Jade Empire: Erste nüchterne Wertungen

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Evin
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Beitrag von Evin »

Vergessen wir doch das Prozentpunkte Prinzip....

In einem gutem Review sollte man schon alleine aus dem Text herauslesen können wo die Stärken und Schwächen liegen. Gekoppelt mit einer Pro/Kontra-Aufzählung sollte jeder selber erahnen können wie sehr einem das Spiel gefällt.


Soll man nun 10% abziehen, weil ein Spiel nach 6h durchgezockt ist?
Leute mit viel Zeit würden wohl sagen: ZU KURZ! ZU KURZ!
Ich zB hab kaum noch Zeit wegen Beruf und so und kommen alle paar Tage mal zum Zocken. Ich will nicht 6 Monate brauchen bis ich ein 60h-Spiel durch habe.
johndoe-freename-79054
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Beitrag von johndoe-freename-79054 »

Evin hat geschrieben:Vergessen wir doch das Prozentpunkte Prinzip....

In einem gutem Review sollte man schon alleine aus dem Text herauslesen können wo die Stärken und Schwächen liegen. Gekoppelt mit einer Pro/Kontra-Aufzählung sollte jeder selber erahnen können wie sehr einem das Spiel gefällt.
Natürlich. Das auf jeden Fall.
Mir ging es nur darum, dass es so dermaßen häufig heißt, dass Spiel XYZ auf Gamerankings eine Durchschnittswertung von soundsoviel Prozent hat und daran dann häufig festgemacht wird, wie gut ein Spiel sein soll. Das das aber alles nix taugt, wird in der Regel übersehen.