Star Wars Galaxies: Termin und Gebühren
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johndoe-freename-713
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johndoe-freename-47723
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johndoe-freename-35921
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Natürlich
Natürlich kosten alle MMORPGS etwas, ist doch logisch, die Server und die Leute zur Betreueung (doch, es gibt auch welche die bezahlt werden)
Aber nehmen wir mal DAOC. Das kostete mal etwas unter 25 Euro. Für einen Monat (ohne Vertragliche Bindung) kostet eben unter 10 Euro, also doch WENIGER als bei Galaxys.
Also sorry aber das ist zu teuer. Mal sehen wieviel Matrix Online und Warcraft Online kosten werden.
Jedenfalls zu teuer für dieses Spiel, das ja mittlerweile sowieso nicht mehr so hoch eingeschätzt wird! In der Gamestar landete das Spiel auf dem letzten Platz bei den \"E3-Online Hits\" hinter WOWC, Mythica, Everyquest 2 und Matrix: Online.
Zitat auch \"Grafisch hat uns SW: Galaxies etwas enttäuscht\"
Aber nehmen wir mal DAOC. Das kostete mal etwas unter 25 Euro. Für einen Monat (ohne Vertragliche Bindung) kostet eben unter 10 Euro, also doch WENIGER als bei Galaxys.
Also sorry aber das ist zu teuer. Mal sehen wieviel Matrix Online und Warcraft Online kosten werden.
Jedenfalls zu teuer für dieses Spiel, das ja mittlerweile sowieso nicht mehr so hoch eingeschätzt wird! In der Gamestar landete das Spiel auf dem letzten Platz bei den \"E3-Online Hits\" hinter WOWC, Mythica, Everyquest 2 und Matrix: Online.
Zitat auch \"Grafisch hat uns SW: Galaxies etwas enttäuscht\"
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johndoe-freename-47734
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MMORPGs und monatliche Gebühren
... also ich kann es ja noch verstehen wenn einigen hier die monatlichen Preise zu hoch sind. Das ist jedem selbst überlassen wieviel er monatlich zahlen will um ein Onlinespiel zu spielen. Aber dass hier einige nichtmal wissen, dass man für solche Spiele monatlich zahlen muss find ich schon spassig *g*. Wo leben wir... schon for einigen Jahren hat UO damit angefangen und ich dachte nicht, dass es noch Leute gibt, die das nicht wissen. (UO Freeshards als kostenloses UO zu bezeichnen is auch falsch. Freeshards haben meisstens nicht den Umfang des Originals und werden zudem nur von EA geduldet, sind aber nicht wirklich legal).
Und im Übrigen kostet DAoC mittlerweilse 12Euro und keine 10 mehr... also garnicht mehr soweit von Galaxies entfernt... und hat dabei einen Bruchteil des Umfangs von SWG.
Wie gesagt, ob die 15 Euro jemand bezahlen will ist ganz allein seine Angelegenheit... aber hier auf Lucasarts zu schimpfen und laut \"Abzocke\" zu brüllen ist kindisch und etwas weltfremd. Die betreiben einen nicht unerheblichen Aufwand und der muss eben auch bezahlt werden. Nichts ist umsonst.
Und im Übrigen kostet DAoC mittlerweilse 12Euro und keine 10 mehr... also garnicht mehr soweit von Galaxies entfernt... und hat dabei einen Bruchteil des Umfangs von SWG.
Wie gesagt, ob die 15 Euro jemand bezahlen will ist ganz allein seine Angelegenheit... aber hier auf Lucasarts zu schimpfen und laut \"Abzocke\" zu brüllen ist kindisch und etwas weltfremd. Die betreiben einen nicht unerheblichen Aufwand und der muss eben auch bezahlt werden. Nichts ist umsonst.
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johndoe-freename-24948
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ich hab garnix dagegen nen betrag monatlich zahlen zu müssen, hab selber DAoC und UO gespielt, aber 15 euro sind trotzdem 5 euro mehr als normal, ich mein, früher ging das auch...
wenn ich mir jetzt das battle net anschaue, is fast der gleiche aufwand und kostet null, naja...
und star wars galaxys wird wohl eh nich so der brüller, ich glaub im allgemeinen kommen sci-fi mmorpg eh nich so gut an, siehe neocron und anarchi online. Wenn shadowbane für europe rauskommt oder WoW dann wird erstmal die spielerzahl bei SWG um mind 40% sinken. meine meinung.
ps: freier mitarbeiter heist das er nich fest angestellt ist (andere regelung mit versicherungen, anderes gehalt etc.) und gehn kann wenn sein projekt abgeschlossen ist, nicht das er umsonst arbeitet...
wer arbeitet schon umsonst?
wenn ich mir jetzt das battle net anschaue, is fast der gleiche aufwand und kostet null, naja...
und star wars galaxys wird wohl eh nich so der brüller, ich glaub im allgemeinen kommen sci-fi mmorpg eh nich so gut an, siehe neocron und anarchi online. Wenn shadowbane für europe rauskommt oder WoW dann wird erstmal die spielerzahl bei SWG um mind 40% sinken. meine meinung.
ps: freier mitarbeiter heist das er nich fest angestellt ist (andere regelung mit versicherungen, anderes gehalt etc.) und gehn kann wenn sein projekt abgeschlossen ist, nicht das er umsonst arbeitet...
wer arbeitet schon umsonst?
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Soulcrusher
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ich muss sagen 15 EU ist ne menge schotter ich vermute das hier ein Star Wars Sell Out beginnt
Die wollten fuer den Beta Test schon Kohle sehen (kein witz 6$ fuer Account und 32$ CD Shipping nach deutschland)
selbst Microsoft fuer die ich mehrere Games in der 1st Beta getestet habe wollten keinen cent fuer CD\'s und account.
werde es mir ma anschauen aber ich denke das es ein flop werden koennte wenn man die beta zum jetzigen zeitpunkt sieht
Die wollten fuer den Beta Test schon Kohle sehen (kein witz 6$ fuer Account und 32$ CD Shipping nach deutschland)
selbst Microsoft fuer die ich mehrere Games in der 1st Beta getestet habe wollten keinen cent fuer CD\'s und account.
werde es mir ma anschauen aber ich denke das es ein flop werden koennte wenn man die beta zum jetzigen zeitpunkt sieht
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johndoe-freename-47210
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@Knight
Siehe letzter Beitrag. Natürlich wollen freie Mitarbeiter auch was
An alle mit Cheater-Phobie:
In MMORPGs wird peinlich genau auf Cheater geachtet. Wer dabei erwischt wird ist sein Account los und damit seinen CD-Key. Teure Sache. Wer soll sowas machen?
Und DASS man erwischt wird ist ziemlich sicher. Irgendjemand ist durch den Cheat ja betroffen und wird sich melden. Ansonsten fällt das den Betreibern des Games über Statiskiken auf. (Spieler X hat sich in 1 Sekunde über 100 Meter bewegt; Spieler X hat seit gestern sprunghaft mehr Geld als am Vortag). Und falls ie so einen Verdacht haben können sie ihn über detailierte logs bestätigen.
Wenn die Betreiber schlampen ist natürlich alles verloren, aber ich denke, das sollte bei SWG nicht passieren...
Siehe letzter Beitrag. Natürlich wollen freie Mitarbeiter auch was
An alle mit Cheater-Phobie:
In MMORPGs wird peinlich genau auf Cheater geachtet. Wer dabei erwischt wird ist sein Account los und damit seinen CD-Key. Teure Sache. Wer soll sowas machen?
Und DASS man erwischt wird ist ziemlich sicher. Irgendjemand ist durch den Cheat ja betroffen und wird sich melden. Ansonsten fällt das den Betreibern des Games über Statiskiken auf. (Spieler X hat sich in 1 Sekunde über 100 Meter bewegt; Spieler X hat seit gestern sprunghaft mehr Geld als am Vortag). Und falls ie so einen Verdacht haben können sie ihn über detailierte logs bestätigen.
Wenn die Betreiber schlampen ist natürlich alles verloren, aber ich denke, das sollte bei SWG nicht passieren...
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johndoe-freename-47210
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@Dr.Strangelove
Ehm, wer keine Flatrate bzw. Volumenpauschale hat, sollte kein MMORPG spielen, wo man durchaus mal 3 Stunden nur rumläuft und etwas sucht...
Andernfalls kann ich nur sagen, dass er sich den Spaß selbst verdirbt, wenn im Hinterkopf der Gebührenzähler mitläuft.
Ich hab bei meinen Characteren in DAoC so um die 1200 Stunden Spielzeit bisher und bin absolut KEIN Powergamer. Die Summe wollte ich nicht unbedingt pro Stunde bezahlen. (Mal ganz davon abgesehen, dass ich 14h+ online bin am tag
)
Ehm, wer keine Flatrate bzw. Volumenpauschale hat, sollte kein MMORPG spielen, wo man durchaus mal 3 Stunden nur rumläuft und etwas sucht...
Andernfalls kann ich nur sagen, dass er sich den Spaß selbst verdirbt, wenn im Hinterkopf der Gebührenzähler mitläuft.
Ich hab bei meinen Characteren in DAoC so um die 1200 Stunden Spielzeit bisher und bin absolut KEIN Powergamer. Die Summe wollte ich nicht unbedingt pro Stunde bezahlen. (Mal ganz davon abgesehen, dass ich 14h+ online bin am tag
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johndoe-freename-35921
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Klar, kindisch und weltfremd Leute als Abzocker zu bezeichenen die sogar schon für den Beta-test Geld sehen wollte, wo andere Firmen ihre Betatester bezahlen!
Und wiegesagt Daoc ist billiger und über den Umfang können wir uns wohl erst unterhalten wenn es draußen ist!
Und wer die neuen Trailer gesehen hat sieht auch das SW: Galaxies jetzt doch nicht so der bringer wird.
Abwarten. Ich bleibe dabei, das ist abzocke.
Und wiegesagt Daoc ist billiger und über den Umfang können wir uns wohl erst unterhalten wenn es draußen ist!
Und wer die neuen Trailer gesehen hat sieht auch das SW: Galaxies jetzt doch nicht so der bringer wird.
Abwarten. Ich bleibe dabei, das ist abzocke.
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johndoe-freename-30360
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johndoe-freename-47734
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Ich weiss wovon ich rede grison... ich bin Beta-Spieler. Und was die Beta angeht... mach nicht den Entwicklern den Vorwurf sondern den Geldgebern, die für kostenlose Beta-CDs nunmal kein Budget zur Verfügung gestellt haben... und UPS die 31$ für den Transport verlangen. Die Preise werden teurer, der Aufwand wird teurer weil man den Spielern mehr bieten muss als bei den anderen Spielen. Die Preise werden wahrscheinlich noch weiter steigen in Zukunft. DAoC hat auch kürzlich seine Preise angehoben... die 12 Euro sind anscheinend noch keinem zuviel. Wenn man in SWG ein Jahresabo nimmt ist man auch bei 12 Euro...
Und Battle.net mit einem MMORPG zu vergleichen hinkt ja erst recht. Wird Diablo ständig weiterentwickelt? Ständig neue Patches mit neuem Inhalt, neuen Stories, NPCs, Quests, Items etc? Stehen da ständig zig von Leuten dahinter und geben Support und entwickeln speziell für Diablo weiter? Ich glaube die Zahl der Supporter für Diablo und Konsorten ist sehr beschaulich... und die Server müssen weit weniger Informationen bereitstellen und speichern als ein MMORPG Cluster.
Und Battle.net mit einem MMORPG zu vergleichen hinkt ja erst recht. Wird Diablo ständig weiterentwickelt? Ständig neue Patches mit neuem Inhalt, neuen Stories, NPCs, Quests, Items etc? Stehen da ständig zig von Leuten dahinter und geben Support und entwickeln speziell für Diablo weiter? Ich glaube die Zahl der Supporter für Diablo und Konsorten ist sehr beschaulich... und die Server müssen weit weniger Informationen bereitstellen und speichern als ein MMORPG Cluster.
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johndoe-freename-35921
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johndoe-freename-47210
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Lucas Arts scheint vergessen zu haben, dass die Betatest-Community eine große und teure QA Abteilung ersetzt und zudem das Spiel inhaltlich verbessert (Ideen, Verbesserungsvorschläge, Wünsche, etc.).
Einziger \'Trost\' ist in meinen Augen, dass durch die Betatest Gebühren nur die wirklich Interessierten teilnehmen und so ein effektiver und kurzer Test ermöglicht wird.
Grotesk bleibt es aber, Lucas Arts zu bezahlen (Unkosten), damit man für sie arbeiten darf...
Einziger \'Trost\' ist in meinen Augen, dass durch die Betatest Gebühren nur die wirklich Interessierten teilnehmen und so ein effektiver und kurzer Test ermöglicht wird.
Grotesk bleibt es aber, Lucas Arts zu bezahlen (Unkosten), damit man für sie arbeiten darf...
