Nicht dein ernst oder?^^ Das System haben sie kopiert haben sich aber nicht soweit getraut die prozentanzeige mitzunehmen. Man kann den gegner nur durch spezialverwandlungen von der Stage werfen. Man tut also nichts anderes als zu grinden und entscheidet ob man bei level 1, bei level 2 oder bei level 3 sich verwandelt, mit entsprechend mehr aussicht auf Kils. Das System ist wircklich erbärmlich.Chibiterasu hat geschrieben: Jedoch ist die Erwartungshaltung sicherlich sehr groß - speziell wenn das Sony Pendant dann auch schon da ist und vielleicht ein paar interessante Neuerungen gebracht hat.
Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
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- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U
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Re: Wii U
miyamoto würd ja auch gern nen egoshooter machen, allerdings hat er keine zeit dazu. find ich irgendwie schade.
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Re: Wii U
Ich meine bloß das sie das Herzstück des Spiels nicht mitgeripofft haben.
- Chibiterasu
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Re: Wii U
Keine Ahnung, hab mich nicht genau damit befasst. Mir war nicht klar, dass schon ALLE Features bekannt sind...?
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Re: Wii U
Ich bin eher auf die Auslegung des Meisters höchspersönlich gespannt. Sakurai meint dieses Mal werden größere Veränderungen anfallen. Ich wünsche mir ja einen kleinen Rpg Modus. So änlich wie in Brawl, bloß das man stärker werden kann. Mehr Contests neben den alten wären auch entsprechend gut. oder ein Modus wo man sich von links nach rechts Kämpft, solange wie es nur geht. Aber wer weiß in welcher höhe mich im Nachfolger das Unbekannte trifft.
Und die rückkehr von "Renn zur Tür", das war zwar nur ein Minispiel um die Punktebörse im Classic von Melee aufzubessern, aber es hat verdammt viel Spaß gemacht. Außerdem fand ich den adventure Modus in melee besser, als den im Brawl.
Hihi vielleicht wird es sogar grund genug geben sich zwei versionen des spiels zu holen (verschiedene charaktere, modis, stages)Mal schauen. Aber auf dem handheld hat vorrang.
Achja und auf jedenfall Zeitmangel im allstars. Das problem ist man kann bei einem fächer endlos Punkte anhäufen und das sollte nicht sinn der sache sein da 7 tage am vontroller zu sitzen bis 99999999 bäh.
Und die rückkehr von "Renn zur Tür", das war zwar nur ein Minispiel um die Punktebörse im Classic von Melee aufzubessern, aber es hat verdammt viel Spaß gemacht. Außerdem fand ich den adventure Modus in melee besser, als den im Brawl.
Hihi vielleicht wird es sogar grund genug geben sich zwei versionen des spiels zu holen (verschiedene charaktere, modis, stages)Mal schauen. Aber auf dem handheld hat vorrang.
Achja und auf jedenfall Zeitmangel im allstars. Das problem ist man kann bei einem fächer endlos Punkte anhäufen und das sollte nicht sinn der sache sein da 7 tage am vontroller zu sitzen bis 99999999 bäh.
- JesusOfCool
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Re: Wii U
hey, das wollt ich grade tun 

- Levi
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Re: Wii U
war schneller ;P
PS: ich mag dieses Gefühl ein neues Subforum zu "beziehen" beim 3DS hatte sich da langsam so eine gewisse "Routine" entwickelt
PS: ich mag dieses Gefühl ein neues Subforum zu "beziehen" beim 3DS hatte sich da langsam so eine gewisse "Routine" entwickelt

Zuletzt geändert von Levi am 18.06.2012 16:52, insgesamt 1-mal geändert.
- Steppenwaelder
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Re: Wii U
Hab den Thread mal verschoben...
- Chigai
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Re: Wii U
Vielen Dank Steppenwälder!
Müsste nur noch von Die-{-_-}-=B@ttlebrille in Allgemeiner "Thread - Fragen & Diskussionen - Wii U" oder kürzer umbenannt werden, falls das nicht von einem Moderator getan werden kann.
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Zuletzt geändert von Chigai am 18.06.2012 18:00, insgesamt 1-mal geändert.
- Steppenwaelder
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Re: Wii U
jaja, hab nur in schnelle die Meldung gelesen... Im alten board existiert der Thread glaub ich auch noch. Dauert noch ein paar Sekunden...
/e: Jetzt sollte alles passen
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