Super Mario 64: Erster Level in Unity-Engine nachgebaut

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Chibiterasu
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Re: Super Mario 64: Erster Level in Unity-Engine nachgebaut

Beitrag von Chibiterasu »

AtzenMiro hat geschrieben:Du hast das selbe Video zwei mal verlinkt, Horror Kid.
Ja, sorry - geändert.

Aber ich meinte eben vor allem die Wände und den Weg - oder zb den Himmel.

Klar hat das Remake das technisch bessere Gesamtbild. Ist alles schärfer und das Bild ruhiger.
Aber man kann halt nicht einfach "ein paar Objekte" weglassen ohne dass es nicht leer aussieht. Die Blumenfelder sehen ja auch langweiliger aus - und es fehlt auch der Kettenhund...usw.

Es sieht einfach unspektakulär aus - das meinte ich damit.

Würde man in das Unity Level noch eine Menge Detailarbeit reinstecken (zb auch üppige Grasvegetation und keine flache Textur etc.) käme sicherlich ein sehr schönes Ergebnis raus, keine Frage - aber so ist das halt noch nicht viel.
unknown_18
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Re: Super Mario 64: Erster Level in Unity-Engine nachgebaut

Beitrag von unknown_18 »

MrLetiso hat geschrieben:Habe mich gestern echt gefragt, wie lange das Ding online bleibt :lol: Sorry - aber in dem Punkt ist Nintendo wirklich lächerlich.
Tja, der Nachbau war leider zu gut für Nintendo. ^^
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MrLetiso
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Re: Super Mario 64: Erster Level in Unity-Engine nachgebaut

Beitrag von MrLetiso »

Balmung hat geschrieben:
MrLetiso hat geschrieben:Habe mich gestern echt gefragt, wie lange das Ding online bleibt :lol: Sorry - aber in dem Punkt ist Nintendo wirklich lächerlich.
Tja, der Nachbau war leider zu gut für Nintendo. ^^
Nein, wirklich. Das ist arm. Ich verstehe so etwas einfach nicht. Größere Anerkennung kann ein Fan doch gar nicht ausdrücken.

Ich war am Sonntag in Berlin bei "Video Games Live!" - und es war eine sehr, SEHR gute Veranstaltung! Einziger Schwachpunkt: offenbar haben Nintendo und Square-Enix keine Freigabe für die Verwendung von Spielszenen von Zelda, Final Fantasy und Kingdom Hearts gegeben - weshalb der Veranstalter dahingehend improvisieren musste.

Man muss sich vorstellen: eine Veranstaltung, bei der den schönsten, athmosphärischsten und musikalisch herausragendsten Spielen Tribut gezollt wird - bei der Fans Spielen huldigen, die ihr Leben geprägt haben. Und Square-Enix und Nintendo - deren Spiele vom Publikum geliebt werden - verwehren die Nutzungsrechte von ingame-Videomaterial??! Das ist so, als würde man einen scheiß Oscar gewinnen aber nicht wollen, dass Material aus besagtem Film gezeigt wird.

Ich verstehe es nicht. Ich verstehe es einfach nicht! Copyright schön und gut - aber man soll doch bitte einfach mal sein verdammtes Hirn einschalten... argh!
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HerrRosa
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Re: Super Mario 64: Erster Level in Unity-Engine nachgebaut

Beitrag von HerrRosa »

Noch eine Mario 64 Version?

Nein danke, mein Bedarf ist bereits gedeckt: https://www.youtube.com/watch?v=3sq2-7Eccl4
Wer braucht da noch was anderes?


Zum Thema Copyright:.
Arm Nintendo, wirklich arm.
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Levi 
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Re: Super Mario 64: Erster Level in Unity-Engine nachgebaut

Beitrag von Levi  »

Das Ding hier hat MedienEcho bekommen, bis hin zu verfälschenden: Mario64 remake jetzt kostenlos spielen!

Das ist wohl der entscheidende unterschied.