Eigentlich stimme ich dir zu. Aber nachdem mir ein Metal Gear (das letzte auf der Ps3) zu viele und zu lange Zwischensequenzen hatte... finde ich hin und wieder QTEs auch ganz gut. Aber noch besser wäre es halt wenn man die nicht braucht, weil es die Intuition sagt. Generell ist Schienengameplay immer blöd, dann sollte man so etwas anders darstellen.
Oder gerade in dem Spiderman-Titel einfach alternativen vorschlagen oder ein Minigame draus machen. Das der Spieler in anderen Situationen halt einen Helfen-Knopf hat, der dann gedrückt werden kann.
Verdeutlichen könnte man es halt mit den Spidermans Vorahnung, so das im mitten im Spiel ein Detail auffällt und der Spieler sofort versteht das er den Heli retten, die Insassen retten oder alle sterben lassen kann.
