The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3: Verschiebung auf Oktober

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yopparai
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3: Verschiebung auf Oktober

Beitrag von yopparai »

Also für TitS FC (also erster Teil) hab ich inkl. aller Nebenquests glaub ich etwa 60h gebraucht. Stimmt schon, kurz ist das zusammengerechnet alles nicht. Und da das auf einem wundervollen Cliffhanger endet, darf man Teil 2 wohl tatsächlich auch gleich dazuzählen...

Wenn‘s auch Action sein darf, also ohne Rundenkämpfe, dann kannst du dir auch Ys8 mal anschauen, ist vom gleichen Entwickler. Da ist die Story ziemlich alleinstehend.
johndoe711686
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3: Verschiebung auf Oktober

Beitrag von johndoe711686 »

Naja, was ich nicht so mag sind Echtzeit Kombo Kämpfe. Habs mit Tales of Berseria probiert, mehrfach, ging leider nicht.
yopparai
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3: Verschiebung auf Oktober

Beitrag von yopparai »

Hmm... Kombos in dem Sinne würde ich das da auch nicht nennen. Du kannst halt ausweichen, Blocken und wirst belohnt wenn du das in einem bestimmten Zeitfenster machst. Und es gibt natürlich spezielle Skills und wenn man das Party-Mitglied wechselt, dann wechselt man damit auch die Waffe und das Moveset. Es gibt auch keinen extra Kampfbildschirm oder sowas (wobei, den gab‘s bei ToB glaub ich auch nicht mehr, oder? Nie gespielt.).

Ich hab mit Tales Of genau aus dem Grund inzwischen auch so meine liebe Mühe, aber die Ys-Reihe mag ich. Schau‘s dir ruhig mal an. Gibt ja YouTube. :D
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NewRaven
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3: Verschiebung auf Oktober

Beitrag von NewRaven »

kurimuzon aidoru hat geschrieben: 19.07.2019 14:43
Persönlich habe ich zweimal an TitS 1 versucht und habe beide Male an der selben Stelle abgebrochen (Mitte erstes Kapitel, Amberl Tower/Ravennue Mine), da mir das Kampfsystem selbst für Rundenkämpfe zu träge war. Die Geschichte plätscherte bis dahin auch vor sich hin, wobei das KO-Kriterium für mich halt wirklich das Kampfsystem war...

Man muss hier allerdings sagen, dass Falcom sich quasi immer mit seiner Story Zeit lässt... und dabei mein ich wirklich echt Zeit lässt. Eh da mal was ins Rollen kommt, sind manch andere Spiele schon wieder Zuende. Die Y-Serie bildet hier teilweise eine Ausnahme, geht allerdings auch nicht annähernd so tief, was Story und Charaktere angeht, weil das ganze Spiel deutlich rassanter zugeht. Was das Kampfsystem angeht... nun, wenn du quasi nach dem spielerischen Hybrid aus ToCS und Ys suchst, könnte Tokyo Xanadu eX+ möglicherweise was für dich sein. Ich hab das mehr gemocht als ich eigentlich zugeben will.

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Und ja, Rean ist (noch) ziemlich farblos... allerdings... nehmen wir mal Estelle weg und wenden uns Joshua zu... der hat jetzt in TitS FC auch nicht unbedingt durch Perfektion in seiner Charakterzeichnung geglänzt, Falcom braucht, wie eben auch beim Storystart, manchmal etwas länger... und manchmal ist dann halt das Spiel schon vorbei... ups :D Ich kann mich allerdings an keinen Falcom-Titel erinnern, den ich je gespielt habe, bei dem nicht doch irgendwann noch Interesse am Protagonisten geweckt wurde oder er zumindest eine interessante Facette aufgezeigt hat... mal mehr, mal weniger. Da hat es der typische Final-Fantasy-Held der letzten Jahre mir oft sehr viel schwerer gemacht.