Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättigung, Skepsis und Probleme
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Armin
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
Wow, ein paar hunderttausend fuer unbekannte Neulinge bei Stonehearth. Uebersaettigt? Wohl kaum.
- AkaSuzaku
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
FREEQ ist auch schon erschienen. Ist zwar nur für Android und deshalb bestimmt nicht die Art von Spiel, die ihr meintet, aber es kommt mir gerade in den Sinn, weil es vor ein paar Wochen mal in einer 4players-News Erwähnung fand.Anla'Shok hat geschrieben:Faster than LightWigggenz hat geschrieben:Ist denn schon ein einziges der Spiele, die seit dem Start der Kickstarter-Welle dort finanziert wurden, überhaupt schon released worden?
Giana sisters
und nächsten Monat kommt Leisure Suit Larry
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Help
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
Ein weiteres erfolgreiches Beispiel ist wohl "Stardrive".
Hier wird wohl ein Problem herbeigeredet! Es gibt - wie überall - gute und schlechte Designer/Programmierer. Kickstarter ist und bleibt ein Segen für Spieler, die Dominanz der Großunternehmen wird mehr und mehr gebrochen. Diesen Realitäten muss sich nicht nur 4Players stellen. For allem Steam/Valve wird durch seine Indie-freundliche Unternehmenspolitik davon profitieren.
Hier wird wohl ein Problem herbeigeredet! Es gibt - wie überall - gute und schlechte Designer/Programmierer. Kickstarter ist und bleibt ein Segen für Spieler, die Dominanz der Großunternehmen wird mehr und mehr gebrochen. Diesen Realitäten muss sich nicht nur 4Players stellen. For allem Steam/Valve wird durch seine Indie-freundliche Unternehmenspolitik davon profitieren.
- Shivalah
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
Anla'Shok hat geschrieben:Faster than LightWigggenz hat geschrieben:Ist denn schon ein einziges der Spiele, die seit dem Start der Kickstarter-Welle dort finanziert wurden, überhaupt schon released worden?
Giana sisters
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FREEQ
Strike Suit Zero
- Sylver001
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
Shadowrun Returns müsste nächsten Monat auch eintrudeln, wenn mein Terminplan noch aktuell ist.
und von Banner Saga ist ne F2P - PVP - Trial draußen, was schon mal n gutes Preview in das Kampfsystem darstellt.
und von Banner Saga ist ne F2P - PVP - Trial draußen, was schon mal n gutes Preview in das Kampfsystem darstellt.
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ElWebs
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
Kentucky Route Zero war auch ein Kickstartertitel, und dass ist wirklich klasse geworden. Überhaupt scheint die Aussage, viele Spieler seien schon "geburnt", nicht viel Sinn zu machen, da die Mehrheit der wenigen Spiele, die schon erschienen sind, ziemlich gut geworden sind.
Ich glaube eher, wie es hier auch schon angesprochen wurde, dass viele Backer erstmal kein Geld/keine Motivation mehr haben, solange sie die Ergebnisse der bisher gebackten Spiele noch nicht haben.
Ich glaube eher, wie es hier auch schon angesprochen wurde, dass viele Backer erstmal kein Geld/keine Motivation mehr haben, solange sie die Ergebnisse der bisher gebackten Spiele noch nicht haben.
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JohnBln
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Kommentar
Also nach dem Trailer auf Kickstarter (Gas, Links, Rechts, Peng, Peng) hätte ich es auch nicht finanziert. Bis jetzt haben sie noch fast nichts vorzuweisen. Andere Spiele waren da schon wesentlich weiter (z.B. StarCitizen, Stonehearth). Wie man sieht bekommt man auch die Finanzierung sofern man den Spielern zeigen kann, dass da was draus wird. Ich finanzier doch niemanden fürs Kaffee kochen und Sudoku spielen.
- Xyt4n
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
Zu viel Projekte stimmt nicht, eher fehlende Berichterstattung. Hab vom Leisure Suit Larry Remake hier auf 4Players nur einmal gelesen... 
- Sylver001
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
Ne Schwarmfinanzierung kann nur gelingen, wenn das Herz des Schwarms entflammt wird.. dazu muss der Schwarm aber erstmal wissen, das er gemeint ist ^^
Die Erfolgsgeschichten wurden nur deshalb geschrieben, weil das Zielpublikum zur richtigen Zeit, am richtigen Ort war.. bei gescheiterten Projekten, war das eben nicht der Fall. Hat nix mit Übersättigung oder anderem Humbug zu tun.
Spöttische Anmerkung: Alternativ dazu könnte es auch sein, dass das Zielpublikum zu klein oder gar nicht erst vorhanden ist
Die Erfolgsgeschichten wurden nur deshalb geschrieben, weil das Zielpublikum zur richtigen Zeit, am richtigen Ort war.. bei gescheiterten Projekten, war das eben nicht der Fall. Hat nix mit Übersättigung oder anderem Humbug zu tun.
Spöttische Anmerkung: Alternativ dazu könnte es auch sein, dass das Zielpublikum zu klein oder gar nicht erst vorhanden ist
- Hyeson
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Re: Kickstarter: Kickstarter aus Entwicklersicht: Übersättig
Kann man aber den Redaktionen nicht wirklich vorwerfen. Ich bin nicht wirklich im Bilde was und wieviel an Games auf Kickstarter auf Geld wartet. Aber selbst bei "nur" 50 Titeln kann man nicht über jedes berichten.Xyt4n hat geschrieben:Zu viel Projekte stimmt nicht, eher fehlende Berichterstattung. Hab vom Leisure Suit Larry Remake hier auf 4Players nur einmal gelesen...
Noch dazu wenn man nicht weiß obs finanziert wird oder nicht. Danach kann man durchaus mal nen Artikel dazu bringen
