World of WarCraft: Legion - Patch 7.2 sorgt dafür, dass die Gegner in der offenen Spielwelt mit der Gegenstandsstufe des Spielers skalieren

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Stalkingwolf
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Re: World of WarCraft: Legion - Patch 7.2 sorgt dafür, dass die Gegner in der offenen Spielwelt mit der Gegenstandsstufe

Beitrag von Stalkingwolf »

Cheraa hat geschrieben: 02.04.2017 09:22
Stalkingwolf hat geschrieben: 30.03.2017 21:41 Nein. Das würde Balancing Probleme für Blizzard geben. Gute Spieler würden den Content zu schnell durchspielen, weil sie die Items nicht benötigen.
Mit dem Balancing hat das nichts zu tun. Die Top Gilden auf Mythic benötigen idr. kein neues Raidgear für neue Raids. Da findet der Clear in den ersten zwei IDs statt.
Stimme ich dir nicht zu. Sicherlich gehört die Sprünge dazu, damit der Spieler sich mehr rewarded fühlt für das was er tut, aber das wäre ja auch nur innerhalb seiner Schwierigkeitsstufe machbar.
Aber die Sprünge sind über das Tier und über die Stufen und das liegt daran was ich geschrieben habe.

Das Highend Progress Gilden damit keine bis kaum Probleme haben mag fast stimmen. Allerdings betreiben auch die Splitraids um schnell an besseres Gear zu kommen. Wäre der Sprung nicht mehr da müssten die das auch nicht mehr betreiben.
Aber die Semi Highend Raids die erst hc und dann mytisch laufen könnten sich auf einmal hc sparen.
Es hat also schon was damit zu tun.

Lustig ist nun die Anpassung mit dem skalierend des Gears. Ist quasi genau das Gegenteil für die offene Welt.