Du hast meinen Sarkasmus nicht verstanden.Thearced hat geschrieben:
Bei nochmaligem Lesen meines Postings muss ich aber selsbt zugeben: Es klingt bescheuert.
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Du hast meinen Sarkasmus nicht verstanden.Thearced hat geschrieben:
Der Dicke auf dem Bild könnte ein Pc Spieler sein. der Rest sieht nach Konsolenspieler aus :wink:Temeter hat geschrieben:Gamer433 hat geschrieben:PC Master Race!Temeter hat geschrieben:
~ PC wins ~
die pc-verson von ds hatte die gleichen framedrops wie die 360-version.MesseNoire hat geschrieben:Meinste? Die Vorgänger konnte ich problemlos in 4k zocken.wnxkraid hat geschrieben:Das From Software keine Meister der Optimierung sind haben sie ja schon zu genüge bewiesen.
Auch die PC-Version wird wohl mal wieder bei den meisten Leuten nicht immer flüssig laufen, trotz guter Hardware.
weil die kleinen noch nichtmal einen anflug von bartwuchs haben?Temeter hat geschrieben:Der Dicke auf dem Bild könnte ein Pc Spieler sein. der Rest sieht nach Konsolenspieler aus :wink:Gamer433 hat geschrieben:SpoilerShow
Das nennt man glatt rasiert. Kennen die Pc Spieler nicht :wink:PanzerGrenadiere hat geschrieben:die pc-verson von ds hatte die gleichen framedrops wie die 360-version.MesseNoire hat geschrieben:Meinste? Die Vorgänger konnte ich problemlos in 4k zocken.wnxkraid hat geschrieben:Das From Software keine Meister der Optimierung sind haben sie ja schon zu genüge bewiesen.
Auch die PC-Version wird wohl mal wieder bei den meisten Leuten nicht immer flüssig laufen, trotz guter Hardware.
weil die kleinen noch nichtmal einen anflug von bartwuchs haben?Temeter hat geschrieben:Der Dicke auf dem Bild könnte ein Pc Spieler sein. der Rest sieht nach Konsolenspieler aus :wink:Gamer433 hat geschrieben:SpoilerShow
Was eher an der schwachen Portierungsarbeit liegt.EvilReaper hat geschrieben:Und 1080p zu wenig? LOL
Ich habe eine stark übertaktete GTX 970 und selbst die schafft viele Spiele nicht flüssig in 1080p/60 FPS mit viel besserer Grafik als die PS4. Bei höheren Auflösungen versagen dann auch absolute High-End GPUs (GTX 980 Ti +).
Nope.PanzerGrenadiere hat geschrieben:die pc-verson von ds hatte die gleichen framedrops wie die 360-version.MesseNoire hat geschrieben:Meinste? Die Vorgänger konnte ich problemlos in 4k zocken.wnxkraid hat geschrieben:Das From Software keine Meister der Optimierung sind haben sie ja schon zu genüge bewiesen.
Auch die PC-Version wird wohl mal wieder bei den meisten Leuten nicht immer flüssig laufen, trotz guter Hardware.
Der Grafikspeicher ist hauptsächlich für die Texturenqualität relevant, der 3,5 GB effizient nutzbare Speicher reicht bisher meistens für die höchsten Einstellungen. Mir ging es eher darum, dass man selbst, wenn man etwa den Konsoleneinstellungen am PC gute Kantenglättung (z.B. 4 MSAA) und etwas mehr Weitsicht bzw. paar mehr Effeke dazu schaltet, es schon Drops bei 1080p geben kann, unabhängg vom Grafikspeicher. Die Drops hast du auch mit einer R9 390 mit ihren 8 GB. Von gescheitem Gaming in 4k oder auch nur "2k" ist man auch auf dem PC noch weit entfernt. Aktuelle GPUs sind einfach zu schwach.Charsis hat geschrieben:Was eher an der schwachen Portierungsarbeit liegt.EvilReaper hat geschrieben:Und 1080p zu wenig? LOL
Ich habe eine stark übertaktete GTX 970 und selbst die schafft viele Spiele nicht flüssig in 1080p/60 FPS mit viel besserer Grafik als die PS4. Bei höheren Auflösungen versagen dann auch absolute High-End GPUs (GTX 980 Ti +).
Und was heißt "selbst die (970 GTX)"? Mit einer Karte die weniger als 4 GB VRAM hat, kann es halt problematisch werden in den genannten Einstellungen.
Ganz und gar nicht. Mit der entsprechenden Hardware kriegt man in 4k und den Grafiksettings der Konsolenversionen meistens noch eine bessere performance. Maxed out befindet man sich performance-technisch dann auf Konsolenniveau.EvilReaper hat geschrieben:Von gescheitem Gaming in 4k oder auch nur "2k" ist man auch auf dem PC noch weit entfernt. Aktuelle GPUs sind einfach zu schwach.
Das kann ich dir nicht glauben. Da scheint dein System noch andere Bremsen angezogen zu haben. Ich habe noch eine GTX 780 und den Vergleich mit der Konsole, den du ja selber auch anstellst, wird die Konsole immer alt aussehen lassen.EvilReaper hat geschrieben:Der Grafikspeicher ist hauptsächlich für die Texturenqualität relevant, der 3,5 GB effizient nutzbare Speicher reicht bisher meistens für die höchsten Einstellungen. Mir ging es eher darum, dass man selbst, wenn man etwa den Konsoleneinstellungen am PC gute Kantenglättung (z.B. 4 MSAA) und etwas mehr Weitsicht bzw. paar mehr Effeke dazu schaltet, es schon Drops bei 1080p geben kann, unabhängg vom Grafikspeicher. Die Drops hast du auch mit einer R9 390 mit ihren 8 GB. Von gescheitem Gaming in 4k oder auch nur "2k" ist man auch auf dem PC noch weit entfernt. Aktuelle GPUs sind einfach zu schwach.Charsis hat geschrieben:Was eher an der schwachen Portierungsarbeit liegt.EvilReaper hat geschrieben:Und 1080p zu wenig? LOL
Ich habe eine stark übertaktete GTX 970 und selbst die schafft viele Spiele nicht flüssig in 1080p/60 FPS mit viel besserer Grafik als die PS4. Bei höheren Auflösungen versagen dann auch absolute High-End GPUs (GTX 980 Ti +).
Und was heißt "selbst die (970 GTX)"? Mit einer Karte die weniger als 4 GB VRAM hat, kann es halt problematisch werden in den genannten Einstellungen.
Kann ich nicht bestätigen.PanzerGrenadiere hat geschrieben:die pc-verson von ds hatte die gleichen framedrops wie die 360-version.MesseNoire hat geschrieben:Meinste? Die Vorgänger konnte ich problemlos in 4k zocken.wnxkraid hat geschrieben:Das From Software keine Meister der Optimierung sind haben sie ja schon zu genüge bewiesen.
Auch die PC-Version wird wohl mal wieder bei den meisten Leuten nicht immer flüssig laufen, trotz guter Hardware.
Skynet1982 hat geschrieben:Ernsthaft? Da würde ich auch mal das System checken. Also das einzige Spiel, das meine Kiste (Xeon E3 1231, R9 290, 16 Gb Ram) nicht mit 1080p60 und alles max schaffte, war GTA V ( 40-50 Fps), alles andere läuft mindestens mt 60 Fps... DS 2 läuft sogar in 4K und 60fps....
Im Optimalfall und selbst das ist alles andere als das, was man sich am PC wünscht. Gescheites PC Gaming sieht anders aus. Kompetitive Spiele mit so einer 4k-Performance kann man vergessen.Charsis hat geschrieben:Ganz und gar nicht. Mit der entsprechenden Hardware kriegt man in 4k und den Grafiksettings der Konsolenversionen meistens noch eine bessere performance. Maxed out befindet man sich performance-technisch dann auf Konsolenniveau.EvilReaper hat geschrieben:Von gescheitem Gaming in 4k oder auch nur "2k" ist man auch auf dem PC noch weit entfernt. Aktuelle GPUs sind einfach zu schwach.
DEMDEM hat geschrieben: Das kann ich dir nicht glauben. Da scheint dein System noch andere Bremsen angezogen zu haben. Ich habe noch eine GTX 780 und den Vergleich mit der Konsole, den du ja selber auch anstellst, wird die Konsole immer alt aussehen lassen.
Mit meinem Rechner ist alles in Ordnung, ich habe sogar oft ne bessere Leistung als in Benchmarks angegeben wird. Aber gerade GTA 5 ist doch ein Spiel, das zeigt, dass man auch am PC technisch nicht wirklich viel weiter ist (bezüglich der Auflösung). Nimm doch mal die PS4-Einstellungen von GTA 5 und schalte da 4xMSAA zu und du hast in Gebieten mit viel Vegetation Drops in 1080p. Bei The Division ist es ähnlich, bei Tomb Raider bekommt nicht mal ne GTX 980 Ti mit maximalen Einstellungen in 1080p flüssige 60 FPS hin (außer sie ist übertaktet). Ich sehe da echt kaum Spielraum für höhere Auflösungen, selbst 1440p ist zu viel (für aktuelle Spiele).Skynet1982 hat geschrieben:Ernsthaft? Da würde ich auch mal das System checken. Also das einzige Spiel, das meine Kiste (Xeon E3 1231, R9 290, 16 Gb Ram) nicht mit 1080p60 und alles max schaffte, war GTA V ( 40-50 Fps), alles andere läuft mindestens mt 60 Fps... DS 2 läuft sogar in 4K und 60fps....
Eigentlich nicht (was den "Optimalfall") angeht. Aber wenn das nicht ausreicht, dann dürfte Konsolen-gaming für dich auch nicht "gescheit" sein. :wink:EvilReaper hat geschrieben:Im Optimalfall und selbst das ist alles andere als das, was man sich am PC wünscht. Gescheites PC Gaming sieht anders aus. Kompetitive Spiele mit so einer 4k-Performance kann man vergessen.Charsis hat geschrieben:Ganz und gar nicht. Mit der entsprechenden Hardware kriegt man in 4k und den Grafiksettings der Konsolenversionen meistens noch eine bessere performance. Maxed out befindet man sich performance-technisch dann auf Konsolenniveau.EvilReaper hat geschrieben:Von gescheitem Gaming in 4k oder auch nur "2k" ist man auch auf dem PC noch weit entfernt. Aktuelle GPUs sind einfach zu schwach.
Auf dem PC wirst du kaum einen kompetitiven Spieler finden, der in seiner Auflösung maxed out spielt, selbst wenn er die nötige Hardwarepower hat. Ansonsten: ein Black Ops 3 kannst du mit Konsolensettings auch in 4k mit der entsprechenden performance zocken und die letzten Battlefield-Teile kann man schon seit einiger Zeit maxed out@4k mit einer deutlich besseren performance spielen als das PS4-Gegurke in 900p.EvilReaper hat geschrieben:Kompetitive Spiele mit so einer 4k-Performance kann man vergessen.
Warum sollte die One dann noch unter 720p liegen? So weit auseinander sind die Konsolen nun wirklich nicht. Unter gleichen Bedingungen wird die PS4 wohl immer die Nase vorn haben, aber wenn das bisschen Mehr an Leistung für 1080p genutzt wird und hier und da ein Effekt mehr, das Spiel dann aber trotzdem gerne mal rumruckelt, naja. Lieber konstante Framerate.EvilReaper hat geschrieben:TaLLa hat geschrieben:
Genau wie 1080p zu wenig sind. Und die PS4 schafft kaum ein Spiel mit ohne Framedrops auf der Auflösung. Im Endeffekt müsste es auch auf PS4 viel mehr Spiele in 900p geben. Die Leistung der Konsolen ist desolat. Von DS3 wird mir nur die PC Version ins Haus kommen.Ihr habt die News schon richtig gelesen, oder? Die PS4 hat nicht nur die höhere Auflösung, sondern auch die bessere Framerate und bessere Schatten usw. So ist das meistens bei den größeren Multiplayer-Titeln. Wenn ihr meint, die PS4 müsste mehr Spiele in 900p haben, dann müsste die X1 nach derselben Logik mehr in 720p oder drunter habenMesseNoire hat geschrieben:
1080p mit 30FPS und Drops ist genauso schwach für 2016. Eigentlich müssten bei Sony auch viel mehr Titel unter 1080p angesiedelt werden, damit dieses wirklich mit einer konstanten Framerate laufen. Nur wird da irgendwer bei Sony was gegen haben. Schließlich will man ja das Bild der angeblich ach so starken Konsole waren. :wink:Im Endeffekt läuft es also immer auf dasselbe hinaus, was den Unterschied angeht.
Und 1080p zu wenig? LOL
Ich habe eine stark übertaktete GTX 970 und selbst die schafft viele Spiele nicht flüssig in 1080p/60 FPS mit viel besserer Grafik als die PS4. Bei höheren Auflösungen versagen dann auch absolute High-End GPUs (GTX 980 Ti +). Auch auf dem PC ist 1080p noch der Gold-Standard, es gibt noch keine gescheiten GPUs für höhere Auflösungen, zumindest nicht, wenn man nicht viele Abstriche hinnehmen möchte.
PanzerGrenadiere hat geschrieben: die pc-verson von ds hatte die gleichen framedrops wie die 360-version.