Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihilation erworben

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Temeter 
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Re: Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihil

Beitrag von Temeter  »

SethSteiner hat geschrieben:Das Bild ist immer noch besser als das was Galactic Civilizations präsentiert, denn auch wenn der Bulrathi einen trashigen Eindruck macht, gilt der doch eher seinem Kopfschmuck als der Qualität. 3D Köpfe machen fast grundsätzlich einen billigen Eindruck, was natürlich auch abhängig von der Arbeit, der Technologie und auch dem Hintergrund ist.
Ich denke manch einer ist bei den 4X Spielen im übrigen auch wegen der Rassenauswahl abgeschreckt. Ich finde es zwar klasse, was man sich alles für Kuriositäten ausgedacht hat aber bei Space Empires bspw. ist vielleicht einfach etwas zu abgehoben.
Ich vergleiche Master of Orion 2 und GC2 gar nicht, das war ein allgemeiner Kommentar zu MoO. Ich wäre mir auch nicht sicher, ob GC dem Vergleich standhalten würde. :wink:
Minimalistisch mag das Spiel teilweise sein aber intuitiv heisst ja nicht, dass es nicht eben durch Minimalismus erreicht wird. Der Tech-Bildschirm ist ziemlich klar durchstrukturiert, weiß gar nicht was du hast und wieso ist das Hauptfenster nichtssagend? Was würdest du erwarten was dort steht? Master of Orion 2 hat mit seiner Oberfläche den Vorteil, viel auf einen Blick zu haben oder im selben Fenster zu öffnen. Das hat fast schon was von einem Brettspiel.
Intuitiv bedeutet, dass man auf den ersten Blick durch Anordnung der Elemente und Informationen erkennen (bzw. vermuten) kann, wie das System dahinter funktioniert. MoO hat eben wie viel ältere Spiele das Problem, dass jedes Fenster auf den ersten Blick erstmal alles bedeuten könnte. Im Vergleich zu ausgearbeiteten, modernen Genrekonventionen ist es eben schwächer.
Smer-Gol
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Re: Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihil

Beitrag von Smer-Gol »

Geil. Master of Orion als Free2Playspiel. Das kann ja was werden
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clums
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Re: Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihil

Beitrag von clums »

Find ich gut. Ich mag Wargaming :Daumenrechts:
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Culgan
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Re: Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihil

Beitrag von Culgan »

Temeter  hat geschrieben:
SethSteiner hat geschrieben:Das Bild ist immer noch besser als das was Galactic Civilizations präsentiert, denn auch wenn der Bulrathi einen trashigen Eindruck macht, gilt der doch eher seinem Kopfschmuck als der Qualität. 3D Köpfe machen fast grundsätzlich einen billigen Eindruck, was natürlich auch abhängig von der Arbeit, der Technologie und auch dem Hintergrund ist.
Ich denke manch einer ist bei den 4X Spielen im übrigen auch wegen der Rassenauswahl abgeschreckt. Ich finde es zwar klasse, was man sich alles für Kuriositäten ausgedacht hat aber bei Space Empires bspw. ist vielleicht einfach etwas zu abgehoben.
Ich vergleiche Master of Orion 2 und GC2 gar nicht, das war ein allgemeiner Kommentar zu MoO. Ich wäre mir auch nicht sicher, ob GC dem Vergleich standhalten würde. :wink:
Minimalistisch mag das Spiel teilweise sein aber intuitiv heisst ja nicht, dass es nicht eben durch Minimalismus erreicht wird. Der Tech-Bildschirm ist ziemlich klar durchstrukturiert, weiß gar nicht was du hast und wieso ist das Hauptfenster nichtssagend? Was würdest du erwarten was dort steht? Master of Orion 2 hat mit seiner Oberfläche den Vorteil, viel auf einen Blick zu haben oder im selben Fenster zu öffnen. Das hat fast schon was von einem Brettspiel.
Intuitiv bedeutet, dass man auf den ersten Blick durch Anordnung der Elemente und Informationen erkennen (bzw. vermuten) kann, wie das System dahinter funktioniert. MoO hat eben wie viel ältere Spiele das Problem, dass jedes Fenster auf den ersten Blick erstmal alles bedeuten könnte. Im Vergleich zu ausgearbeiteten, modernen Genrekonventionen ist es eben schwächer.
In Moo2 hat man für jedes Feature klar definierte Bildschirme.
Wenn ich auf den Colony Knopf drücke, bekomme ich auch eine Auflistung meiner Kolonien und nicht den Schiffsbau. Die anderen wichtigen Knöpfe sind ebenfalls deutlich im Hauptbildschirm gekennzeichnet. Es gibt sogar kleine Fenster mit Informationen wenn man mal nicht weiß wozu etwas ist.

Manche Spiele machen das schlecht aber Moo2 ist sicherlich keines davon.
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Pioneer82
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Re: Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihil

Beitrag von Pioneer82 »

Wargaming hat auch den "World in Conflict" Klon "Order of War" gemacht.
Soll ja nicht schlecht gewesen sein.
GarfieldKlon
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Beitrag von GarfieldKlon »

Es gab mal ein Master of Orion 3. Das war riiiichtig schleeeecht. völliger Murks. Von daher kann ein Lizenswechsel nur begrüsst werden, da es nur besser werden kann.
Gast
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Re: Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihil

Beitrag von Gast »

Pioneer82 hat geschrieben:Wargaming hat auch den "World in Conflict" Klon "Order of War" gemacht.
Soll ja nicht schlecht gewesen sein.
War auch ein nettes Spiel für die Runde zwischendurch, aber dauerhaft konnte es mich nicht fesseln, denn da war einfach zu schnell die Luft raus (da wenig Tiefgang).
Die Massive Assault Reihe kenne ich nicht, vlt. schaue ich die mir auch noch demnächst an.
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shakeyourbunny
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Re: Kommentar

Beitrag von shakeyourbunny »

GarfieldKlon hat geschrieben:Es gab mal ein Master of Orion 3. Das war riiiichtig schleeeecht. völliger Murks. Von daher kann ein Lizenswechsel nur begrüsst werden, da es nur besser werden kann.
Das Problem an MOO3 war mehr die staubtrockene Präsentation und das man vor lauter Menüwust und Verwaltungsdetails nicht mehr rausgesehen hat.

Allerdings hab ich mich da durchgebissen ... bis zur ersten Raumschlacht, wo mir diese ganzen Winzigschiffe doch zuviel wurden. Seitdem steht das Spiel mit Verpackung im Regal und setzt hübsch Staub an.
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shakeyourbunny
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Re: Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihil

Beitrag von shakeyourbunny »

Siehe auch http://youtu.be/2PUsLMSLam0 (The Ur-Quan-Masters HD Remake Mod)

Es ist ein kostenloses Star Control 2 in HD-Qualität, basierend auf den originalen Source Code von diesem Spiel.
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Dairon
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Re: Wargaming.net: Rechte an Master of Orion & Total Annihil

Beitrag von Dairon »

Einerseits bin ich nicht gerade begeistert, dass Wargaming die Rechte an MoO bekommen hat. Aber auf der anderen Seite, traue ich Stardock auch nicht so Recht über den Weg... Ja, GalCiv war nicht schlecht, (mich konnte es nicht flashen) aber zuletzt haben die Jungs mit War of Elemental gezeigt, dass Sie es auch vergeigen können.

Aber bevor ich anfange zu heulen, warte ich einfach ab, was Wargaming daraus macht.