wenn du den unterschied von Magier zu krieger auf die ressourcennutzung reduzierst reicht mir das als Statement dazu.Hey, wenn deine Vorstellung von Rollenspiel wirklich bei der Wahl der Tötungsmethoden endet, bitte. Mir ist das zu dröge.
wie denn auch wenn der dragonborn 15 verschiedene arten von Charakter sein darf? alle Möglichkeiten einberechnen und dann noch vollvertonen? bis man damit fertig ist kann man gleich wieder von vorne anfangen weil da eine hardwaregeneration nicht reicht.^^nur is der witcher ein charakter was man, um mal beim beispiel skyrim zu bleiben, vom dragonborn nich behaupten kann.
gerade skyrim und witcher sind 2 völlig unterschiedliche ansätze von spiel (OW zu storydriven). vergleiche witcher besser mit DAI oder ME, die sind trotz gruppenmanagment vom grundkonzept näher beieinander als tes und der pole.
