bomberman ´93 für TurbografxE-G hat geschrieben:zu 5.? oO welches bomberman? mit 4 cube controlern und nem classic oder wie?selbst bomberman geht auf der wii zu fünft
benutzen kannst du jede kombination aus motes/classic und gc-cotrollern
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jo... aber würd gern etwas echtes gameplay sehen, die clips sind einfac zu kurzMr. Malf hat geschrieben:das sieht richtig klasse aus^^
frei interpretiert: auf der 360 verkaufen sich keine jump&runs, darum passen wir es an den markt an.Eine der größten Überraschungen der letzten Zeit erlebten viele Rare-Fans bei der Ankündigung des dritten Banjo-Kazooie, genauer gesagt, bei der Vorstellung des Gameplays. Denn anders als die zwei ersten Teile setzt Banjo-Kazooie: Schraube Locker nicht auf typische Jump'n'Run-Action, sondern will das Genre durch die starke Einbindung von Fahrzeugen erweitern. Gegenüber OXM verriet Neill Harrison (Lead Technical Artis), dass das neue Banjo-Kazooie eigentlich als Jump'n'Run geplant war:
"Wir dachten: Gut, wir machen einfach ein weiteres Jump'n'Run wie Banjo-Kazooie. Wir taten das eine Zeit lang, aber als Spieler und Entwickler fühlte es sich ein klein wenig altbacken an. Es fühtle sich an, als ob es nicht in den heutigen Markt passen würde. Mit der 360 gibt es einfach so viel mehr, dass wir tun können, wir dachten, wir werden etwas anderes versuchen."