PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
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- Melcor
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Ja, die Vita füllt ne Nische, aber nicht mit Minecraft. Das Ding ist die Weebmachine. Nur Sony begreift das nicht, und veröffentlicht nichts im Westen. Und wenn, dann meist nur digital.
- SG1984
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Ein Büro PC passt ja auch in jede Hosentasche, gell?DasGraueAuge hat geschrieben:Ändert nichts an der Tatsache, dass du diese Spiele für einen Bruchteil des Preises auf jedem besseren Büro-PC zocken kannst.SG1984 hat geschrieben:Zu den "Indie" Titeln gehören auch hervorragende Spiele wie Guacamelee, Velocity, Stardust oder Minecraft.![]()
Ich habe so den Verdacht, dass viele nur eine sehr grobe und rein negative Vorstellung von Indie haben.
Wenn das die neue Ausrichtung sein soll, ist die Vita damit für mich gestorben.
Aber eigentlich spricht dieser Vergleich ja auch wieder für die Vita.
Es kommt eben immer darauf an was man will.
Und: Seit wann haben eigentlich Verkaufszahlen was mit Qualität zu tun? Bei Filmen oder Musik würde das jeder für absurd halten. War etwa die Dreamcast eine schlechte Konsole, weil sie sich nur 9 Millionen mal verkauft hat?
Nischenprodukte sind häufig originell und erfüllen spezielle Bedürfnisse besser als Mainstreamware, sind gerade deswegen aber für Ottonormalverbraucher uninteressant.
- SG1984
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Schlecht informiert würde ich sagen:magandi hat geschrieben:ja wozu braucht die vita sonst soviel hardware-power? wenn man nur indies spielen will, hätte die vita auch nur 100€ kosten können. das ist kein vergleich zur psp. die hatte zwei neue god of war teile, zwei silent hills, socom, resistance, final fantasy crisis core. die vita hat aber bis auf killzone mercanary, uncharted(release titel!) und hd-neuauflagen von alten schincken keine sony marken. wenn der eigene hersteller die konsole aufgiebt, dann haben auch third-partys keine lust aufwendige titel zu entwickeln.crimsonidol hat geschrieben:"High End-Gaming" auf einem Handheld erleben will, frage ich mich, was er da spielen will? Einen Grafikblender par excellence? Nur weil die Optik der Spiele nicht immer das Gelbe vom Ei ist, heißt es noch lange nicht, dass das Gameplay dem folgen muss.
Tearaway, Soul Sacrifice, Wipe Out, Freedom Wars fallen mir jetzt spontan als Exklusivtitel ein. Viele Umsetzungen sind übrigens auch exzellent, z.B. die Sly Collection.
Im übrigen gehören Bildschirmqualität und Eingabegeräte auch zur Hardware, und das wird auch von Indie Titeln sehr gut genutzt. Rogue Legacy kann man sich nur schwer auf einem Tablet vorstellen, und der 3DS hat technisch einen recht bescheidenen Bildschirm. Viele Indietitel nutzen die Hardware sehr gut, z.B. TxK.
- bit_change
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Alles nicht so einfach...
Der Markt ändert sich einfach stark. Oft genung wurde füriOS und Android großes Wachstum vorrausgesagt und auch eingehalten. Nur kommt dieses nicht von den Leuten die einen 3DS oder Vita ihr eigen nennen.
In meinen Umfeld beobachte ich, dass die Leute mit Smartphones und Tablets spielen die noch nie oder lange nicht mehr ein Handheld ihr eigen nannten. Einige zocken auf WP wegen Achievments, sind aber verschwinden gering.
Da aber leider Wachstum her muss und Großkonzerne leider oft träge sind sich von alten Strukturen zu lösen und dann auch mal radikal den Kurs wechseln, wenn es nicht mehr klappt. Kommen dann solche Meldungen heraus.
Bei der Vita können doch auch noch große Titel kommen (AAA) nur weniger/garnicht von Sony seinen eigenen Studios.
Zudem bleibt das dauernde Argument: mein Telefon hat mehr RAM, bessere CPU usw. morgen ist deine Vita schon veraltet.
Diese Leute kapieren leider nicht was man mit Anpassung von Software an Hardware, zaubern kann auf dem Bildschirm. Das spielt aber keine Rolle so lange man sie nicht zum Kauf animieren kann.
Anderes Beispiel ist der MP3-Player, ständig rückläufige Zahlen weil die meisten Smartphones das übernommen haben oder man integriert das Ding gleich in die Kopfhörer wie Sony. Wiederum ist der Bedarf nach guten Playern die flac abspielen können vorhanden (es gibt ja auch noch SA-CD). Nur ist das so klein und geht am Massenmarkt vorbei und den wollte Sony ursprünglich mit der Vita bedienen.
Der Markt ändert sich einfach stark. Oft genung wurde füriOS und Android großes Wachstum vorrausgesagt und auch eingehalten. Nur kommt dieses nicht von den Leuten die einen 3DS oder Vita ihr eigen nennen.
In meinen Umfeld beobachte ich, dass die Leute mit Smartphones und Tablets spielen die noch nie oder lange nicht mehr ein Handheld ihr eigen nannten. Einige zocken auf WP wegen Achievments, sind aber verschwinden gering.
Da aber leider Wachstum her muss und Großkonzerne leider oft träge sind sich von alten Strukturen zu lösen und dann auch mal radikal den Kurs wechseln, wenn es nicht mehr klappt. Kommen dann solche Meldungen heraus.
Bei der Vita können doch auch noch große Titel kommen (AAA) nur weniger/garnicht von Sony seinen eigenen Studios.
Zudem bleibt das dauernde Argument: mein Telefon hat mehr RAM, bessere CPU usw. morgen ist deine Vita schon veraltet.
Diese Leute kapieren leider nicht was man mit Anpassung von Software an Hardware, zaubern kann auf dem Bildschirm. Das spielt aber keine Rolle so lange man sie nicht zum Kauf animieren kann.
Anderes Beispiel ist der MP3-Player, ständig rückläufige Zahlen weil die meisten Smartphones das übernommen haben oder man integriert das Ding gleich in die Kopfhörer wie Sony. Wiederum ist der Bedarf nach guten Playern die flac abspielen können vorhanden (es gibt ja auch noch SA-CD). Nur ist das so klein und geht am Massenmarkt vorbei und den wollte Sony ursprünglich mit der Vita bedienen.
- SG1984
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Android Tastatur, nachlässige Rechtschreibung, keine Ahnung vom Thema, aber dafür undifferenzierte, plakative Vorurteile/d.h. ignorantes "Getrolle" =tacc hat geschrieben:Das liegt wohl eher an der Android-Tastatur. Dazu noch eine sehr kleine Schrift und schon überliest man problemlos Fehler.SG1984 hat geschrieben:"Spielte" gib's tatsächlich keine, dafür mehr als 250 Spiele. Immerhin stimmen bei Dir Inhalt und Sprache überein.tacc hat geschrieben:Und ich dachte die Nische wäre Emulation. Zumindest sehr ich kaum einen anderen nutzen für meine. Wenn es für das System keine Spielte gibt, dann muss man hält welche von anderen Systemen nehmen...
Und ziehe von den 250 Spielen mal die ab, die ich nicht besser am PC spielen kann oder auf anderen Systemen finde. Außerdem noch die, die einfach schlecht sind und jene Titel, die es nie aus Japan geschafft haben.
jede Diskussion erübrigt sich.
- BruceBanner
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Ach die Nische...die hat glaubich jeder in seiner Wohnung...klein, eng, mit dem Besen nicht erreichbar aber dafür mit viel Staub.
Noch nie gesehen, dass ein Hersteller seine Konsole/Handheld so offensichtlich absägt und das auch noch mit stolz geschwellter Brust
Noch nie gesehen, dass ein Hersteller seine Konsole/Handheld so offensichtlich absägt und das auch noch mit stolz geschwellter Brust
- Pioneer82
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Naja mich interessiert keines der genannten Titel. Ich finde die meisten Indie Titel auch langweilig. Entsprechend find ich es auch entäuschend, das die Konsole den Indies überlassen wird.SG1984 hat geschrieben:Zu den "Indie" Titeln gehören auch hervorragende Spiele wie Guacamelee, Velocity, Stardust oder Minecraft.![]()
Ich habe so den Verdacht, dass viele nur eine sehr grobe und rein negative Vorstellung von Indie haben.
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tacc
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
"Android Tastatur" - Ja und? Was tut das zur Sache?SG1984 hat geschrieben:Android Tastatur, nachlässige Rechtschreibung, keine Ahnung vom Thema, aber dafür undifferenzierte, plakative Vorurteile/d.h. ignorantes "Getrolle" =tacc hat geschrieben: Das liegt wohl eher an der Android-Tastatur. Dazu noch eine sehr kleine Schrift und schon überliest man problemlos Fehler.
Und ziehe von den 250 Spielen mal die ab, die ich nicht besser am PC spielen kann oder auf anderen Systemen finde. Außerdem noch die, die einfach schlecht sind und jene Titel, die es nie aus Japan geschafft haben.
jede Diskussion erübrigt sich.
"Nachlässige Rechtschreibung" - Das sind wohl eher Tippfehler als Rechtschreibfehler. Und wie bereits erklärt: Automatische Worterkennung + kleine Schrift + nicht sonderlich ebene Straße = leicht übersehene Fehler. Und auch hier: Was tut das zur Sache?
"keine Ahnung vom Thema" - Wenn es ein Spiel, das zum starten von Homebrews auf der Vita genutzt werden konnte, es bei nur 3-tägiger Verfügbarkeit auf Platz 1 der monatlichen PSP Top Seller (über PSN) schafft, dann wird sicherlich ein guter Teil der Vitas für Emulation verwendet. So war es nämlich damals bei UNO.
Oh, und hier mal eine Liste von Spielen, die es tatsächlich nur auf der Vita gibt.
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:P ... only_games
Und da sind noch Japan-only Spiele und Juwelen wie Black Ops: Declassified drauf. Ich sehe auch Touch my Katamari. Das gab es zwar nur auf der Vita, aber hatte praktisch keine exklusiven Inhalte. Alles war nur aus den anderen Teilen kopiert.
Und mich persönlich interessieren viele dieser Spiele nicht, und die meisten anderen sind bereits abgehakt. Also was bleibt noch, außer die Vita anderweitig mit Spielen zu versorgen? Zumal die PSP und Vita einfach wie gemacht für emulation ist. Es gibt halt nichts vergleichbares außer Open-Pandora, welche aber keine Vita Spiele kann und in Sachen PSP Emulation vermutlich nie ganz zufriedenstellend wird. Vom Preis mal abgesehen.
"undifferenzierte, plakative Vorurteile" - Welche da wären?
- DasGraueAuge
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Weil auch wirklich jemand die Vita mit durch die Gegend schleppt... . Das Ding ist eine Couchkonsole.SG1984 hat geschrieben: Ein Büro PC passt ja auch in jede Hosentasche, gell?![]()
Jungchen, dann raff doch endlich mal: Genau solche Titel wird es nicht mehr geben.SG1984 hat geschrieben: Schlecht informiert würde ich sagen:
Tearaway, Soul Sacrifice, Wipe Out, Freedom Wars fallen mir jetzt spontan als Exklusivtitel ein. Viele Umsetzungen sind übrigens auch exzellent, z.B. die Sly Collection.
- casanoffi
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Ja, das finde ich auch sehr befremdlich.BruceBanner hat geschrieben:Noch nie gesehen, dass ein Hersteller seine Konsole/Handheld so offensichtlich absägt und das auch noch mit stolz geschwellter Brust
Man hat direkt das Gefühl, als wäre Sony beleidigt auf die Vita, weil sie... ja was ist denn, der Meinung Sony´s nach, damit eigentlich so schief gelaufen?
Böse Vita! Böse Vita! WIr haben Dich nicht mehr lieb!
Es gibt so viele fantastische Spiele dafür und seit dem Gameboy 1989 habe ich nahezu jeden Handheld gehabt, den Nintendo, Sega und Sony auf die Welt gebracht haben - die Vita ist für mich mit Abstand der genialste unter allen Exemplaren.
Ja, die besten Titel für die Vita sind eher für die japanophile Fraktion, zugegeben.
Aber wenn das für Sony bereits eine Nische ist, dann frage ich mich wirklich, ob dieses Unternehmen evtl. an einer mächtigen Identitätskrise leidet
Naja, was soll´s - ich liebe die Vita und viele Spiele, die dafür zu haben sind.
Jetzt warte ich noch begierig auf die Retails von Gravity Rush 2, der zweiten Staffel The Walking Dead und The Wolf Amongst Us. Damit wäre ich wunschlosglücklich.
Es gibt ja noch die Gerüchte, dass Biohazard Revelations 2 auch für die Vita erscheint - das wäre natürlich klasse, einen Horror/Survival/Action-Titel dieser Art gibt es für die Vita meines Wissens noch nicht.
-
Easy Lee
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Re: PS Vita: "Hat ihre Nische gefunden"
Sportgames wie FIFA, PES, NBA 2K, WWE 2K, UFC, FIFA Street, Fight Night inkl. der dazugehörigen Physik und zeitgemäßen Details, sowie einem vollen Feature-Set.crimsonidol hat geschrieben:Wenn jemand "High End-Gaming" auf einem Handheld erleben will, frage ich mich, was er da spielen will?
Open World Games wie Assassins Creed, GTA, InFamous, Watch Dogs
Action-Adventures wie Uncharted oder Tomb Raider
Rennspiele wie DriveClub, Gran Turismo, Wipeout
Das sind überwiegend Games, deren Gameplay im Zusammenhang mit der Grafik steht. Es mag für J-RPG Gamer oder für Android-Daddler vielleicht nicht ganz nachvollziehbar sein - aber manche Spiele benötigen Power um Sinn zu machen.
Android stünde die Power im übrigen zur Verfügung. Aber egal wieviele GHz die Prozessoren haben und wieviel RAM in das kleine Gehäuse gequetscht wird - die verfügbare Software wird davon nicht besser und die dahinter stehenden Geschäftsmodelle verhindern eine Besserung.
