Ich mag grundsätzlich kein Respawning. Wenn, dann sollte es zumindest einstellbar sein.
In RPG, bei denen man sich einmal dreht und dann alle Gegner wieder da sind, habe ich nie das Gefühl, etwas "geschafft" zu haben.
Pillars of Eternity 2 befindet sich bei Obsidian Entertainment bereits in Produktion
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- Knarfe1000
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