Halo: GBA-Version in der Mache?
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johndoe-freename-65390
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johndoe-freename-65390
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@Lord_Zeor Zitat:@drunker
Es ist ja auch nicht schwer Marktführer zu sein, wenn es keine ernstzunehmende Konkurrenz gibt. Schein als hättest einiges verpasst
GameGear
Nomad
Atari Lynx
NeoGeoPocket
WonderSwan
N-Gage
GamePark 32
Und einige davon waren dem GameBoy technisch weit voraus besonders der GameGear hatte damals schon eine GBA Optik wehrend der Gameboy nur mit Schwarz-Weiß auskommen musste.
Und das waren alles ernst zunehmende Konkurrenten. Trotzdem der GBA blieb Marktführer. Sony ist im Konsolen bereich nur Marktführer weil die PS1 gepunktet hat und der N 64 auf der strecke blieb wegen der geringer Speicherkapazität (noCD). In der Handheld Branche hat Nintendo schon einen zu großen stellen wert. Der DS ist technisch ausgreift womit sämtliche spiele drauf möglich sind und mehr. Man sollte Konsole und Handheld von einander halten denn das sind 2 verschiede Sachen. PSP wird sicher konkurrenz machen
Es ist ja auch nicht schwer Marktführer zu sein, wenn es keine ernstzunehmende Konkurrenz gibt. Schein als hättest einiges verpasst
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Und einige davon waren dem GameBoy technisch weit voraus besonders der GameGear hatte damals schon eine GBA Optik wehrend der Gameboy nur mit Schwarz-Weiß auskommen musste.
Und das waren alles ernst zunehmende Konkurrenten. Trotzdem der GBA blieb Marktführer. Sony ist im Konsolen bereich nur Marktführer weil die PS1 gepunktet hat und der N 64 auf der strecke blieb wegen der geringer Speicherkapazität (noCD). In der Handheld Branche hat Nintendo schon einen zu großen stellen wert. Der DS ist technisch ausgreift womit sämtliche spiele drauf möglich sind und mehr. Man sollte Konsole und Handheld von einander halten denn das sind 2 verschiede Sachen. PSP wird sicher konkurrenz machen
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johndoe-freename-65390
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johndoe-freename-64354
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Speichermedium Mit den neuen Compact Cards benutzt Nintendo neuentwickelte Halbleitertechniken, welche für weniger Kosten, geringere Fertigungszeiten und Speicherkapazität mehr als einen Gigabit an Informationen ermöglichen.
Jo da steht bit hrhr hab das verwechselt. Also sind das so um die 125 MB + hmm... das entäuscht mich nun schon etwas. Na ja, aber auch mit 125 MB + ist viel möglich.
Jo da steht bit hrhr hab das verwechselt. Also sind das so um die 125 MB + hmm... das entäuscht mich nun schon etwas. Na ja, aber auch mit 125 MB + ist viel möglich.
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johndoe-freename-64354
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Kann schon sein das man mit 128MB ganz geile Spiele hergestellt werden könnte (Zelda: Ocarina of Time (32MB) ist so ein geiles Spiel oder Conker`s Bad Fur Day (64MB), aber das sind schon Jahre her. Zu unserer Zeit sollten Spiele: Zwischensequenzen, Musik und vor allem zeitgemäße Grafik (z.b Texturen) haben und plus das ganze Spiel noch mitgerechnet, soll wirklich auf teuer herzustellende Module passen? Abgesehen davon wäre es sicher schwer für die Entwickler darauf zu achten das was sie machen nicht die Kapazität de Nintendo DS überschreitet.
Mit der PSP haben die es leiter. Schon mal ein Punkt an Sony. :wink:
P.S Das besste beispiel ist UT2004 was auf meiner Festplatte 5.500MB+ verbraucht.
Mit der PSP haben die es leiter. Schon mal ein Punkt an Sony. :wink:
P.S Das besste beispiel ist UT2004 was auf meiner Festplatte 5.500MB+ verbraucht.
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johndoe-freename-65390
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