Final Fantasy 15: Zweite Spielhälfte wurde laut Tabata aus Kostengründen linear statt offen konzipiert

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CritsJumper
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Re: Final Fantasy 15: Zweite Spielhälfte wurde laut Tabata aus Kostengründen linear statt offen konzipiert

Beitrag von CritsJumper »

Hehe, danke Leon ich hätte nicht gedacht das ich dem (warten) auch noch etwas positives Abgewinnen kann. Aber jetzt entwickel ich fast etwas wie Vorfreude auf das Game.
johndoe1703458
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Re: Final Fantasy 15: Zweite Spielhälfte wurde laut Tabata aus Kostengründen linear statt offen konzipiert

Beitrag von johndoe1703458 »

Vergiss den Pitioss Dungeon...außer Frust erzeugt das gar nichts.
Derjenige, der dafür verantwortlich ist, gehört gefeuert. Als ob es sich bei FF um ein Jump 'n' Run handelt.

Mal abwarten wie die DLCs so ausfallen. Noch habe ich mir den Season Pass nicht geholt.