StarCraft II - Rob Pardo im Interview

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Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Starcraft ist einfach mal ein Online-Game - LAN-Parties hin oder her. Online kann ich nämlich jeden Tag zocken, auf eine LAN-Party war ich vielleicht zwei mal im Jahr und das war noch früher, wo ich selbst noch kein Kind hatte.

Daher ist es für mich überhaupt kein Problem, wenn der LAN-Modus komplett wegfällt. Und selbst wenn ich noch auf eine LAN gehen würde, wäre das für mich kein KO-Kriterium, weil ich das Spiel in erster Linie online zocken will. Wegen einem fehlenden LAN-Modus so einen Aufstand zu machen hätte für mich einfach keinen Sinn, weil ich sonst auch auf die online Matches verzichten würde und das geht gar nicht klar.

Aber ich kann mir es auch irgendwie nicht vorstellen, dass sie keinen Alternativ-Weg anbieten. Zumindest sowas wie einen Offline-Modus wie bei Steam sollte Blizzard dann schon anbieten. Gecrackte Lan-Versionen wird es sicherlich geben, das war nicht anders als bei CS 1.6 und Source.
psyemi
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Beitrag von psyemi »

hmm vielleicht auch neue geldmacherei für "lan modus" musst dir einen battlenet server mieten der auf einem rechner dann laufen muss :D
Koragon
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Beitrag von Koragon »

Ob der fehlende LAN Modus ein Grund es jetzt nicht zu kaufen, weiß ich noch nicht, aber es nervt mich schon ein wenig. Damals als das Teil angekündigt wurde, meinte ein Kumpel nur zu mir: "Starcraft II LAN wenns rauskommt?". Die Antwort sollte klar sein^^.
Und jetzt hat das Teil keinen LAN Modus. Jetzt kommen die ersten an, die sagen "Lol, ne LAN ohne Internet?". Klar wär es machbar, für I-Net zu sorgen, aber durch die Lage des genutzten Raums und des Telefonanschlusses, bräuchte man erst mal ein langes Kabel, einen Rooter mit genügend Slots oder WLAN. Machbar, aber kostet halt auch was. Und das alles deswegen, weil ein Zusatz entfernt wurde, von dem ich bisher dachte, dass er selbstverständlich ist?
Das mit den Raubkopierern is natürlich so ne Sache und da versteh ich auch die Firmen, die so viele Kopien wie möglich tatsächlich verkaufen wollen.
Aber mal im ernst, es wird doch nix bringen. Es wird wieder ein paar findige Kerlchen geben, die das System umgehen und dafür sorgen, dass man das gecrackte Spiel auch im MP spielen kann.
Ich glaube wenn man was gegen die Raubkopiererei machen will muss man was an der Mentalität der Spieler verändern und nicht am Kopierschutz der Software, auch wenn das vielleicht naiv klingt. Aber wenn ein Entwickler ein gutes Spiel auf den Markt bringt, dann sollte ich auch bereit sein Geld dafür zu zahlen. Und bevor jetzt jemand kommt und meint "Ja aber für ein mittelmäßiges Spiel zahl ich nix"... Wieso spielst du es dann überhaupt, wenn es mittelmäßig ist? Ich persönlich muss nicht ALLES spielen was auf den Markt kommt. Wenn sich jemand mal ausnahmsweise ein Spiel auf dem nichtlegalen Weg besorgt, dann soll er es von mir aus tun, aber diese ganze Ich-lad-mir-jedes-neue-Spiel-runter-weil-ichs-kann-Mentalität kotzt mich einfach nur an.
Genau das führt nämlich zu so Sachen wie dem Rückgang von PC-exklusiven Titeln, nervigen Online-Aktivierungen und so einer Scheiße wie wir sie jetzt mit SC2 haben.
Aber vermutlich bin ich mit dieser Einstellung (fast) allein :(


mfg
Koragon
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Nu(ZD)er
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Beitrag von Nu(ZD)er »

MagnusPan hat geschrieben:Letzlich kann man durchaus festhalten, dass Raubkopierer das Spiel vermutlich nicht wegen dem Lan-Modus kopieren, sondern weil sie halt ein bisschen Daddeln wollen. Ich bezweifle, dass der durchschnittliche Anwender jedes Wochenende auf Lan-Parties hockt. Und offline entfaltet SC2 auch nur einen Teil seiner Features. Abgesehen davon wäre ich doch schwer überrascht, wenn echte Piraten nicht auch für dieses Problem eine Lösung finden. Bedauerlich, weil genau dieser Aspekt solche Maßnahmen entstehen lässt. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass viele Lan-Leecher auf den Geschmack kämen und nachkaufen, weil sie auch online spielen wollen.
Ich würde es Blizzard wirklich gönnen. Trotz des "Die haben so viel Geld" - Gelabers muss man festhalten, dass sie es sich mit sehr guten Spielen verdient haben. Und auch SC2 wird hoffentlich ordentlich gebalanced und "fertig" auf den Markt kommen. Alles andere wäre eine herbe Enttäuschung.
Ich erinner dich noch an so nette Proggis wie Hamachi und Co.. Womit LAN Spielen über I-Net möglich ist. ich glaub das wissen die Entwickler auch.

Halten wir fest:

- Weniger Raubkopien
- Mehr Einnahmen für Blizzard ( Hohe Quallität für die nächsten Spiele )
- Mehr Sicherherit für den Käufer und fest in der Community

...unterm Strich, passt alles gut.

MfG :D
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Kr0n0s
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Beitrag von Kr0n0s »

Dieses Spiel wird auch so genug Absatz haben. Das werden die meisten übers Battle net zocken wollen statt z.B. Hamachi. Kann mir nicht vorstellen deswegen den ganzen Lan Modus rauszunehmen, fände ich schon sehr merkwürdig

Vielleicht kommt er ja auch erst später mit nem Patch.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Nu(ZD)er hat geschrieben:Ich erinner dich noch an so nette Proggis wie Hamachi und Co.. Womit LAN Spielen über I-Net möglich ist. ich glaub das wissen die Entwickler auch.
Ja, wissen sie - versuch mal DOWII über Hamachi zu spielen.
- Weniger Raubkopien
:hehe: :hehe: :hehe:
- Mehr Einnahmen für Blizzard ( Hohe Quallität für die nächsten Spiele )
Naja, ich sehe hier schon mal fünf Einnahmen weniger. Und wenn ich mich jetzt in meinem Bekanntenkreis umsehe, sicher noch mal ein paar mehr.
Die Grundmotivation eines SC2 war für uns immer der LAN Modus.
Ich würde sagen, es gibt jetzt sicher mehr Leute, die einfach nur die Solo Kampagne spielen wollen, sich nicht um online scheren und dann... den Rest könnt ihr euch denken.
- Mehr Sicherherit für den Käufer und fest in der Community
Die Sicherheit verarscht zu werden?

Jetzt mal ehrlich - seit Anbeginn der Zeit... Also zumindest seit dem Modem. Haben Spiele einen SP, einen LAN und einen ONLINE Modus gehabt. So stinkende, alte Relikte wie DooM oder Duke Nukem. (Und da reden wir noch nicht von COOP!)
Je weiter wir in der Zeit gehen, desto GERINGER wird der Umfang von Spielen. Erst fällt der COOP weg, dann der SP (Wobei ich Spielen wie BF2 deshalb nicht böse bin). Jetzt (EA und die NFS Serie waren da schon früher dran beteiligt, ich weiß!) fällt im großen Stil LAN weg, weil jeder irgendeine Platform pushen will - MS sein GfW Live, Activision Blizzard das Bnet. Und alle finden das toll? Warum soll ich den vollen Preis für ein GfW Spiel zahlen, wenn die Entwickler sich die Mühe für eigene Protokolle gespart haben? (jaja, ich weiß - das Bnet ist was anderes, das haben die jedenfalls selbst entwickelt und so.)
...unterm Strich, passt alles gut.
Ok, ich bin alt, was weiß ich schon - macht Euch ruhig den eigenen Markt kaputt, indem ihr das brav alle kauft.
Aber heult Euch dann nicht bei uns aus, wenn es nur noch zwei Publisher gibt und ihr einen Irisscanner kaufen müßt, um weiterhin spielen zu dürfen.

Wir Alten sehen das locker - wir haben begriffen, dass Spiele ein Hobby sind, eine Freizeitbeschäftigung. Aber nichts weltbewegendes mehr. Insofern tut es uns nicht weh zu sagen "Tja, Blizz - Dein Angebot schmeckt mir nicht, es weckt keine Nachfrage". Es liegt halt daran, dass wir alt sind, wenn wir Bauchschmerzen bekommen wenn die Antwort heißt "Ist mir egal was fehlt, auf was ich verzichten oder was ich noch investieren muss, das Spiel zu spielen - ich muss es haben!!!"

Nebenbei gilt ähnliches auch für D3 - wir haben uns schon diebisch drauf gefreut, einfach mal mit ein paar Laptops irgendwo zu sitzen und Dinge totzuklicken. Kannste vergessen - wieder sechs Käufer weniger.
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cHeEze
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Beitrag von cHeEze »