Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
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- HerrRosa
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
@Locuza
Stimmt, hatte noch den LINPACK Test, der in Wikipedia abgebildet ist und mit zweifacher Genauigkeit durchgeführt wird, im Kopf.
Mit einfach genauen Gleitkommazahlen erreicht er ca. 200 Gflops.
So, genug Offtopic meinerseits,.... fürs Erste.
Stimmt, hatte noch den LINPACK Test, der in Wikipedia abgebildet ist und mit zweifacher Genauigkeit durchgeführt wird, im Kopf.
Mit einfach genauen Gleitkommazahlen erreicht er ca. 200 Gflops.
So, genug Offtopic meinerseits,.... fürs Erste.
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Bambi0815
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
oh fuck ich liebe das internet. aber mal ernsthaft. der pc hat mehr zukunft als man ihm noch vor jahren zusagte. es ist nie falsch irgendwann da ansvhluss zu finden.
Zuletzt geändert von Bambi0815 am 05.11.2012 20:11, insgesamt 1-mal geändert.
- Hank M.
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Du hast ja auch keine realen Freunde.Bambi0815 hat geschrieben:oh fuck ich liebe das internet.
- Locuza
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Diese Auslegung ist doch nicht dein ernst? Gamepad an PC fertig. Ein PC oder eine Konsole entscheidet nicht über das Eingabegerät.cartman685 hat geschrieben:Wo ist eigentlich euer Problem?
Wie Mr.Pink schon richtig festgestellt hat, ist die Wahl zwischen PC und Konsole eher eine Frage des Genregeschmacks.
Ich habe sowohl Manager als auch Strategiespiele schon auf Konsole gesehen, wenn ich die Wahl habe würde ich allerdings immer die PC-Versionen vorziehen.
Ego-Shooter lassen sich mit entsprechenden Skills auch auf einer Konsole ordentlich steuern. Dass das nicht so komfortabel ist wie mit 'ner Maus ist aber auch klar.
Alle anderen Genres finde ich aber auf der Konsole unterhaltsamer und meist auch besser steuerbar. (3rd-Person, Sport-, Renn-, Rollenspiele...)
Und da ich weder Ego-Shooter noch Strategiespiele zu meinen Lieblingsgenres zählen würde, ist für mich die Konsole die bessere Wahl. Selbst meinen PC benutze ich nur um eine Konsole zu emulieren.![]()
Zum Thema veraltete Technik bei der Current Gen: Wie sieht ein Skyrim eigentlich auf einem sieben Jahre alten PC aus?
Ein PC ist in der Hinsicht überhaupt nicht beschränkt und fast immer besser (wenn das Interface mitmacht) , als eine Konsole, vorausgesetzt man hat auch einen nicht 5 Jahre alten PC.
Probleme dabei sind z.B. Online-Features oder MP Sachen wie Splitscreen.
Auf exclusives muss man natürlich verzichten, weshalb beide Plattformen nicht schlecht wären, wenn man es sich leisten kann.
Skyrim sieht auf einem PC der 7 Jahre alt ist, nicht deutlich schlechter aus als auf einer Konsole.
Zuletzt geändert von Locuza am 05.11.2012 20:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Bambi0815
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
true. habe keine ambitionen zu. aber man weiss ja nie. vllz wenn ich älter bin.cartman685 hat geschrieben:Du hast ja auch keine realen Freunde.Bambi0815 hat geschrieben:oh fuck ich liebe das internet.![]()
:wink:
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Nö tuts nicht, selbst neuste PCs haben mit Total War ihre Problem. Ob das an fehlender Optimierung liegt. überlasse ich deiner Fantasie aber mal davon abgesehen, Einheiten brauchen Texturen, AI, Animationen, Animationen die mit der Umgebung funktioniert.Nanimonai hat geschrieben:
Ich schrieb ja: Alles eine Frage des Aufwands. Ein Total War mit tausenden von Einheiten gleichzeitig auf dem Schirm wäre für den Cell Prozessor der PS3 absolut machbar. Maus/Tastatur-Steuerung ist auch implementierbar. Nur müsste dafür wahrscheinlich das ein oder andere umgestaltet werden, sei es die Steuerung, einige Details oder Anzahl der Spieler im MP (siehe BF3) und diesen Aufwand will wohl niemand tätigen. Aber theoretisch ginge es dennoch.
In Total War muss man mehr als oft schnell reagieren, da kann man sich keine niedrigen Frames, schlechte Steuerung etc. leisten. Du hast nach bestimmten Marken gefragt, weniger vom Produkt ist meiner Meinung nach wohl kaum ein Argument. Gibt genug Spiele und Designvorlagen die nicht auf den Konsolen funktionieren, die neuen ziehe ich direkt mal mit in den Kreis.
Klar, gibt bestimmt Strategiespiele auf der Konsole und bestimmt auch Managerspiele aber die haben dann keine großen Datenbanken ala der Football Manager 2012 oder eben Total War, die Berechnung würde auf Konsolen ewigkeiten dauern. Das sind alles kleinere , für Konsole angepasste Versionen und leider , leidet der PC bzw. die Entwicklung gerne unter solchen Fassungen.cartman685 hat geschrieben:Ich habe sowohl Manager als auch Strategiespiele schon auf Konsole gesehen, wenn ich die Wahl habe würde ich allerdings immer die PC-Versionen vorziehen.
Zuletzt geändert von Obstdieb am 05.11.2012 20:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Nanimonai
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Hmm jein.Locuza hat geschrieben:Gamepad an PC fertig. Ein PC oder eine Konsole entscheidet nicht über das Eingabegerät.
Ein PC ist in der Hinsicht überhaupt nicht beschränkt und fast immer besser (wenn das Interface mitmacht) , als eine Konsole, vorausgesetzt man hat auch einen nicht 5 Jahre alten PC.
Seit man am PC auch den 360 Controller verwenden kann, sehe ich da Fortschritte, aber vorher waren doch sämtliche anderen Controller mehr schlecht als recht, wenn man es mal mit dem Playstation Pad vergleicht.
Ich hatte mich eigentlich sehr auf Giana Sisters für den PC gefreut, dummerweise gibt es immer noch kein Tool, mit dem ich mein PS3 Pad vernünftig am PC benutzen kann.
- HerrRosa
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
@Nanimonai
http://code.google.com/p/x360ce/downloads/list
Emuliert jeden Controller als original 360 Pad.
http://code.google.com/p/x360ce/downloads/list
Emuliert jeden Controller als original 360 Pad.
- Hardtarget
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- Hank M.
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
@Locuza
Ich will mir aber keinen Desktop PC neben die Glotze stellen. Außerdem ist da auch wenig Platz, denn da stehen schon 3 verschiedene Konsolen. :wink: Und für mein SNES Vergnügen verwende ich natürlich ein Pad am Rechner. Maus und Tastatur finde ich als Eingabemittel sonst nämlich sehr unkomfortabel.
Ich kann mir übrigens nicht vorstellen, dass auf einem 350€ Rechner von 2005 Skyrim überhaupt noch läuft.
Hab leider nicht die Möglichkeit das zu testen.
@hardtarget:
Sehr geil!
Ich will mir aber keinen Desktop PC neben die Glotze stellen. Außerdem ist da auch wenig Platz, denn da stehen schon 3 verschiedene Konsolen. :wink: Und für mein SNES Vergnügen verwende ich natürlich ein Pad am Rechner. Maus und Tastatur finde ich als Eingabemittel sonst nämlich sehr unkomfortabel.
Ich kann mir übrigens nicht vorstellen, dass auf einem 350€ Rechner von 2005 Skyrim überhaupt noch läuft.
@hardtarget:
- bondKI
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Der war gut, Hardtarget, der war gut! 
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Nanimonai
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Ich denke, da liegst Du falsch. Eigentlich wurde der Cell Prozessor der PS3 für genau sowas ausgelegt, dummerweise wird seine Stärke in erster Linie zum Proteinfalten benutzt. Theoretisch ist der Cell für große Datenbanken und viele parallele Prozesse prädestiniert.Obstdieb hat geschrieben: Klar, gibt bestimmt Strategiespiele auf der Konsole und bestimmt auch Managerspiele aber die haben dann keine großen Datenbanken ala der Football Manager 2012 oder eben Total War, die Berechnung würde auf Konsolen ewigkeiten dauern.
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Nanimonai
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Muss ich mal ausprobieren, danke für den link. Bisher habe ich nur den Treiber von Motionjoy getestet, der von vielen als optimale Lösung für den PS3 Controller am PC gesehen wird. Irgendwie war es bei Giana Sisters trotzdem nicht möglich, ihn optimal zu konfigurieren.MrPink hat geschrieben:@Nanimonai
http://code.google.com/p/x360ce/downloads/list
Emuliert jeden Controller als original 360 Pad.
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dentist73548
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Grafik und der Krieg zwischen PC/Konsole interessiert mich nicht. Mein Problem ist das heutzutage nur noch Müll erscheint, und dieser Weltraum schrott wird da keine Ausnahme sein. Warum sollte ich sowas spielen wollen? Die Ausführungen auf der offiziellen Seite klingen einfach nur einschläfernd, da würde ich selbst bei einer 98% Wertung nicht mal ansatzweise über den Kauf nachdenken.
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Nanimonai
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Re: Star Citizen: "PCs verdienen mehr als Konsolen-Spiele"
Ich würde mich wirklich freuen wie ein Schnitzel, wenn Star Citizen tatsächlich das Spiel werden sollte, was Roberts verspricht. Eine Mischung aus Elite, Wing Commander und Freelancer. Der feuchte Traum eines jeden PC-Spielers der ersten Stunde. Aber ich bin sehr skeptisch, dass das auch so kommen wird...dentist73548 hat geschrieben:Grafik und der Krieg zwischen PC/Konsole interessiert mich nicht. Mein Problem ist das heutzutage nur noch Müll erscheint, und dieser Weltraum schrott wird da keine Ausnahme sein. Warum sollte ich sowas spielen wollen? Die Ausführungen auf der offiziellen Seite klingen einfach nur einschläfernd, da würde ich selbst bei einer 98% Wertung nicht mal ansatzweise über den Kauf nachdenken.

