Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

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Raskir
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von Raskir »

Ok bin wohl doch nicht der einzige der das so sieht :)

Aber ich muss auch leifmann zustimmen. Schön dass sie es anbieten und dann auch umsonst
M16Reloaded
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von M16Reloaded »

SaperioN hat geschrieben:"Die Resonanz darauf sei nach eigenen Angaben "überwältigend" gewesen."

Toll wie sich Microsoft als Retrokonsole feiert wenns mit der eigentlichen Funktion der Konsole nicht läuft.
Wie erbärmlich.

Du bist erbärmlich, wenn du noch nicht mal fähig bist, die Frage zu beantworten, Welche eigentliche Funktion du meinst die nicht läuft?
Weisst du bestimmt selber nicht :lol:
M16Reloaded
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von M16Reloaded »

leifman hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:Mittlerweile sind es 215 Titel von 1173. Und die ganzen Sport-Serienspiele wie FIFA, Madden, NHL, NBA, WWE, PES, Formel 1 und co brauch man ja nicht wirklich, die kann man ja auch noch wegrechnen.
Kann man also sagen, dass fast 20% der Spiele unterstützt werden. Und das nach 8 Monaten.
die berühmte DARK-THREAT'sche listenzusammenstellung? :D

nun, wenn ich mir die liste da anschaue, sind es wirklich nur sehr wenige "große titel" die eine aufwärtskompatibilität haben.

nochmal zum verdeutlichen, ich lobe microsofts' ansatz hier die spiele kostenfrei zur verfügung zu stellen.

greetingz

Wie kommst du den darauf, das Microsoft in der Zukunft weiterhin keine 360 Spiele AK machen wird?
es werden doch sogar schon Wöchentlich paar Spiele AK gemacht, dann wird es in 1-2 Jahren im schlimmsten Fall 90% der 360 Spiele auf der One AK sein! :mrgreen:
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danke15jahre4p
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von danke15jahre4p »

andy, gibts grad keine lesben die es zu beherrschen gilt?

greetingz
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Green-Link84
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von Green-Link84 »

Wieviele Stunden wohl WiiU-Besitzer im Wii-Modus verbracht haben... Man kann ja schließlich alle (Controller vorausgesetzt) Wii-Spiele auf der WiiU spielen.

Die Relation zwischen den verbrachten Stunden mit den alten Spielen und den neuen Titeln wäre mal interessant. Ansonsten ist das nur Marketing-Blabla ohne Wert.
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ZackeZells
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von ZackeZells »

Green-Link84 hat geschrieben: Die Relation zwischen den verbrachten Stunden mit den alten Spielen und den neuen Titeln wäre mal interessant. Ansonsten ist das nur Marketing-Blabla ohne Wert.
Es ist Microsofts-Bla-bla, was hast du erwartet?
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EvilReaper
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von EvilReaper »

Die Zahl klint überwältigend, deshalb hat man sie wohl auch gewählt. Dass z.B. bei einem neuen Call-of-Duty am ersten Tag (bzw. in den ersten Tagen) mehr Stunden zusammenkommen, als hier in 8 Monaten, verschweigt man dann gerne.
Zuletzt geändert von EvilReaper am 06.07.2016 14:54, insgesamt 1-mal geändert.
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ZackeZells
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von ZackeZells »

3.5h bzw. 5h als angenommener Wert ist mMn. wenig - Frage mich welches Spiel man mit dieser Zeit so Spielt...also die wenigsten erneut durch...
Kaaruzo
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von Kaaruzo »

DARK-THREAT hat geschrieben:
nawarI hat geschrieben:Achja, mich wundert es etwas, dass Skirim noch dabei ist: sollte der Wunsch nach einer Abärtskopatibilität von Skirim nicht gesunken sein, jetzt da die PS4- und XBoxOne-Fassung mit aufgebohrter Grafik angekündigt worden ist?
Lieber 5-10 Euro für das gebrauchte 360 Spiel ausgeben (bzw hat man es evtl noch), anstatt 60 Euro für das Remastered, was kaum besser ist.
Lieber gleich die Fassung für den PC kaufen und dank Mods seit fast 5 Jahren eine Grafik genießen, die auch die Remastered Fassung nicht bieten wird.

Dafür kann ich auf dem PC leider nicht die „cineastischen“ 30 FPS mit notorischen Kantenflimmern genießen.

Das haben uns die Konsolenspieler natürlich voraus :D
Boelgstoff
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von Boelgstoff »

ronny_83 hat geschrieben:
ZackeZells hat geschrieben:3.5h bzw. 5h als angenommener Wert ist mMn. wenig - Frage mich welches Spiel man mit dieser Zeit so Spielt...also die wenigsten erneut durch...
Das ist ja nur ein Durchschnittswert. Natürlich hat nicht jeder, der eine XBOX One hat, dieses Feature auch genutzt. Aber dadurch summiert sich das ja. Ich würde mal schätzen, dass ein Viertel, wenn überhaupt, alte Titel erneut gespielt haben.

Ich hab auf der WiiU mit der Virtual Console auch schon an die 70-90 Stunden durch verschiedene Titel zusammengesammelt.
Selbst bei einem Viertel aller Spieler (5 Mio) wären das nur 2,5h pro Spieler im Monat, was eigentlich gar nichts ist.
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ZackeZells
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von ZackeZells »

MS weiß halt wie man Zahlen so aufpoliert das sie glänzen und präsentierbar sind - Sieht man hja schon an den 4P Usern, das eine Lager empfindet sie als "voll Toll, unglaublich, so viele Stunden" - Der andre Teil wundert sich einfach nur, was nun hochgerechnet, hinten bei rauskommt :)
ronny_83 hat geschrieben: Ich hab auf der WiiU mit der Virtual Console auch schon an die 70-90 Stunden durch verschiedene Titel zusammengesammelt.
Habe alleine "Uncharted Waters - New Horizon" auf der U/VC mehr als 100 Stunden verbracht....die andren Titel nicht mitgezählt.
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ZackeZells
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von ZackeZells »

Mal abseits des Erbsenzählens: fällt dir nicht selbst auf das 100mio Stunden, bei der Anzahl abgesetzter Konsolen lächerlich wirkt? Hinzu noch der vollmundige Satz - das feature findet reisenden Anklang :idea:
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ZackeZells
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von ZackeZells »

ronny_83 hat geschrieben: Da kann ich ja auch behaupten, dass der Powerknopf an der Konsole lächerlich ist, weil ich ihn nur drei mal in der Woche nehme und ansonsten den PS-Button auf dem Controller nutze.
Dann behaupte es doch einfach - der Unterschied ist, du bist einfach nur Konsument und nicht Produzent, du erhöhst nicht das Interesse an etwas - Wenn ein MS General sowas raushaut hat es einen Werbeeffekt, ganz egal wie dicht/undicht die Aussage ist.
Boelgstoff
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von Boelgstoff »

Die Zahl ist lächerlich.

Würden 100.000 h bei 20.000 Konsolen innerhalb von 8 Monaten genannt werden, würden viele es ganz anders auffassen als bei 100M h / 20M Konsolen, obwohl das Verhältnis absolut gleich ist.
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ZackeZells
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Re: Xbox One: Spieler haben bereits über 100 Millionen Stunden mit abwärtskompatiblen Titeln verbracht

Beitrag von ZackeZells »

Du verstehst mich falsch. Ich habe nie behauptet das diese Auf/Abwärtskompatibilität zu keinem Erfolg führt - Ich bemängele Einfach wie leicht MS daherkommt und einfach eine dicke Zahl als Buzzword hinstellt und meint die Konsumenten für Dumm verkaufen zu können....
Die Art der Werbung ist mein Problem, nicht das MS mit dem Feature wirbt.