Nein werden sie nicht.Nino-san hat geschrieben:Speicherstände von Virtual Console Titeln auf Wii U werden von Zeit zu Zeit einfach korrupt?superboss hat geschrieben:Nur diese Wüsten/Wasserwelt geht mir auf den Keks, und nachdem meine Wiiu gerade auch noch den neuesten Spielstand zerschossen hat, hab ich wohl keine Lust mehr....
Nur sollte man immer dran denken, dass zu einen "SaveState" den man von Hand anlegt oder beim beenden der Software angelegt wird, immer auch den aktuellen Stand des "spielespeichers" sichert.
Was dazu führen kann, dass man beim laden eines Savestates einen späteren Speicherstand "zerstört".
Auf Nummer sicher geht man, indem man einfach zusätzlich am Ende einer Session Manuell einen Save-State-Stand anlegt und diesen beim nächsten start händisch lädt.