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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Odins son Thor hat geschrieben:Klingt nach super voraussetzungen für Arcania
Mit den Quests hatte Jowood nichts zu tun, die waren alle auf dem Mist von PB gewachsen und die haben wiederum mit Arcania nichts zu tun.
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ Odin

das wird von Spellbound (ich fahr übrigends jeden tag dran vorbei :D) programmiert^^

PB entwickelt Risen grad.


@ TRichter

Das würde mir nicht viel ausmachen wenn die Main Quest grandios wäre.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Chefkoch

Exakt. Die Quests waren nämlich in G1 und G2 für sich gesehen auch nicht viel besser, weil sie aber gut in Main Quest eingebunden waren, hat das niemanden gestört.
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Zehenry
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Beitrag von Zehenry »

hydro-skunk_420 hat geschrieben:@Odin

Wolltest du dem Forum nicht fern bleiben, weil hier nur Hundesöhne rumlaufen? :wink:
Er kann uns einfach nicht widerstehen ;D
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ TRichter

Ich finde fast das Oblivion das andere Extrem ist. Die Main ist langweilig aber die Nebenquests sind, bis auf ein paar Ausnahmen, absolut grandios.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter

Ich finde fast das Oblivion das andere Extrem ist. Die Main ist langweilig aber die Nebenquests sind, bis auf ein paar Ausnahmen, absolut grandios.
Exakt. Aber Oblivion setzt den Schwerpunkt auch ganz klar auf den Nebenquests und hat die Mainquest eigentlich nur als Alibi implementiert. Dasselbe gilt 1 zu 1 für Gothic 3, wobei hier die Nebenquests nur leider Schrott sind.

Was G3 meiner Meinung nach am Ende ein wenig rettet, ist das tolle Charakteraufbausystem.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Nabend zusammen.
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

Abend Mauri


@ Trichter

Die Grafik rettet auch noch ein bisl was, da es einfach realistischer als Oblivion aussieht, vorallem die Wälder.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Abend Mauro.

@ Chefkoch

Na ja. Also sicher sind die Wälder teilweise sehr hübsch, aber dafür hat man nie die grandiosen Ausblicke und Weitsichten eines (gemoddeten) Oblivion und bis auf die große Brücke in Faring gibt es auch in Myrtana optisch nichts Besonderes.

Varant ist dafür optisch totlangweilig und Nordmar grafisch (sowie spielerisch und vom Blanacing her) ein Totalausfall.
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Odins son Thor
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Beitrag von Odins son Thor »

@Hydro

sind ja auch nur hundesöhne da... bis auf die Paar leute hier am Tisch

außerdem hab ich imo nichts besseres zu tun O_o

*Edit*

außerdem, nachbar....

wolltest du dies vor nicht all zu langer zeit nicht auch? :Kratz:
Zuletzt geändert von Odins son Thor am 19.05.2009 21:51, insgesamt 1-mal geändert.
EternaI
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Beitrag von EternaI »

:O
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Zehenry
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Beitrag von Zehenry »

Z.B?
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ Trichter

Ich frag mich eh, warum Bethesda es einfach nicht hinbekommt, mal einen vernünftigen Wald ins Spiel zu implementieren.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Odins son Thor hat geschrieben:@Hydro

sind ja auch nur hundesöhne da... bis auf die Paar leute hier am Tisch

außerdem hab ich imo nichts besseres zu tun O_o

*Edit*

außerdem, nachbar....

wolltest du dies vor nicht all zu langer zeit nicht auch? :Kratz:
Wie sagte Phobos so treffend: Ich krieg die 4P-Spritze einfach net ausm Arm. :wink:
EternaI
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Beitrag von EternaI »

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