@Usul: Jup, danke für den Hinweis auf Aion.
@MF90: Den Vorwurf des "gekauften Werbetextes" nimmst du bitte sofort zurück. Unser Magazin lässt keinerlei Texte von außen zu und produziert auch keine Texte für Publisher. Dieter war eine Woche in Korea und das wollen wir natürlich in Berichterstattung umwandeln. Deshalb folgen heute noch eine Vorschau zu Blade & Soul, es gibt eine Video-Reportage über Südkoreas Spielewelt und wir werden im 4Players-Talk über die Unterschiede zwischen den Spielkulturen in Japan und Südkorea sprechen.
Dieses Format nennt sich "Im Wandel der Zeit" und soll über die wesentlichen Merkmale in der Geschichte dieses Entwicklers und Publishers informieren. Zumal wir da natürlich unsere eigene Wertungshistorie einbringen, in der Online-Rollenspiele wie Guild Wars einfach sehr gut dastehen. Die wirtschaftlichen Superlative dichten wir nicht zusammen, die hat sich NCSOFT selbst geschaffen. Wenn du den Text liest, findest du dennoch kritische Aspekte - Stichwort: Entlassungen oder Garriotts Klage. Außerdem deuten wir mit Masse statt Klasse oder dem Hinweis auf fehlende Offline-Abenteuer an, dass wir aus westlicher Perspektive noch skeptisch sind, was die Zukunft angeht.
NCSOFT - Special
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- Jörg Luibl
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Re: NCSOFT - Special
Ok, das klingt wirklich frustrierend.
Hab also nichts verpasst, als ich GW2 vor paar Jahren deinstalliert hab.
Hab also nichts verpasst, als ich GW2 vor paar Jahren deinstalliert hab.

- Jörg Luibl
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Re: NCSOFT - Special
Hallo Leute,
gerade ist der 4Players-Talk online, in dem wir über die Unterschiede zwischen japanischer und koreanischer Spielkultur diskutieren.
http://www.4players.de/4players.php/tvp ... turen.html
gerade ist der 4Players-Talk online, in dem wir über die Unterschiede zwischen japanischer und koreanischer Spielkultur diskutieren.
http://www.4players.de/4players.php/tvp ... turen.html
- Jörg Luibl
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Re: NCSOFT - Special
Und jetzt die Reportage über die koreanische Spielkultur: http://www.4players.de/4players.php/tvp ... ultur.html