich auch gleich dabei wär, dass Visselhövede vielleicht ein größeres Kuhdorf als Gerollstein ist, aber so abgelegen wie die Kaserne dort liegt's bestimmt nicht
[...]
SKB ist an sich auch keine Teilstreitkraft, auch wenn auf vielen Seiten unter Teilstreitkräfte aufgelistet (das sind die Sanis auch). Dazu poste ich einfach mal ein Zitat aus wikipedia, weil das so ganz genau stimmt:
Die Streitkräftebasis (SKB) der Bundeswehr wurde im Oktober 2000 als eigenständiger militärischer Organisationsbereich aufgestellt, ist aber keine eigene Teilstreitkraft. Sie stellt eine Art von Dienstleistungseinrichtung der Bundeswehr dar und bündelt Aufgaben, die alle Teilstreitkräfte (Heer, Luftwaffe und Marine) betreffen und die vorher innerhalb jeder Teilstreitkraft separat angesiedelt waren. Rund 56.919 Soldaten gehören zur Streitkräftebasis.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Streitkr%C3%A4ftebasis
Weil wir die Führungsunterstützler aber auch dort auf dem Übungsgelände gesehen haben, nannten wir sie auch nur Fernmelder der Lutschwaffe
-
xaan
- Beiträge: 264
- Registriert: 02.02.2008 08:52
- Persönliche Nachricht:
Das soll ja wohl ein Scherz sein. Ich kann dir allenfalls bei Fallout3 zustimmen, dass es ein zeitlich aktueller guter Teil der Serie ist. Aber nur weil es all die Fehler von Oblivion nicht hat.RoKKei hat geschrieben:Nichtsdestotrotz sind Oblivion und Fallout 3 definitiv bessere Spiele, die mich zusammen bestimmt 200 std gefesselt haben...
Aber Oblivion? Dieses ... Ding bringt mich in Rage wie sonst kein Spiel. Es will ein Sandbox-Open World spiel sein. Aber durch sein System der mitlevelnden Gegner und der mitlevelnden Beute geht jedwede Motivation zur Erkundung verloren.
Was für einen Sinn hat es, sich mühsam ans Ende eines großen Dungeons zu kämpfen, wenn man dort nur Schrott findet, den man zwei Level später von jedem beknackten Banditen auf der Straße erbeuten kann?
Und dann erst das Levelsystem. Wenn ich auf die Wahnwitzige Idee komme, irgendeinen nicht-Kampfbezogenen Skill zu steigern, gewinne ich null Vorteile und mache mir nur das Spiel schwerer (denn die Kampfkraft der Gegner steigt, sobald sich mein Level erhöht).
Wer nicht aufpasst, macht sich das SPiel so unspielbar.
Und dann setzt Bethesda dem Spieler halt einfach einen Regler vor die Nase, damit er es sich selber wieder leichter machen kann.
Und dann wär da noch dieses irrsinnig dämliche Dimplomatie-System. Sich bei Charakteren einschmeicheln, indem man ihnen in der richtigen Reihenfolge immer wieder einen Witz erzählt, sie bedroht, sie anmacht und vor ihnen prahlt. Immer und immer und immer wieder. Bis sie dich auf einmal mögen.
Ja sacht mal gehts eigentlich noch bekloppter?
ALso ne, ganz ehrlich, Oblivion hat in jedwedem Bereich absolut null Balancing. Und das soll ein besseres Spiel sein als die beiden ersten Fallouts?
Ich glaub es hakt...
- Pyoro-2
- Beiträge: 28311
- Registriert: 07.11.2008 17:54
- Persönliche Nachricht:
Aber wie du doch selbst quotest, sind in der SKB alle Teilstreitkräfte vertreten, man muss also nicht zwangsweise Lufti sein, um in einem FüUstgBtl zu landenOberdepp hat geschrieben:Als ich während meiner Bundzeit mal auf Übung war, waren wir in einer Kaserne untergebracht, wo auch die Führungsunterstützler stationiert waren. Unter anderem haben die da auch die Wache gestellt und nicht private Firmen, wie in vielen Kasernen mittlerweile üblich. Und die haben alle noch ihr Schiffchen getragen, kein Barret.
- RoKKei
- Beiträge: 472
- Registriert: 06.09.2008 11:57
- Persönliche Nachricht:
Lern lesen ich habe Oblivion mit Morrowind verglichen und nicht mit den ersten beiden Fallout Teilen... Mir hats einfach mehr Spass gemacht und das mitleveln war wenigstens eine Herausforderung... Und genau aus diesem Grund stimmt das Balancing, wenn manns nämlich draufhat interessiert einen das mitleveln nämlich garnicht, weil man trotzdem einen Vorteil gegenüber den Gegnern hat... Wie langweilig wäre es denn wenn die Welt stillsteht und ich jeden Gegner mit einem Schlag plätten würde?ALso ne, ganz ehrlich, Oblivion hat in jedwedem Bereich absolut null Balancing. Und das soll ein besseres Spiel sein als die beiden ersten Fallouts?
Ich glaub es hakt...
-
xaan
- Beiträge: 264
- Registriert: 02.02.2008 08:52
- Persönliche Nachricht:
Oh, sorry, dass ich nicht säntliche Postings vor deinem lese und in einem Thread in dem es um die alten Fallouts geht davon ausgehe, dass eben jene gemeint sind, wenn jemand von redet man solle nicht den achsotollen alten Zeiten nachheulen. Liegt ja schließlich überhaupt nicht nahe.RoKKei hat geschrieben:Lern lesen ich habe Oblivion mit Morrowind verglichen und nicht mit den ersten beiden Fallout Teilen... Mir hats einfach mehr Spass gemacht und das mitleveln war wenigstens eine Herausforderung... Und genau aus diesem Grund stimmt das Balancing, wenn manns nämlich draufhat interessiert einen das mitleveln nämlich garnicht, weil man trotzdem einen Vorteil gegenüber den Gegnern hat... Wie langweilig wäre es denn wenn die Welt stillsteht und ich jeden Gegner mit einem Schlag plätten würde?
Wieauchimmer. Bei meiner Kritik an Oblivion bleibe ich. Wenn im späteren Spielverlauf die Gegner zu leicht werden, ist das nichts weiter als schlechtes Balancing. Dann müssen die Entwickler eben dafür sorgen, dass dem Spieler mit hohem Level Bereiche offen stehen in denen er sich seinem Level entsprechend austoben.
Ich finde eine Welt eher dann langweilig, wenn die standardbanditen vom Anfang selbst mit Level 90 noch genauso schwer zu besiegen sind wie am Anfang mit Level 1, plötzlich alle Vulkanglasrüstungen tragen die allesamt wertvoll genug sind um damit ein ganzes Stadtviertel zu kaufen, dich aber trotzdem um nur 10 Gold anbetteln...
Wenn cih level 90 bin, dann soll das unfähige Gesinder vom Anfang gefälligst auch umfallen, wenn ich mal kräftig huste. Das hab ich mir durch meine Levelups und Ausrüstung schließlich verdient.
- Scorpyfizzle
- Beiträge: 1531
- Registriert: 10.09.2009 13:27
- Persönliche Nachricht:
in meiner ehemaligen kaserne wurde ich, heeresuniformträger, mit luftwaffensoldaten zusammen ausgebildet. in den stammeinheiten war es NOCH so das es "fast" nur reine Heeres Kompanieen bzw. Luftwaffen Kompanieen gab, doch das ziel ist das heeressoldaten mit luftwaffensoldaten zusammen in den kompanieen dienen. den anfang machte ein stubenkamerad von mir, der als einziger luftwaffensoldat in einer heereskompanie war
war witzig beim antreten, ein schiffchen unter lauter baretts 
