Ich fande die Demo ziemlich Klasse und die Kameraführung ist nicht so schlimm. Finde die Steurung ist gut gelungen, jedoch wirkt manchmal das Kämpfen ein bisschen statisch...
Dafür reizt mich schon jetzt der Fertigkeiten Baum und das sammeln der Items.
Fande auch die Story wirkte im Ansatz ziemlich cool und weiterspielenswert, nicht umbedingt weil sie so originell ist sondern weil sie sehr gut präsentiert wird....
Ich wollte unbdeingt nach einer Stunde weiter spielen....
Too Human: Demo veröffentlicht
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johndoe730744
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unknown_18
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johndoe730744
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also ich habe die demo jetzt nch ein 2. mal gespielt
und jetzt muss ich leider ein bischen anders über sie reden
was man ihr ja zu gute halten muss ist das sie ziemlich lang ist
die kamerasteuerung ist mir ein rätsel....man kann mit dem steuerkreuz auch noch zwischen mehreren ansichten wechseln.....irgendwie wirkt die kamerasteuerung komplett unfertig
der rest ist in ordnung.....nur hier und da sind auch ein paar ruckler....ist auch recht unverständlich da die grafik nicht grade das gelbe von ei ist....nicht falsch verstehen...sie is in ordnung....aber ich habe schon besseres gesehen
und jetzt muss ich leider ein bischen anders über sie reden
was man ihr ja zu gute halten muss ist das sie ziemlich lang ist
die kamerasteuerung ist mir ein rätsel....man kann mit dem steuerkreuz auch noch zwischen mehreren ansichten wechseln.....irgendwie wirkt die kamerasteuerung komplett unfertig
der rest ist in ordnung.....nur hier und da sind auch ein paar ruckler....ist auch recht unverständlich da die grafik nicht grade das gelbe von ei ist....nicht falsch verstehen...sie is in ordnung....aber ich habe schon besseres gesehen
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Angroth
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stimmt net, man kann die kamera einstellen. mit dem steuerkreuz. und der nahkampf ist bei too human mit dem stick ganz simpel gelöst, hab um das zu verstehen aber auch 5 minuten gebraucht. wenn man kämpft, den linken stick einfach loslassen, den braucht man zum lenken garnet mehr. stattdessen einfach mit dem rechten in die richtung der gegner halten, dann haut baldur die der reihe nach weg. man kann sich so quasi von gegner zu gegner schlängeln, einfach die richtung mit dem stick ändern. super einfach. für spezialattacken kann amn dann wieder den linken stick dazunehmen, ist aber alles sehr einfach und exakt ausführbar.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Hier mein Eindruck zur Demo:
Also ich muß sagen, das die Grafik wirklich in Ordnung geht. Auch die Präsentation ist im wahrsten Sinne des Wortes 'cool' gemacht. Dennoch war das Spiel schnell für mich gestorben, da man nicht die Möglichkeit hat die Kamera selber zu bestimmen. Das war schon bereits für AitD der Genickbruch. Und noch etwas haben die beiden Spiele gemeinsam. Die Schläge sind auch bei Too Human auf den rechten Stick gelegt worden (da, wo eigentlich die frei bewegliche Kameraführung hätte sein sollen). Scheint irgendwie zum Trend zu werden. Mir persönlich sagt es in keinster Weise zu, zumal es bei Too Human eher etwas unorthodox rüberkommt.
Naja, das Spiel ist denke ich einen Blick wert, aber mir persönlich fallen die Negativfaktoren zu schwer ins Gewicht.
Um also Arkunes Frage zu beantworten:
[x] Vielleicht
also: erst etwas näher mit der demo beschäftigen, bevor man solche urteile raushaut ;p
ich muss sagen ich bin positiv überrascht. ich hab das spiel bisher nur am rande verfolgt udn fand die zahlreichen videos nicht gerade sehr ansprechend. hab mir dann aber doch die demo angetan und muss sagen, dass ich sie wirklich gut fand. die mischung aus scifi fantasy und mythologie ist mal was ziemlich anderes. allerdings muss ich auch zugestehen, dass das spiel sicherlich nicht für jedermann ist. wer aber auf nordische mythologie steht und dabei auch mal offen für eine ganz andere herangehensweise an das thema ist, der sollte sich too human auf jeden fall mal antun.
vor allem ist das eigentliche spielgefühl tatsächlich nicht aus den videos erkennbar. mir passiert sowas eigentlich ziemlich selten, aber so gibts wenigstens immer mal wieder nette überraschungen
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Hell69
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Was heisst beschäftigen? Wenn Hydro einfach nicht das rihctige Gefühl für dieses Spiel entwickelt hat dann bringt auch beschäftigen nicht so viel. Ich mag die Steuerug auch gerne und finde sie sehr zweckmäßig, doch kann ich alle nach voll ziehen die damit Probleme haben. Nen bisschen schlecht finde ich dieses zum nächsten Gegner "gliden", das wirkt doch nen bisschen sehr uber......Angroth hat geschrieben:stimmt net, man kann die kamera einstellen. mit dem steuerkreuz. und der nahkampf ist bei too human mit dem stick ganz simpel gelöst, hab um das zu verstehen aber auch 5 minuten gebraucht. wenn man kämpft, den linken stick einfach loslassen, den braucht man zum lenken garnet mehr. stattdessen einfach mit dem rechten in die richtung der gegner halten, dann haut baldur die der reihe nach weg. man kann sich so quasi von gegner zu gegner schlängeln, einfach die richtung mit dem stick ändern. super einfach. für spezialattacken kann amn dann wieder den linken stick dazunehmen, ist aber alles sehr einfach und exakt ausführbar.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Hier mein Eindruck zur Demo:
Also ich muß sagen, das die Grafik wirklich in Ordnung geht. Auch die Präsentation ist im wahrsten Sinne des Wortes 'cool' gemacht. Dennoch war das Spiel schnell für mich gestorben, da man nicht die Möglichkeit hat die Kamera selber zu bestimmen. Das war schon bereits für AitD der Genickbruch. Und noch etwas haben die beiden Spiele gemeinsam. Die Schläge sind auch bei Too Human auf den rechten Stick gelegt worden (da, wo eigentlich die frei bewegliche Kameraführung hätte sein sollen). Scheint irgendwie zum Trend zu werden. Mir persönlich sagt es in keinster Weise zu, zumal es bei Too Human eher etwas unorthodox rüberkommt.
Naja, das Spiel ist denke ich einen Blick wert, aber mir persönlich fallen die Negativfaktoren zu schwer ins Gewicht.
Um also Arkunes Frage zu beantworten:
[x] Vielleicht
also: erst etwas näher mit der demo beschäftigen, bevor man solche urteile raushaut ;p
ich muss sagen ich bin positiv überrascht. ich hab das spiel bisher nur am rande verfolgt udn fand die zahlreichen videos nicht gerade sehr ansprechend. hab mir dann aber doch die demo angetan und muss sagen, dass ich sie wirklich gut fand. die mischung aus scifi fantasy und mythologie ist mal was ziemlich anderes. allerdings muss ich auch zugestehen, dass das spiel sicherlich nicht für jedermann ist. wer aber auf nordische mythologie steht und dabei auch mal offen für eine ganz andere herangehensweise an das thema ist, der sollte sich too human auf jeden fall mal antun.
vor allem ist das eigentliche spielgefühl tatsächlich nicht aus den videos erkennbar. mir passiert sowas eigentlich ziemlich selten, aber so gibts wenigstens immer mal wieder nette überraschungen
Aber das Spiel wird sowas von gekauft!!!
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Legolars81
- Beiträge: 470
- Registriert: 28.05.2006 23:28
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egal was die meisten sagen, dieses Game rockt!!!
bin mehr als überrascht nach alldem negativen was man so hört..
die steuerung ist nach ner kurzen eingewöhnungsphase sehr intuitiv und trotzdem herrlich komplex, die atmosphäre dicht, der skilltree wunderbar vielseitig, die charaktere toll designt und die storyline scheint wahrhaft episch zu werden...
Mann, was will man mehr, Grafik muss nicht der Oberhammer sein, wäre natürlich auch fein, aber sieht doch auch ansprechend genug aus. Ja gut, die Mimik könnte vielleicht etwas ausdrucksstärker sein, aber mir gefällt trotzdem. denke das könnte wirklich was werden. ist ab sofort auf meiner most wanted liste und gehört für mich zur kategorie "Spiel dessen Demo eher positiv zum Verkauf beitragen wird"
bin mehr als überrascht nach alldem negativen was man so hört..
die steuerung ist nach ner kurzen eingewöhnungsphase sehr intuitiv und trotzdem herrlich komplex, die atmosphäre dicht, der skilltree wunderbar vielseitig, die charaktere toll designt und die storyline scheint wahrhaft episch zu werden...
Mann, was will man mehr, Grafik muss nicht der Oberhammer sein, wäre natürlich auch fein, aber sieht doch auch ansprechend genug aus. Ja gut, die Mimik könnte vielleicht etwas ausdrucksstärker sein, aber mir gefällt trotzdem. denke das könnte wirklich was werden. ist ab sofort auf meiner most wanted liste und gehört für mich zur kategorie "Spiel dessen Demo eher positiv zum Verkauf beitragen wird"
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Alpha eXcalibur
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Kann mich nur anschließen. Allein der Umfang der Demo ist wirklich heftig. Wie groß ist dann wohl das Spiel? Das Skill System macht Laune, ebenso wie die anderen Features. Finde das Kampfsystem gut, nur die Animationen würden etwas mehr pepp vertragen.
Der Soundtrack ist aber ganz klar Nonplusultra. Da sind Profis am Wert. Das wird einer der besten Spiele OST's seit langem.
Und noch ein Lob für die tollen Kamerafahrten, bzw Zwischensequenzen. Gliedert sich alles sehr stimmig ins Spiel ein. Werde es mir später sicher auch zulegen.
Der Soundtrack ist aber ganz klar Nonplusultra. Da sind Profis am Wert. Das wird einer der besten Spiele OST's seit langem.
Und noch ein Lob für die tollen Kamerafahrten, bzw Zwischensequenzen. Gliedert sich alles sehr stimmig ins Spiel ein. Werde es mir später sicher auch zulegen.
