Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborgene Einstellungsmöglichkeiten frei

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Balla-Balla
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Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge

Beitrag von Balla-Balla »

Habe mir hier jetzt das ein paar Seiten lang durchgelesen und frage mich ernsthaft: Macht euch das Zocken denn überhaupt noch Spass?

Da wird ewig über technische Spezifikationen gestritten, Ubisoft gedisst wg vermeintlichem oder echtem Grafik Downgrading, ein abgefahrenes - na wenn schon - Mainstream Game in die Tonne gekloppt weil da keine realen Spiegelungen in den Fenstern sind usw.

Der PC macht es besser, könnte es besser, die nextgen ist veralteter Technik scheiss, die Grafik ist da, wir werden aber betrogen damit es keiner merkt.

Hallo!

Mir für meinen Teil ist das alles vollkommen egal. Habe für läppische 400 Euro ne PS4 gekauft, die jetzt hoffentlich jahrelang im Einsatz sein wird und zocke Watch Dogs. Es sieht gut aus, besser als alles vorher, hat ne korrekte Spielzeit, ist kurzweilig, hat ne nette Story. Feini.
Wenn ich durch bin oder keine Lust mehr habe wird´s verkauft und fertig.

Zwischendurch geniesse ich den Sommer, gehe arbeiten und essen und freue mich wenn es wieder mal ein nettes Game gibt, was meinen persönlichen Geschmack trifft.

Versucht es mal so an zu gehen, ist echt entspannter.
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Sir Richfield
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Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge

Beitrag von Sir Richfield »

Balla-Balla hat geschrieben:Habe mir hier jetzt das ein paar Seiten lang durchgelesen und frage mich ernsthaft: Macht euch das Zocken denn überhaupt noch Spass?
JA!
Versucht es mal so an zu gehen, ist echt entspannter.
Ohne "Druck" kommt die Branche aber nicht aus den Puschen und wir bleiben alle bei AAACOD stehen...
unknown_18
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Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge

Beitrag von unknown_18 »

Ich hab die Illusion aufgegeben. Was denkt ihr wie viele tausend Spieler es sind, die immer wieder so einen Aufstand proben und wegen denen die Publisher aufmerksam werden sollen? Das sind vielleicht ein paar wenige tausend und damit nicht mal im 1% Bereich bei Spielen, die sich über 1 Million verkaufen. Die breite Masse kauft einfach und spielt und so lange die das tut wird sich auch nichts ändern.
maho76
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Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation

Beitrag von maho76 »

Habe für läppische 400 Euro ne PS4 gekauft, die jetzt hoffentlich jahrelang im Einsatz sein wird und zocke Watch Dogs. Es sieht gut aus, besser als alles vorher,
siehst du, und das dick markierte nimmt jemand der nur ps3/360 kennt eben anders wahr als jemand der weiss was schon seit jahren standard-gfx am pc ist und heutzutage möglich wäre. dazu kommt dann noch dass das ausgabemedium (tv) seit jahren einen Standard bieten die die kisten nichtmal schaffen (stell dir vor dein DVD-Player schafft nur 460p). es ärgert uns ja nichtmal die Leistung der dinger (was erwartet man für 400 öcken?), sondern das Marketing Drumherum und die verarsche die da mitlerweile abgezogen wird.. und die kunden die den nextgen =/= lastgen2.0-mist begeistert schlucken. und natürlich dass die Leistung der Konsolen die Entwicklung von games für pc-leistung logischweise immer wieder zurückwerfen, weil sich mit billig-für-teuer (bezogen auf den Inhalt der games) natürlich mehr Geld verdienen lässt. ;)
wobei die Wahrnehmung natürlich gerade im ersten jahr verzerrt ist weil am ende der letzten lastgen natürlich nochmal kracher kamen und da bisher nix weltbewegendes auf "der neuen lastgen" zu sehen ist.
Zuletzt geändert von maho76 am 26.06.2014 09:21, insgesamt 2-mal geändert.
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Nuracus
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Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge

Beitrag von Nuracus »

maho76 hat geschrieben:btw. crytek hat immer optische Qualität abgeliefert die erst 2 gfx-generationen später überhaupt in vollen Einstellungen gefahren werden konnten, und was war das ende des liedes: fast pleite.
Ich glaube, der technische Fortschritt von Crytek ist so ziemlich der letzte Grund, warum die fast vor die Hunde gehen.
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PanzerGrenadiere
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Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge

Beitrag von PanzerGrenadiere »

hab es jetzt mal getestet. keine ruckler beim fahren und die performancesteigerung auf meinem amd system ... wäre es nicht so traurig, was ubisoft da veranstaltet haben, würde ich lachen.
Gast
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Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge

Beitrag von Gast »

Der Ersteller der TheWorseMod für Watch_Dogs hat nun die finale Version seiner Grafikmodifikation hochgeladen. Diese soll das Spiel wieder weitestgehend auf den technischen Stand der E3-Demo von 2012 bringen.
Die aktuelle Version der Grafik-Modifikation liegt in zwei unterschiedlichen Fassungen vor: Einmal mit einem High-Resolution-Texturenpaket eines anderen Modders und einmal ohne. Einige von Nutzern erstellte Screenshots der unterschiedlichen Mod-Ausgaben finden sich unter anderem im Grafik-Forum guru3d.com.

Seit der ersten Beta-Version der Worse-Mod, in der noch lediglich die Bloom-Lighting-Effekte der E3-2012-Demo von Watch Dogs reaktiviert wurden, hat es diverse Verbesserungen gegeben. Unter anderem kamen der Effekt »bokeh depth of field«, Schatten für Autoscheinwerfer und bessere Regeneffekte hinzu.
http://www.gamestar.de/spiele/watch-dog ... 56972.html
Kommentar des Modders Frederico Rojas dazu:
This is the last release of my modification. I did my best to improve graphics and performance as much as I could without degrading the quality. I'm going on vacation for 2 weeks tomorrow btw.
http://www.theworsemod.blogspot.co.uk/2 ... eased.html