The Legend of Zelda: Skyward Sword
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- Wulgaru
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Das Schatzsuchsystem funktioniert also wieder so wie in IX oder Wind Waker. Das ist gut und bewährt. Ich hoffe nur die Portpunkte sind nicht zu früh verfügbar. Natürlich wird so etwas heutzutage mit Spielkomfort gleichgesetzt, aber ich fand es früher immer ganz nett, erst einmal "zu Fuß" bzw. in diesem Falle "zu Vogel" gehen zu müssen.
Zuletzt geändert von Wulgaru am 20.09.2011 20:50, insgesamt 1-mal geändert.
- Muramasa
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http://www.gameinformer.com/games/the_l ... llery.aspx screenshot power
- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Die sky kidz werden sich noch irgendwann bei ihrem hobby umbringenNeuer Mini Trailer.
http://www.gameinformer.com/games/the_l ... 3324d.aspx
Hmm aber was passiert wenn man eine Himmelsinsel verfehlt. Die kleine grüne Fläche links sah aus als könne man sie erst bei einem zweiten Sprung erreichen.
Spoiler
Show
Wenn ich das richtig verstanden habe können die geweihten Würfel am Boden, oben Schätze freischalten. Vielleicht hat man umgekehrt auch Einflussmöglichkeiten vom Himmel zur Erde
-
Roebb
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Neuer Gameplay-Schnipsel
http://www.gameinformer.com/games/the_l ... -boss.aspx
Und ein Preview von Gameinformer (allerdings ohne neue Gameplayszenen):
http://www.gameinformer.com/b/features/ ... eview.aspx
http://www.gameinformer.com/games/the_l ... -boss.aspx
Und ein Preview von Gameinformer (allerdings ohne neue Gameplayszenen):
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- Der Berator
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ein hands on, falls es jemanden interessiert.
http://gamrreview.vgchartz.com/preview/ ... ord/88010/
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- Raksoris
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Ich weiß nicht wie man überhaupt jemals Skepsis gegenüber Zeldaspielen haben kann.kindra_riegel hat geschrieben:Nach anfänglicher Skepsis (E3 2010) bin ich nun sowas von sicher, dass hier ein wunderbares Zelda kommt. Wird wohl so ähnlich bombastisch wie WW. Ich will jetzt haben
Für mich ist das die bis dato einzige Spieleserie ( mehr als 3 Spiele hintereinander ) die mich niemals enttäuscht hat.
- Wulgaru
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