Gran Turismo 5: Ferrari im Bilde

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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

nicok hat geschrieben:aber so mit den kratzern und den runterhängenden stoßstangen ist es einfach nur erbärmlich.
Es gibt keine runterhängenden Stoßstangen!
becktheman hat geschrieben: Ein richtig geiles Schadensmodell hat seit jeher Forza...da tut es richtig weh, wenn man mal nur ein bisschen an der Wand entlang schrammt.
Naja das Schadensmodell von Forza ist auch alles andere als realistisch!
Mit 200 sachen frontal gegen die wand und man hat nen schaden wie nach einem kleinen Auffahrunfall bei 10 Km/H
nicok
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Beitrag von nicok »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
nicok hat geschrieben:aber so mit den kratzern und den runterhängenden stoßstangen ist es einfach nur erbärmlich.
Es gibt keine runterhängenden Stoßstangen!
Dann bist allerdings schlecht informiert: http://www.youtube.com/watch?v=D44OC5LJ6xw
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

nicok hat geschrieben:
KleinerMrDerb hat geschrieben:
nicok hat geschrieben:aber so mit den kratzern und den runterhängenden stoßstangen ist es einfach nur erbärmlich.
Es gibt keine runterhängenden Stoßstangen!
Dann bist allerdings schlecht informiert: http://www.youtube.com/watch?v=D44OC5LJ6xw
8O
Das sieht doch wie ein Schadensmodel aus :!:
zwar nur grob die Karosserie aber warum passiert dann bei dem Ferrari nichts :?:

Wäre ja absolut bescheuert wenn es nur für bestimmte Wagen ein richtiges Schadensmodel gibt

Obwohl es bei diesem Video schon selten dämlich aussieht, dass nachdem der Blaue wagen von hinten gerammt wurde ihm beide Türen abfliegen :?
Zuletzt geändert von KleinerMrDerb am 28.09.2009 13:42, insgesamt 1-mal geändert.
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Hm in einem der Kommentare steht, dass nur 170 dr Wagen ein richtiges Schadensmodell haben :S
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PizzaFilip
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Beitrag von PizzaFilip »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
nicok hat geschrieben:
KleinerMrDerb hat geschrieben: Es gibt keine runterhängenden Stoßstangen!
Dann bist allerdings schlecht informiert: http://www.youtube.com/watch?v=D44OC5LJ6xw
8O
Das sieht doch wie ein richtiges Schadensmodel aus :!:
Warum passiert dann bei dem Ferrari nichts :?:

Wäre ja absolut bescheuert wenn es nur für bestimmte Wagen ein richtiges Schadensmodel gibt

Obwohl es bei diesem Video schon selten dämlich aussieht, dass nachdem der Blaue wagen von hinten gerammt wurde ihm beide Türen abfliegen :?
Vielleicht hat Ferrari auch einfach was dagegen, dass sich deren Fahrzeuge in GT zerlegen.
Money.Manni
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Beitrag von Money.Manni »

boah,
hilfe ey! oO
vllt stimmts ja doch, dass nich jeder hersteller ein komplettes schadensmodell erlaubt...
und wenns so sein sollte, dann können se das schadensmodell gleich komplett weglassen!
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

4P|moshman hat geschrieben:Hm in einem der Kommentare steht, dass nur 170 dr Wagen ein richtiges Schadensmodell haben :S
Wo bleibt denn da die Logik?

Das wirkt ja dann wie ein Frankenstein als Spiel!
Einige gute Sachen zusammengefleddert und für den Rest wird halt irgend nen Müll genommen!

GT5 wird mir immer unatraktiver je mehr Infos ich bekomme!
Zuletzt geändert von KleinerMrDerb am 28.09.2009 13:50, insgesamt 1-mal geändert.
nicok
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Beitrag von nicok »

4P|moshman hat geschrieben:Hm in einem der Kommentare steht, dass nur 170 dr Wagen ein richtiges Schadensmodell haben :S
genau das hab ich auch irgendwo gelesen. 170 oder 160.
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PizzaFilip
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Beitrag von PizzaFilip »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
4P|moshman hat geschrieben:Hm in einem der Kommentare steht, dass nur 170 dr Wagen ein richtiges Schadensmodell haben :S
Wo bleibt denn da die Logik?

Das wirkt ja dann wie ein Frankenstein als Spiel!
Einige gute Sachen zusammengefleddert und für den Rest wird halt irgend nen Müll genommen!
Omg, du bist schon ein bisschen ignorant, was? ^^
Soll PD etwa um jeden Preis sich das Schadensmodell von den Herstellern erkaufen? (Wenn es daran liegen sollte und wie schon von mir geschrieben, vielleicht gibt es einen Unterschied zwischen Rennwagenlizensen und Werksfahrzeugen)
GT5 = 1.000€ xD
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Delmenhorst Filip hat geschrieben:Omg, du bist schon ein bisschen ignorant, was? ^^
Soll PD etwa um jeden Preis sich das Schadensmodell von den Herstellern erkaufen? (Wenn es daran liegen sollte und wie schon von mir geschrieben, vielleicht gibt es einen Unterschied zwischen Rennwagenlizensen und Werksfahrzeugen)
GT5 = 1.000€ xD
Was hat das mit Ignorant zutun?

Ein spiel sollte insich Logisch aufgebaut sein und nicht ein übergreifendes Feature wie ein Schadensmodel nur auf bestimmte Wagen begrenzen!
Dadurch wirkt es inkonsequent und vorallem Konzeptlos!

Entweder ganz oder garnicht aber doch bitte keinen Brei aus beidem!
Das sich das Schadensmodel auf die Fahrphysik auswirkt ist damit wohl widerlegt wenn nicht einmal 20% aller Wagen ein Schadensmodel haben!

Das wäre ja so als wenn bei Half Life 2 nur 3 Level eine Physikengine hätten und im restliche Spiel würde dieses Feature fehlen!
nicok
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Beitrag von nicok »

ich wart eigentlich nur noch auf das argument von irgend nem ps3fanboy, dass forza3 eine rewind-funktion hat und daher auch keine simulation ist...sehts einfach ein,das schadensmodell bei gt5(was in sachen umfang,grafik und spielbarkeit trotzdem noch überragend sein wird) ist einfach lächerlich.
buchmann
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Beitrag von buchmann »

sind wirklich nich so dolle aus.... da muss aber noch kräftig nachgebessert werden!
VolkerPutt10779
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Beitrag von VolkerPutt10779 »

fakt ist dass es unmöglich ist ein schadensmodell zu entwickeln dass gran turismo gebührt, ist nunmal so.
ausserdem hat forza eine rewind funktion und ist daher keine simulation...:D
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

VolkerPutt10779 hat geschrieben:fakt ist dass es unmöglich ist ein schadensmodell zu entwickeln dass gran turismo gebührt, ist nunmal so.
Und aus diesem Grund macht man lieber ein schlechtes Schadensmodell welches im Vergleich zu anderen Spielen absolut lächerlich wirkt?

Nach dem Motto: Lieber schlecht als Garnicht!
bEni.
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Beitrag von bEni. »

KleinerMrDerb hat geschrieben: Rennspiele ohne Schadensmodel find ich nicht mehr Zeitgemäß!
Früher lag es vielleicht an der zu großen Rechenleistung um glaubwürdige Verformungen zu Entwickeln aber seit geraumer Zeit zeigen vorallem die Codemasters Rennspiele wie es richtig geht!
Carmageddon einer der coolsten und abgedrehtesten rennspiele, klasse schadensmodel, das gab es schon vor 10 jahren. daran liegt es nicht.
ich denke bei 1000 autos wird es sehr aufwenig, das fahrverhalten an die kollision anzupassen sowie den schaden auch richtig darzustellen.
entweder 1000 auto ohne großen schaden oder 100 mit tollem schadensmodel.