Frontlines: Gründe für den PS3-Stopp

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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Ehrlichkeit ist nichts, womit man an die Öffentlichkeit treten sollte.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

TGfkaTRichter hat geschrieben:Ehrlichkeit ist nichts, womit man an die Öffentlichkeit treten sollte.
Wohl wahr...
johndoe470828
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Beitrag von johndoe470828 »

Ohhhh, wie hier die PS3 Fanboys alle weinen und fluchen...herrlich :lol:

Liebe Leute, was fakt ist ist fakt. Die U3 Engine ist nicht für die PS3 gemacht, dass sieht man aktuell mal wieder bei Turok, Medal of Honor Airborne und Stranglehold. Selbst UT3 musste gegenüber der PC-Version stark eingeschränkt werden.

Aber das ist doch alles kein Grund um hier aggressiv rumzuflennen, dass die PS3 grafisch auch was drauf hat sieht man doch an Uncharted und/oder Heavenly Sword / Ratchet Clank. Nur mit der U3 Engine hat sie halt ihre Probs.

Frontlines bekommt in der Gamepro übrigens 82% (Grafik 9v10), ist ganz ordentlich geworden.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Reno_Raines

Also wenn die PS3 wirklich ein ernstes Problem mit der UE3 hat, wäre das schon richtig übel für die PS3. Vor allem, weil es momentan so aussieht, dass die UE3 die wichtigste Engine der nächsten Jahre zu werden scheint.
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Butthe4d
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Beitrag von Butthe4d »

Reno_Raines hat geschrieben:Ohhhh, wie hier die PS3 Fanboys alle weinen und fluchen...herrlich :lol:

Liebe Leute, was fakt ist ist fakt. Die U3 Engine ist nicht für die PS3 gemacht, dass sieht man aktuell mal wieder bei Turok, Medal of Honor Airborne und Stranglehold. Selbst UT3 musste gegenüber der PC-Version stark eingeschränkt werden.
hmm turok moha liefen doch gut auf der ps3 O.o

und ich bleibe weiterhin dabei die entwickler sind richtig unfähig gewesen xD
Hardwareking
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Beitrag von Hardwareking »

TGfkaTRichter hat geschrieben:die UE3 die wichtigste Engine der nächsten Jahre zu werden scheint.
nein!!! Cryengine 2 von Crytek ist viel besser. in Crysis zb vereint sie fotorealistische Grafik mit fairen Hardwareanforderungen! :!: :!: :!:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Es kann gut sein, dass die CE2 besser ist, aber darauf kommt es nicht unbedingt an. Die CE1 war auch super und denoch hat sie keiner lizensiert. Die UE3 hat einen großen Namen und ist vielen Entwicklerteams bekannt, was wahrscheinlich dafür sorgen würde, dass sie am Ende die Nase klar vorne haben wird.
Adamsky
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Beitrag von Adamsky »

Die ganzen Sony-Boys haben es noch nicht realisiert oder sie wollen es nicht wahr haben PS3 ist Schrott.Kaum ein Titel rennt Flüssig die Grafik schaut verschleiert und blaß aus und das bei einer NextGen Konsole.(bestes Beispiel Turok)Da hat sich ja die investition von über 600 € ausgezahlt !!?? Auch die Exclusive Titel scheinen ja der Hammer zu sein ;-) (welche exclusiv Titel??)
Und es ist ja nicht die erste Firma die bechauptet das die Sony-Kiste nicht leich zu programmieren wäre (das ist leider Tatsache)
Aber wenn ich so viel Kohle ausgegeben hätte würde ich auch wahrscheinlich so reden damit mein Ego nicht verletzt wird.Denn bis jetzt gibt es kaum coole spiele auf der ps3 die es am pc oder 360 nicht gibt und wenn doch dann sind die nicht so interresant.

ich sage nur RIP PS3 :-)

Zum Glück hab ich mir keine gekauft sonst wäre ich sehr sehr enttäuscht und müsste sie wieder los werden.
PS.: Und es ist sicherlich ein Problem für die Programierer den Quellcode auf die PS3 umzuschreiben.(scheiß Architektur) Und Wenn die PS3 so toll ist frag ich mich langsam warum man am PC un 360 HDR un AA gleichzeitig rennen lassen kann und auf der MEGA MONSTER PS3 CONSOLE das ein problem ist.(liegt sicher an der unfähigkeit der Programmierer,ha ha ha ha)
In 4 Jahren wird man endlich vielleicht gute Spiele auf der PS3 sehen aber daweil haben sogar die hauseigenen Programmierer das noch nicht im Griff.(siehe PS2 und GOD of WAR)
TUT mir leid Sony-Boys aber eure loialität gegenüber Sony ist Bemerkenswert.Ich hätte schon längst drauf geschiessen und hätte mir um 600 € einen Dual core PC besorgt oder eventuell a 360.

Sony Sucks!!!
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

seltsam....auf der ps3 gibt es im vergleich zur 360 nicht so viele grosse shooter ...hier könnte man also mit einem eher durchschnittlichen spiel in die kerbe der multiplayer fans schlagen....seltsamer begriff von zeitverschwendung die herren.
xirot
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Beitrag von xirot »

Kurwa360 hat geschrieben:Die ganzen Sony-Boys haben es noch nicht realisiert oder sie wollen es nicht wahr haben PS3 ist Schrott.Kaum ein Titel rennt Flüssig die Grafik schaut verschleiert und blaß aus und das bei einer NextGen Konsole.(bestes Beispiel Turok)Da hat sich ja die investition von über 600 € ausgezahlt !!?? Auch die Exclusive Titel scheinen ja der Hammer zu sein ;-) (welche exclusiv Titel??)
Und es ist ja nicht die erste Firma die bechauptet das die Sony-Kiste nicht leich zu programmieren wäre (das ist leider Tatsache)
Aber wenn ich so viel Kohle ausgegeben hätte würde ich auch wahrscheinlich so reden damit mein Ego nicht verletzt wird.Denn bis jetzt gibt es kaum coole spiele auf der ps3 die es am pc oder 360 nicht gibt und wenn doch dann sind die nicht so interresant.

ich sage nur RIP PS3 :-)

Zum Glück hab ich mir keine gekauft sonst wäre ich sehr sehr enttäuscht und müsste sie wieder los werden.
PS.: Und es ist sicherlich ein Problem für die Programierer den Quellcode auf die PS3 umzuschreiben.(scheiß Architektur) Und Wenn die PS3 so toll ist frag ich mich langsam warum man am PC un 360 HDR un AA gleichzeitig rennen lassen kann und auf der MEGA MONSTER PS3 CONSOLE das ein problem ist.(liegt sicher an der unfähigkeit der Programmierer,ha ha ha ha)
In 4 Jahren wird man endlich vielleicht gute Spiele auf der PS3 sehen aber daweil haben sogar die hauseigenen Programmierer das noch nicht im Griff.(siehe PS2 und GOD of WAR)
TUT mir leid Sony-Boys aber eure loialität gegenüber Sony ist Bemerkenswert.Ich hätte schon längst drauf geschiessen und hätte mir um 600 € einen Dual core PC besorgt oder eventuell a 360.

Sony Sucks!!!
Och, ist dir beim schreiben wenigstens einer abgegangen? In deinem Post steht mal wieder so viel dummes Zeug drin - ist echt zum Heulen - Hier ein Keks für dich!

Bis jetzt wurde in diesem Thread noch nicht großartik rumgeflamet und jetzt kommst du daher - klasse :D


Btw: Braucht die PS3 die UE3 nicht - wir haben die Resistance Engine - wohlgemerkt das ist die gleiche Engine wie Ratchet & Clank - klingt unglaublich, ist aber so^^

Btw: Exclusive Titel gibt es schon viele - sicher nicht so viele wie auf der 360 (was wird da wohl der Grund sein :D) - und die sind rein technologisch ganz weit oben, keine Ahnung warum da dadrauf rumreiten musst. Ach ja - HDR+AA geht auch auf der PS3, nur halt nicht DX10 Style - und ja, die PS3 GPU kann über den Hauptspeicher verfügen und der CELL kann auf den GPU Speicher zugreifen. Die Entwickler müssen sich einfach nur damit abfinden, dass man mal 4 oder 5 Hardwarebefehle mehr braucht - einige haben das schon mitbekommen^^
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Wieso geht ihr auf den Post von Kurwa360 überhaupt ein. Ignorieren und gut ist.
xirot
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Re: blaaaablaaaablaaaaaaa

Beitrag von xirot »

totalbloody hat geschrieben:wers glaubt wird seelig,die sind einfach nur zu unfähig es gescheit auf der PS3 zu portieren das liegt nicht an der unreal engine sondern am können der entwickler!!!

ps. die xbox360 demo war totaler müll :roll:
Ja - aber am können der UE3 Entwickler und nicht der THQ Entwickler^^ - Natürlich könnten sie auch die ganze Engine umbauen wie bei einem anderen Entwickler geschehen - aber hey - das ist nicht ihre Aufgabe ;)
xirot
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Beitrag von xirot »

TGfkaTRichter hat geschrieben:Das man es nicht hinkriegt, ein Spiel auf einer bestimmten Plattform vernünftig zu programmieren, mag ja mal passieren (auch wenn es bei der PS3 besonders häufig passiert), aber man dieses Ergebnis dennoch ein wenig geschickter kommunizieren. An der Öffentlichkeitsarbeit müssen die Jungs echt noch mal arbeiten.
Naja - ich bin halt Missionar^^
.emerald
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Beitrag von .emerald »

Kanns sein, dass die UT3-Engine allgemein lauter Probleme hat? Denken wir an Too Human, wo das Entwicklerstudio das Grafikgerüst dann gewechselt hat. Oder Mass Effect und Gears of War mit den Nachladeproblemen bei den Texturen. Das gleiche Problem habe ich auch mit der PC-Version von Bioshock und der UT3-Demo bei einem Kumpel beobachten können. Midway hatte ja auch Schwierigkeiten mit Stranglehold.

Kanns sein, dass die UT3-Engine gar nicht so toll ist wie alle denken? Vielleicht löst sich das ja mit Version 3.5, die soll ja das erste Mal in Gears of War 2 zum Einsatz kommen.

Crytek könnte man vorhalten, jetzt erst Konsolenversionen ihrer Engines vorgestellt zu haben, da haben sie es Epic wirklich leicht gemacht.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Also die UE3 Engine lädt bei mir innerhalb der ersten Sekunde nach Spielstart noch Texturen nach und läuft dann perfekt. Dasselbe tut Crysis übrigens auch.