Ubisoft: Korrigiert Prognosen übertroffen

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Butter-Golem
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Beitrag von Butter-Golem »

naja aber ein regieseur kann helfen bei der umsetzung des games er bringt dinge in das spiel die ein programierer gar nicht beachten würde er würde sagen wir das das i tüpfelchen machen und somit kann ein spiel eine andere richtung einschlagen :wink:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

SMoCK hat geschrieben:naja aber ein regieseur kann helfen bei der umsetzung des games er bringt dinge in das spiel die ein programierer gar nicht beachten würde er würde sagen wir das das i tüpfelchen machen und somit kann ein spiel eine andere richtung einschlagen :wink:
Wieder nein. Gute Regisseure können geniale und überaus kreative Köpfe sein, aber das sind gute Spieleentwickler auch, nur dass die sich in der Materie an sich deutlich besser auskennen. Aber wie bereits gesagt, als Berater könnte bei einer Produktion ein Regisseur vielleicht mal ein paar Anregungen geben, aber in einer tragenden Rolle könnte es schwierig werden. Obwohl, vielleicht sollten wir Uwe Boll mal ein Spiel machen lassen, wäre gespannt, was dabei rauskommt.
Butter-Golem
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Beitrag von Butter-Golem »

uwe boll ist das net der der den far cry film machen will :?:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

SMoCK hat geschrieben:uwe boll ist das net der der den far cry film machen will :?:
Unter anderem. :)
Butter-Golem
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Beitrag von Butter-Golem »

der ist scheiße der kerl wenn ich an regieseure denke denk ich an luc besson oder steven spielberg :twisted: :twisted: :twisted:
TNT.ungut
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Beitrag von TNT.ungut »

also ein spiel von steven spielberg kann ich mir schon gut vorstellen. mir hat sein film "der soldat james ryan" sehr gut gefallen. vorallem diese anfangsszene, wo die soldaten in der normandie gelandet sind.
ich könnte mir ein spiel vorstellen, wo man genau diese szene nachspielt, am strand der normandie, mit deutschen bunkern, artillerie, maschinengewehrfeuer und dinosauriern, denn jurassic park war ja auch ein cooler film von ihm. das wäre der hammer!
TGfkaTRichter hat geschrieben: Denkfehler! Du vergleichst Äpfel und Birnen. Es ist zum Beispiel so, dass viele Autoren nicht in der Lage sind, Drehbücher für ihre eigenen Romane zu schreiben, weil sie die Gesetzte des Films nicht verstehen; und etwas sehr ähnliches gilt auch für für den Unterschied zwischen Film und Spiel. Ein Spiel folgt ganz anderen Gesetzten. Ein Regisseur könnte vielleicht Zwischensequenzen Inszenieren, das mag sein, aber ein ganzes Spiel entwickeln, das dürften nur sehr wenige gescheit können. Außerdem ist ein großer Unterschied, ob man einen Schauspieler oder einen Programmierer zu einer gescheiten Arbeitsleistung anregen muss. :wink:
ich glaube der denkfehler liegt eher bei dir. wie sonst kommt es wohl zu stande, daß die größten spiele unserer zeit durch regiesseure, aber vorallem durch schauspieler geprägt sind.

nimm zum beispiel mal mark hamill, kein geringerer als der kerl, der luke skywalker in der größten filmtrilogie aller zeiten mimte, nämlich star wars!
ohne den wäre die wing commander serie nicht das was sie heute ist.

oder harrisson ford, der die indiana jones adventures gemacht hat, mit steven spielberg zusammen. klasse spiele.
oder denk mal an jean reno der für den erfolg der onimusha reihe gesorgt oder vin diesel bei chronicles of riddick, dessen spiel ihn sogar zu zwei filmen inspiriert hat.
oder leonardo di caprio, der den masterchief in halo spielt!

und ich erinner dich vorallem an diesen japanischen schauspieler aus seiken densetsu 2, der dort den protagonisten so hervorragend mimte, daß er später auch für chrono trigger in der hauptrolle auftrat. und das spiel wäre einfach nur scheisse, wenn er nicht dabei gewesen wäre.

naja gut, ich kenn dich ja. bei logik hast du bisher immer schon einige probleme gehabt :)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ tnt MK2

Mit solchen Posts musst du hier aufpassen. Ich versteh den ja, aber ob das allen so geht, da wäre ich mir nicht so sicher. :wink:

Außerdem hast du godlike Clive Owen verglichen. Bevor den auch nur einer hier kannte, hat er seine Genialität schon in Privateer 2 unter Beweis gestellt (zusammen mit Cristopher Walken und John Hurt). Ach, das waren noch echte Spiele.