Ghost Recon Future Soldier: Natal-tauglich?

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str.scrm
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Beitrag von str.scrm »

4P|Zierfish hat geschrieben:wär schon Spitzenmäßig
Stop = linke Faust hoch
regroup = Hand kreisen
move forward = flache Hand nach vorne
etc

da muss man das nicht mehr über das scheiss Steuerkreuz machen und sich die Handbewegung des Protagonisten anschauen, sondern man macht die Bewegung einfach gleich selber...

super geil =D
Ja und wenn irgendwo ein Camper ist knallt man ihn ab, stellt sich auf ihn drauf und zeigt ihm den Finger. :D :D :D
Man könnte auch hinter Spielern herrennen und sie festhalten... :D
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Sid6581
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Beitrag von Sid6581 »

Und damit wird Natal genau das, was wir uns alle denken: Ein lustiges Gimmick. Naja, warum nicht.
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SiegerTyp
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Beitrag von SiegerTyp »

4P|Zierfish hat geschrieben:wär schon Spitzenmäßig
Stop = linke Faust hoch
regroup = Hand kreisen
move forward = flache Hand nach vorne
etc

da muss man das nicht mehr über das scheiss Steuerkreuz machen und sich die Handbewegung des Protagonisten anschauen, sondern man macht die Bewegung einfach gleich selber...

super geil =D
Danke, einer der die News geblickt hat.
Ich stehe auf solche Spielereien, hatte auch mit diesem TomClancy Strategie Spiel meinen Spaß und wäre ähnlichen Funktionen mit Sicherheit nicht abgeneigt.

/e: @Sonywurst über mir: stimmt hast recht, glücklicherweise haste mit Move etwas, was es noch nie gab und eine echte Revolution ist und äußerst nützlich ist... oh... warte... UPPS!
johndoe776539
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Re: Natal-tauglich?

Beitrag von johndoe776539 »

Rosette 3000 hat geschrieben:
Bl000b3r hat geschrieben:mit Hilfe von Gesten Signale zukommen lassen ?
Wäre es nicht einfacher dies per Micro zu machen oder was genau meinen die damit ?
sowas könnte aber der feind hören. :wink:

das militär hat nicht umsonst gesten fürs halten (faust), formieren (kreisender finger) und flankieren (flach hand nach recht/links gewunken) erfunden.
man wird aller größer wahrscheinlichkeit aber auch befehler per headset geben können. ich weiß jetzt nicht, wie es bei AW udn AW2 war, aber bei den alte ghost recon's konnte man immer auch befehle über HS geben.

es wäre ja mal echt geil, wenn man beides könnte. wenn man was sagt, dies der feind hören könnte, und so gesten benutzen muss. das würde wahnsinnig das "mittendrin gefühl" steigern.
ich kenn die dinger, hab selbst gedient
aber du hast ja trotzdem das gamepad in hand ... jedesmal hand vom Pad ... fix ne faust ja oben ... hand wieder ans Pad ... stell ich mir total blöd und umständlich vor

mit per mirco meinte ich ala endwar & Co ...
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Ihr könnt es knicken, dass im kommenden Ghost Recon Natal in der Form genutzt wird. Diese gängeligen Truppenanweisungen wird es in Ghost Recon nimmer geben. Also muss Natal irgendwie anders eingesetzt werden und da bin ich ja mal gespannt.
psyemi
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Beitrag von psyemi »

na wer weiß wo die entwicklung hingeht...

neues zubehör ist dann realistischer waffennachbau für natal... zusätzliche einnahme quelle ist die munition (platzpatronen, knallen und riechen nur wie echte) ;)

durch 3d und surround sound hast du das gefühl die gegner kommen von überall her, du wirst dann froh sein wenn du hinter der couch in deckung gehen kannst :twisted:
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Tja, da Natal für die Xbox 360 kommt und Microsoft momentan noch keine 3D-Pläne hat für die Konsole, kannste da schon mal ausschließen ;).
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King Rosi
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Re: Natal-tauglich?

Beitrag von King Rosi »

Bl000b3r hat geschrieben:
Rosette 3000 hat geschrieben:
Bl000b3r hat geschrieben:mit Hilfe von Gesten Signale zukommen lassen ?
Wäre es nicht einfacher dies per Micro zu machen oder was genau meinen die damit ?
sowas könnte aber der feind hören. :wink:

das militär hat nicht umsonst gesten fürs halten (faust), formieren (kreisender finger) und flankieren (flach hand nach recht/links gewunken) erfunden.
man wird aller größer wahrscheinlichkeit aber auch befehler per headset geben können. ich weiß jetzt nicht, wie es bei AW udn AW2 war, aber bei den alte ghost recon's konnte man immer auch befehle über HS geben.

es wäre ja mal echt geil, wenn man beides könnte. wenn man was sagt, dies der feind hören könnte, und so gesten benutzen muss. das würde wahnsinnig das "mittendrin gefühl" steigern.
ich kenn die dinger, hab selbst gedient
aber du hast ja trotzdem das gamepad in hand ... jedesmal hand vom Pad ... fix ne faust ja oben ... hand wieder ans Pad ... stell ich mir total blöd und umständlich vor

mit per mirco meinte ich ala endwar & Co ...
ist doch bei einer waffe auch so. im nen handzeichen zu geben, musst du die waffe loslassen, nur das es in dem fall ein controller ist. :wink:
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studienprophet
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Beitrag von studienprophet »

"mit einem optionalen Modus"

Da kann sich dann auch keiner beschweren, dass er rumhampeln muss. Optimal wäre allerdings nicht nur AN und AUS, sondern auch welche Sachen man über die Bewegung machen will. Ich betätige mich ja gerne sportlich. Ich hätte auch kein Problem damit, in die Hocke zu gehen, um mich zu ducken. Hinlegen müsste aber nach wie vor per Knopfdruck gehen :P
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KingDingeLing87
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Beitrag von KingDingeLing87 »

Wenn das alles wirklich so gut funzt, wäre es ne wirklich coole Angelegenheit. :D