http://www.xc.pxboard.net/modules.php?n ... 3954#13954
Hier gibts auch nochmal Infos zum Umsetzung, und das klingt alles ziemlich gut. Ich versteh nicht warum sich manche jetzt schon einen abflennen und schwarz malen. Und wenn das Spiel 100fach indiziert und verboten wird, sollen sie doch. Zumal unterscheidet DOOM eines von RTCW - die Hakenkreuze, das ist nämlich DER Grund warum RTCW so überbewertet wurde. Guck dir mal Manhunt an oder auch SOF2. Ich finde die Spiele hundert mal schlimmer als RTCW aber doch kann man sie easy kaufen. Was doch ein kleines Kreuz alles verursachen kann, daher sehe ich DOOM gelassen entgegen - man jedes Spiel haben kann wenn man haben will. :wink:
Doom 3: neue Xbox-Details
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johndoe-freename-63991
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Weil das bei der Pc Version nicht nötig ist?Wenn man die \\\"Renderring Stages\\\" so einfach von 7 auf 4 kürzen könnte und es dennoch genauso gut aussieht... frage ich mich wie so id das nicht gemacht hat ?
Und wenn man mal sieht, was man so alles aus dem Hardwaremäßig deutlich schlechteren Cube noch rausholt, wird eine Grafik, die der PC Version sehr sehr stark ähnelt auf der Xbox ohne große Ruckler allemal drin sein, somal die Xbox Version bis auf ein paar Texturen nicht viel schlechter aussehen kann, da von der Pc Version alles bis auf die Auflösung übernommen wird... Jede Textur wird man natürlich nicht übernehmen können und so scharf wie in der Pc Version werden sie auch nicht sein, aber das wird nach Angaben von id auch der einzigste Unterschied sein...
