Virtua Tennis 3: PS3 vs. Xbox 360

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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

von wegen PC-Spiele kosten weniger...
Just Cause kostet fürn PC 20 Eier weniger, als für die 360....
wenn das keine Schweinerei ist, dann weiss ichs auch nicht!
johndoe-freename-94897
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Beitrag von johndoe-freename-94897 »

Zierfish hat geschrieben:von wegen PC-Spiele kosten weniger...
Just Cause kostet fürn PC 20 Eier weniger, als für die 360....
wenn das keine Schweinerei ist, dann weiss ichs auch nicht!
Evin@

Jawoll!

@Zierfish, Du widersprichst Dich. :lol:
S-Markt
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Beitrag von S-Markt »

Evin hat geschrieben:@Crysis:

Ach bitte... was will man von PC-Entwicklern? Die sind es nicht gewohnt irgendetwas auch nur ANNÄHERND zu optimieren... wenn das Spiel ruckelt verlangt man halt einfach vom Kunden dass er sich eine neue CPU+GraKa+Ram kauft anstatt die Engine zu optimieren.

Außerdem kann man eh 43598 Patches rausbringen bis es passt.


Und aus dem Grund kosten PC Spiele wahrscheinlich auch weniger... ;)
Das mit dem Patchen klappt ja bei der PS3 und der XBOX360 mittlerweile auch
>Finger in Hals steckt<

Aber ist schon so: Wenn Du als Programmierer nix kannst, programmiere PCs.

Trotzdem hat im letzten Jahr die Konsolenspielsparte an Umsatz zugelegt und die PC-Spiele sind eingebrochen.
Evin
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Beitrag von Evin »

Wobei man beim Patchen auf Konsolen hinzufügen muss dass es sich in 99% um Multiplayer-Patches handelt... also besseres Balancing, Netcode-Verbesserungen...

Einzig unrühmliches Beispiel auf der 360: Oblivion... aber he... die Jungs kommen halt aus der PC-Ecke... ;)